Blood Cruise dans Resident Evil: Revelations

Après avoir vu le jour sur la Nintendo 3DS en 2012, où elle a connu un grand succès critique et public, et par la suite trouvé sa place dans une bonne édition pour PC et consoles de l'ancienne génération, Resident Evil : Revelations revient dans une "nouvelle" version remasterisée, cette fois sur PlayStation 4 et Xbox One. En réalité, comme nous le verrons, à part quelques ajustements graphiques, une poignée de trophées inédits et du contenu supplémentaire qui dans le passé avait été mis à disposition sous forme de DLC, le "nouveau" produit n'a rien, et reste sensiblement le même que l'original. Quoi qu'il en soit, le jeu raconte la disparition de Chris Redfield et de sa partenaire Jessica Sherawat lors d'une enquête à bord d'un navire de croisière de luxe, le Queen Zenobia. Pour savoir ce qui s'est passé et ce qui est arrivé à son "compagnon" historique, Jill Valentine et son collègue Parker Luciani entrent en action: arrivés sur le navire, ils découvrent qu'il est infesté par les aberrations générées par le T-Abyss, une souche marine du virus T, et pour eux commence un cauchemar qui les conduira à se battre pour leur propre vie.



Blood Cruise dans Resident Evil: Revelations

Le navire maudit

Pour ceux qui ne le connaissent pas, Resident Evil : Revelations est le survival-horror classique avec la vue à la troisième personne, avec la caméra positionnée sur les épaules du protagoniste, et avec une jouabilité qui se re-propose pour une bonne partie de l'aventure, racontée avec une structure épisodique à la télé, des mécaniques qui à l'époque faisaient à l'époque un retour partiel à la marque des origines. Attendez-vous donc à un rythme de jeu généralement calme, mis à part quelques phases plus dynamiques centrées sur des tirs, des retours en arrière, une poignée d'énigmes simples, un soupçon de fan service et une atmosphère générale créée spécifiquement pour générer une certaine tension dans le jeu. joueur. En ce sens, Capcom a fait bon usage de tous les éléments que le scénario principal, celui du navire, lui offrait à tous points de vue, tant graphique qu'audio. Les longs et sombres couloirs de la reine Zenobia se prêtent parfaitement à des situations claustrophobes et sans issue, ainsi qu'à générer des tensions puisque tout peut se cacher à chaque coin de rue. De la même manière, l'eau qui s'égoutte d'un tuyau qui fuit, l'écho de ses pas, le craquement de la structure métallique du navire qui semble se tordre, sont autant d'éléments sonores qui rendent l'atmosphère plus engageante, aidant le joueur à s'immerger plus loin dans le contexte narratif de l'histoire.



Trophées PlayStation 4

Il y a 56 trophées disponibles dans Resident Evil : Revelations. Ceux-ci sont répartis à la fois dans la campagne principale et dans le mode Raid, et divisés en 47 de Bronze, 5 d'Argent, 3 d'Or et 1 de Platine. Comme toujours, les moyens de les obtenir sont différents : ils vont de tuer un Scarmiglione sans éliminer les parties du corps séparément, jusqu'à passer tous les niveaux en mode Raid en difficulté ABYSS avec la cote S ou terminer l'aventure normale en difficulté ENFER pour les plus prestigieux.

