Darksiders Genesis - Examen de la version PlayStation 4

Darksiders Genesis - Examen de la version PlayStation 4

Ayant vraiment apprécié la version PC de Darksiders Genesis, le spin-off de la saga des Chevaliers de l'Apocalypse arrive également sur la scène console, dans le triptyque classique PlayStation 4, Nintendo Switch et Xbox One. Comme nous l'avons déjà testé de notre propre main, Genesis est un titre polyvalent, qui parvient à être particulièrement intéressant lorsqu'il est joué seul, mais extrêmement engageant lorsqu'il est apprécié en mode coopératif. Dans ces versions, nous sommes confrontés au même support, mais avec un public totalement différent de celui du PC, où les atouts que les joueurs peuvent exploiter pour profiter au maximum du produit sont propres à chacun d'entre eux (comme l'immédiateté et la portabilité de commutateurs, ou d’excellentes infrastructures en ligne pour One). La version que nous allons analyser après un test minutieux est celle du produit phare actuel de Sony. Comment le titre de THQ Nordic e Syndicat du dirigeable?



Darksiders Genesis - Examen de la version PlayStation 4

 

"Ah ... et je ne suis pas seul"

Si vous n'avez pas encore entendu parler de ce chapitre, sachez qu'il s'agit d'une préquelle, qui va anticiper tous les événements que nous avons vécus depuis les premiers Darksiders. En cela, sans une explication exhaustive de leur emplacement actuel Morte e Furia, nous prendrons le contrôle des deux autres frères Guerre (que nous avons déjà rencontré dans le premier chapitre de la série) e Conflit, le Pistolero qui à l'heure actuelle n'a pas - encore - son propre titre dédié. Ce spin-off se révèle être tellement plus pour le mode de jeu concret que pour la partie narrée, qui reprend pourtant pleinement le style des chapitres précédents, et qui exprime surtout une certaine dynamique (quelqu'un a-t-il dit un conseil Arso?). Il y a beaucoup de doutes, mais aussi des certitudes, et c'est pourquoi, comme dans la plupart des cas, la meilleure façon de résoudre les problèmes peut se résumer en exploitant les pouvoirs de nos Nephilim et en anéantissant tous les monstres - idiots ou gigantesques - dans lesquels nous nous trouvons. devant toi.



Guerre et conflit, une combinaison parfaite: le couple a certainement du succès, utilisant le cliché classique des frères totalement opposés, à la fois dans l'habileté et dans les manières de faire. Les dialogues dans lesquels les deux personnalités se heurtent sont monnaie courante, avec des rideaux qui rehaussent le sérieux et le manque d'humour de Guerra, contrastent avec l'imprévisibilité, le jeu et la tendance à tout prendre très peu au sérieux sur Conflict (qui sans trop de compliments, il rappelle beaucoup un certain Cayde-6 de Destiny 2).

Une autre perspective

La perspective d'en haut est une nouveauté pour la marque, jusqu'alors consacrée à la troisième personne, et donc c'était plus que sage de tester cette fonctionnalité d'abord et avant tout sur la plateforme de référence absolue pour ce type de produit: le PC, qui aussi grâce à la souris et au clavier, il se prête parfaitement. L'un des défis les plus compliqués a certainement été de changer l'approche non seulement pour le style de jeu, mais aussi sur le plan visuel. Dans ce cas, la promotion est arrivée: Darksiders Genesis parvient à minimiser le manque de périphériques PC, adapter le système de contrôle sur PS4 de manière très fonctionnelle.

Pour ce faire, quelques astuces ont été utilisées à partir du gameplay des premiers titres (en fait, pad en main, le feeling ne semble pas avoir changé, seulement la perspective). De plus, la résolution de énigmes environnementales eux-mêmes ont trouvé un avantage équitable, ouvrant des portes encore différentes. Les inconvénients, cependant, se disent vite: même si le level design est définitivement inspiré, graphiquement, conceptuellement et physiquement, dans certains cas la perspective joue des tours, et même sur des écrans de télévision résolument grands, la précision fait défaut (et si vous tombez en dessous. .. eh bien, juste de mauvaises choses).



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Double Trouble

Comme déjà mentionné au début, le jeu peut être utilisé à la fois en mode simple et coopératif. Bien que l'aventure à elle seule se révèle captivante et avec un niveau de difficulté qui est "au milieu", jouez-la à deux avec un ami à côté de vous (ou pourquoi pas, avec votre moitié, étant donné la sortie de la console en plein journée dédiée aux amoureux) c'est une expérience beaucoup plus élevée, avec un détachement vraiment important… peut-être trop. La coop est également disponible en ligne, mais il n'est pas nécessaire de dire lequel des deux modes est le plus fonctionnel. Cependant, si vous souhaitez aborder le jeu seul, vous devrez inévitablement alterner le contrôle entre la guerre et le conflit, tandis que si vous jouez en coopération, vous aurez également la possibilité de l'échanger avec votre partenaire. Sur le plan pratique, jouer à deux est également excellent pour résoudre des énigmes, non seulement parce que l'on pense mieux à deux, mais aussi parce que la vitesse d'exécution est doublée (même si certaines actions ne peuvent être effectuées que par l'un ou l'autre). Enfin, la gestion des compétences et leur sélection est assez réussie, avec quelques références à des jeux passés qui font sauter quelques sourires au visage.


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