De zéro à neuf

Que vous ayez ou non traversé l'ère Nintendo DS, il y a de fortes chances que vos titres préférés ne soient pas 999 : Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors.

De zéro à neuf

Connaître l'auteur de ce jeu, ou Kotaro Uchikoshi, est alors une éventualité encore plus rare, mais pas à cause de la qualité du titre en question mais à cause de sa nature très particulière : les œuvres d'Uchikoshi sont des fusions entre aventures graphiques classiques et romans visuels japonais. , avec des racines très fortes dans la science-fiction et dans les œuvres d'auteurs tels que Vonnegut et Asimov ; d'un point de vue purement narratif on parle d'œuvres d'une complexité effrayante, dont la notoriété au sein d'une petite niche est un demi miracle (et ne correspond pas à un égal succès commercial). Pourtant quelqu'un 999 l'a acheté, conduisant les développeurs de Spike Chunsoft à la production de deux suites malgré le fait que la série n'avait pas pris racine sur le sol japonais. Le résultat? Une corne d'abondance de rebondissements inattendus, d'énigmes, de personnages complexes et d'événements enchevêtrés connus sous le nom de Zero Escape Series, composé de trois jeux répartis sur différentes plateformes (DS, 3DS, PlayStation Vita et PC), dont quelques privilégiés ont eu l'occasion de profiter pleinement au fil des années. Peut-être pour son importance historique - on pense qu'Uchikoshi est l'initiateur de séries comme le Danganronpa, et l'influence est notable - ou peut-être pour la simple envie de relancer une saga qui mérite plus de notoriété que celle qu'il a réalisée, se heurte désormais à tous attentes dans les maisons des propriétaires de PC, PlayStation 4 et Playstation Vita une collection remasterisée des deux premiers titres de la trilogie, 999 et Virtue's Last Reward, appelé The Nonary Games. Nous l'avons évidemment essayé.




Deux titres japonais notables et méconnus sont de retour avec The Nonary Games : voici notre critique !


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Les opinions sur la qualité des trois jeux Zero Series diffèrent énormément d'une personne à l'autre. Le premier est presque unanimement considéré comme celui avec la meilleure intrigue, mais les améliorations apportées au gameplay des chapitres suivants ont été appréciées par beaucoup, sans compter que les nombreuses connexions résolues dans le dernier titre, Zero Time Dilemma, rendent difficile à comprendre tous les éléments.La dernière récompense de la vertu en raison de son extrême complexité.

De zéro à neuf

999, plus simple et plus aboutie, est donc la plus utilisable par le grand public, et cette réédition ne fait qu'améliorer ses caractéristiques déjà remarquables. Entrons un peu plus dans les détails : dans 999, vous incarnez le jeune Junpei, qui se réveille piégé dans la cabine d'un navire avec une étrange montre numérotée au poignet et découvre bientôt qu'il s'est engagé dans une sorte de jeu sadique avec neuf autres personnes, appelées Nonary Game. L'identité des autres individus n'est pas connue, à l'exception d'un ami d'enfance du protagoniste, ni pourquoi ils sont à bord du navire ; d'autre part, le but final est d'échapper à la recherche d'un maximum d'informations et de comprendre ce qui a donné vie à cette étrange situation. Beaucoup d'entre vous, à ce stade, penseront inévitablement à Saw, mais en 999, les influences d'horreur sont très peu nombreuses et l'intrigue plonge dans des thèmes de science-fiction qui explosent ensuite dans les chapitres suivants. Nous sommes confrontés à un jeu effroyablement ramifié, qui dans sa forme originale devait être complété plusieurs fois pour atteindre les différentes fins et obtenir toutes les pièces du puzzle, n'en déplaise à ceux qui ne supportent pas la répétition. Dans cette nouvelle version, cependant, 999 renaît pratiquement grâce à l'inclusion d'éléments qui faisaient partie de sa suite, Virtue's Last Reward: l'interface a changé pour mieux épouser les nouvelles plateformes après l'abandon du double écran de la Nintendo DS, sans compter qu'un schéma narratif très confortable a été inséré qui permet de jouer les chapitres individuellement afin de se plonger dans les différents carrefour de l'histoire. Ajoutez une accélération sensible des textes (avec beaucoup de possibilité de les faire défiler rapidement) et vous obtiendrez une expérience beaucoup plus agréable que sa forme de base.



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Il faut dire que le schéma en 999 fonctionne nettement moins bien que celui présent dans Virtue, puisque structurellement le premier jeu n'a pas été conçu pour le supporter, mais son ajout est tout de même très important et s'accompagne d'importantes améliorations techniques, dont une refonte de presque tous les écrans fixes du jeu, des personnages (ils sont dessinés et animés de manière assez basique), et l'inclusion du doublage complet en anglais et en japonais qui manquait seulement à ce chapitre.

De zéro à neuf

Beaucoup de jolies touches, qui s'affrontent quand on remarque les modèles tridimensionnels inchangés de certains objets de l'ère Nintendo DS, mais certainement pas critiquables dans leur ensemble. Naturellement, Virtue's Last Reward a subi des changements moins importants car il s'agit d'un jeu graphique 3D, et ses limites sont apparentes ... pourtant les Spikes ont quand même fait un boulot passable, capable de ne pas trop distraire le joueur de la qualité remarquable de l'intrigue et de ne pas dénaturer le gameplay fonctionnel (toujours partagé entre des phases d'"évasion" pleines d'énigmes et des moments purement narratifs aux choix multiples) . Ceci dit, proposer ces deux jeux sans le troisième chapitre, Dilemma, ne nous semble pas un choix très judicieux pour la relance de la marque : comme déjà précisé, à partir du deuxième chapitre, le récit de la série emprunte des chemins inattendus et très compliqués, qui créeraient certainement moins de frictions s'ils étaient instantanément reconnectés au troisième enfant d'Uchikoshi. Ne proposer que les deux premiers morceaux a la saveur d'un "cadeau en deux", malgré le fait qu'il s'agisse de titres méritant d'être joués par tous les amateurs de bonnes histoires et d'aventures. En revanche, il est difficile d'être particulièrement critique sur les autres éléments : le prix n'est pas très bas, mais on parle de jeux vidéo capables d'offrir de nombreuses heures de divertissement grâce à leur complexité, et le seul défaut technique gênant que l'on ont trouvé concerne la précision du curseur dans la sélection des objets, évidemment loin de celle du stylet. Une fois ces problèmes facilement ignorés, nous parlons d'une excellente collection, qui a su nous étonner par sa qualité globale.



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Version testée PlayStation 4 Prix 40 € Resources4Gaming.com

8.5

Lecteurs (2)

9.1

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The Nonary Games est une belle surprise, non seulement pour la qualité des titres impliqués - qui méritent toujours d'être joués par les fans de Visual Novel et similaires, et sont supérieurs à nombre de leurs "successeurs" - mais aussi pour la qualité de la travail., ce qui rend le 999 énormément plus agréable et met à jour la dernière récompense de Virtue juste assez pour ne pas le défigurer. L'absence de la troisième pièce du puzzle, ou Zero Time Dilemma, est assez grave dans un produit qui devrait relancer cette série méritante, mais si vous aimez le genre, nous ne pouvons que recommander l'achat. A ce jour, il existe peu d'aventures de cette qualité

PRO

  • Les deux titres de la collection méritent d'être joués pour leur sublime narration
  • De grosses améliorations à 999, pas seulement au niveau technique
CONTRE
  • Manca Zero Time Dilemme
  • Problèmes mineurs d'interface et de précision, et pas de langue espagnole
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