Créatures de l'abîme

Dans les phases exploratoires, le rôle de la Genèse exerce une certaine importance, sorte de scanner avec lequel il est possible d'examiner les décors, les cadavres des victimes et des ennemis pour obtenir des objets de toutes sortes ou des informations utiles, même si cela fonction à notre avis n'est pas pleinement exploitée correctement et ici elle se limite aux devoirs. Quant au système de combat, il peut facilement être qualifié de "traditionnel" avec un soupçon de modernité. Les commandes sont en effet inspirées de celles de Resident Evil 4, avec tous les avantages et défauts du boitier, notamment dans certains mouvements "rigides" lorsque le personnage vise un ennemi. Heureusement, comme cela s'est produit dans le premier Resident Evil, il n'y a quasiment jamais de risque d'être submergé numériquement par les ennemis, et donc à part la consommation de quelques balles de plus que nécessaire, cet aspect n'est pas très gênant. Entre autres, grâce aussi à l'attirail habituel à la disposition de l'utilisateur, qui peut être amélioré grâce à l'utilisation d'emplacements et de composants spéciaux qui doivent cependant être utilisés avec parcimonie, car il n'y en a pas beaucoup, vous risquez rarement d'être tué. Du moins avec les Ooze, les monstres "bon marché" qui remplacent les zombies et qui n'ont pas une intelligence artificielle particulièrement avancée, alors qu'un danger sérieux peut initialement courir contre un "être" qui nécessite l'élimination d'une partie du corps avant le coup de grâce, ou avec les patrons. Cependant, au cours de l'aventure, le joueur rencontre d'autres types d'ennemis, dont certains sont tirés des autres chapitres de la saga. Côté contenu, cette édition remasterisée de Resident Evil : Revelations propose les mêmes modes secondaires que l'original, comme des missions, ou des objectifs à atteindre afin d'obtenir des bonus de toutes sortes, et le mode Raid, qui peut être abordé en solo ou en multijoueur local ou en ligne. . La nouveauté consiste uniquement dans le fait qu'il contient de nouveaux niveaux, armes et personnages (Rachel Ooze, Lady Hunk, etc.) qui étaient auparavant contenus dans des DLC supplémentaires spéciaux payants. Le mode consiste à affronter des niveaux infestés d'un certain nombre d'ennemis, à renverser jusqu'à la sortie. À la fin de chaque étape, en plus de développer votre propre personnage, en fonction de divers facteurs, vous pouvez gagner des armes et des points à dépenser dans une boutique spéciale.



Comme cela arrive souvent quand on parle d'éditions remasterisées, pour trouver de vraies "nouveautés", parfois même minimes à vrai dire, il faut focaliser l'attention sur le secteur technologique. En ce sens, Capcom a fait un travail décent, en gardant à l'esprit le point de départ. Par rapport à l'édition précédente, par exemple, le titre propose des graphismes légèrement plus épurés grâce à la présence de nouvelles textures qui recouvrent les vêtements des personnages principaux, et une poignée d'autres insérées dans certains points clés des scénarios. De ce point de vue, un système d'éclairage amélioré contribue certainement, avec les beaux jeux d'ombre et de lumière, à mettre en valeur les nouveaux éléments graphiques intégrés. et parfois pour masquer la présence prépondérante des textures anciennes et plates du produit d'origine. Cependant, avec 1080p, l'image est plus définie et nette, avec un champ de vision plus profond, et les 60 images par seconde donnent une plus grande fluidité. Dommage que tout cela contrebalance la piètre qualité de la "peau" des protagonistes humains, plutôt terne, et leurs animations, qui sont restées celles légèrement boisées des anciennes Révélations. Quant au secteur du son, en revanche, rien à redire. La musique, les effets de fond, les gémissements des créatures, tout fonctionne correctement et contribue à bien rendre, comme précédemment écrit, l'atmosphère lugubre et terrifiante que l'on respire en explorant les différents lieux. Pour compléter le tableau, il y a aussi un bon doublage en espagnol, ce qui ne fait jamais de mal.



Blood Cruise dans Resident Evil: Revelations

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Version testée PlayStation 4 Livraison numérique PlayStation Store, Xbox Store Prix 19,99 € Resources4Gaming.com

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8.1

Votre vote

Avec cette édition de Resident Evil : Revelations, Capcom propose sur PlayStation 4 (et Xbox One) un bon survival horror qui fait de l'ambiance et du gameplay classique ses points forts. Vu le point de départ, le résultat n'est techniquement pas mauvais, mais nous pensons qu'on aurait pu faire beaucoup plus au lieu d'un simple "copier-coller" qui n'offre rien de vraiment nouveau et qui reste très loin des productions actuelles. Dans l'ensemble, nous recommandons donc le jeu uniquement à ceux qui n'y ont jamais joué dans ses incarnations passées et qui veulent y remédier, et aux amateurs de survival-horror, "classique" pour les situations et les contrôles.

PRO

  • Des ambiances assez proches de celles du premier Resident Evil
  • Mode Raid très amusant, surtout s'il est joué à deux
  • Excellent secteur sonore
CONTRE
  • Intelligence artificielle ennemie sous-développée
  • L'intrigue n'est qu'un accompagnement...
  • Vous pouvez voir la différence générationnelle du jeu par rapport aux actuels
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