Démocratie 3, revue

Ces derniers temps, le mot populisme a fait un retour en force en raison de la clameur des partis qui s'appuient davantage sur des déclarations sensationnelles que sur des programmes politiques pour survivre. Mais comme pour les couleurs vives des publicités, la promesse électorale retentissante fait partie intégrante du système de gouvernement extrêmement répandu que nous appelons la démocratie. D'autre part, il s'agit d'une forme d'organisation quantitative et bien qu'il existe de nombreuses règles destinées à rendre structurée et fonctionnelle la représentation des personnes, la seule loi absolue est le consentement. Une loi qui est le pivot même de Democracy 3, un système de gestion politique très particulier qui est assez éloigné des formes de jeu vidéo les plus répandues mais qui a l'avantage de mettre en lumière et de traduire les paradoxes de la politique occidentale moderne en mécanique de jeu.



Democracy 3 est un titre particulier qui met en lumière les paradoxes de la démocratie consensuelle

Le dur travail de l'homme politique

Democracy 3 est le troisième volet d'une série développée par Cliff Harris, un homme célibataire qui a réussi à créer un produit complexe, capable d'attirer un public décent, en utilisant une approche résolument particulière.

Démocratie 3, revue

Toute l'expérience est en effet liée à des graphiques et des fiches d'information, seuls outils visuels avec lesquels le joueur, qui joue le rôle du premier ministre d'une des grandes démocraties mondiales, peut évaluer quelles décisions prendre pour maintenir le gouvernement debout, augmenter le pourcentage de consentement et augmenter le produit intérieur brut de votre pays. Mais malgré le graphisme spartiate, plus proche de celui d'un outil d'analyse que de celui d'un jeu vidéo, les mécaniques de Democracy 3 sont décidément complexes. La sélection de l'un des nœuds qui composent l'écran titre principal, organisé en « graphique radar », met en évidence les nombreuses interrelations et interdépendances qui caractérisent chaque élément. Ils vont de l'éducation aux impôts en passant évidemment par les transports, les armes, l'énergie, la religion, la santé, l'espace, les minorités ethniques, divers types d'industrie, l'évolution technologique, l'environnement et les différentes couches de richesse de la population. La justice est évidemment l'un des facteurs les plus importants et la sécurité du citoyen est l'un de ces éléments sur lesquels s'appuyer lorsqu'on manque de consensus. Mais si vous avez l'intention de rester dans les mémoires comme un gagnant, et non comme un populiste qui a essayé de faire le pas le plus long, vous devez prendre en compte la faisabilité de vos choix en évaluant soigneusement les pourcentages et les effets secondaires.



L'astuce de la promesse populiste

Démocratie 3 peut également être appréciée en recherchant uniquement le consensus, qui semble malheureusement être dans les cordes d'encore plus qu'un vrai politicien. Mais force est de constater que dans ce cas, l'élément de défi est perdu, le seul véritable facteur vidéoludique de toute la production. Et c'est ici que l'on rencontre le plus gros défaut de ce titre ou l'impossibilité d'ajouter des nouveautés marquantes et quelques extras capables de rendre le tout léger et engageant. Democracy 3 est un titre réalisé avec un soin pour l'interface plus propre et plus épuré que celui du deuxième chapitre de la série : les fiches d'information sont extrêmement lisibles et les symboles sont conçus pour rendre le mur d'icônes qui fait moins pivoter l'expérience agressif. . Ainsi, consulter les données relatives à un secteur ou faire un choix se fait en quelques clics.

Démocratie 3, revue

Cependant, malgré la capacité enviable de mêler une âme complexe à une expérience agile et intuitive, il manque une pincée de piment qui pourrait être la simulation de situations de crise, une composante narrative, des campagnes électorales ou une plus grande profondeur de relations internes dans le pays. Crises politiques, imprévus et mesures d'urgence sont de la partie et aussi les relations avec les ministres sont importantes car elles influencent le consensus et accumulent les points qui déterminent le nombre et le poids des choix que l'on peut faire dans un tour. Mais force est de constater que cette partie du jeu bénéficierait de quelques ajouts alors que sur le plan géopolitique le nombre de facteurs pris en considération est suffisant et serait valorisé dans un contexte plus structuré. Heureusement dans ce dernier chapitre l'influence de la politique internationale se fait sentir et limite la toute-puissance d'un Premier ministre trop décisif sur la dynamique de son propre pays et, de plus, le soutien du Steam Workshop devrait garantir à la communauté la possibilité de fixer et d'enrichir le titre, mais en ce qui concerne sa mécanique, nous ne pouvons certainement pas parler d'évolution. En tout cas, Democracy 3 est un jeu unique qui parvient à proposer une gestion quasi simulative, fût-elle basée sur des données trop précises et prévisibles, d'un gouvernement de type démocratique et ce tout en adoptant une approche globale légère et exploitable.



Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • OS: Windows 7
  • Processeur: Intel Core i7 920
  • Mémoire: 6 GB RAM
  • Carte graphique : GeForce GTX 770

Exigences minimales

  • Système d'exploitation: Windows XP
  • Processeur : 2 GHz
  • Mémoire: 1 GB RAM
  • Carte vidéo : 256 Mo
  • Espace disque : 500 Mo

Conditions recommandées

  • Système d'exploitation: Windows XP
  • Processeur : 2 GHz
  • Mémoire: 4 GB RAM
  • Carte vidéo : 256 Mo
  • Espace disque : 500 Mo

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Version testée : PC Livraison numérique : Steam Prix : 22,99 € Resources4Gaming.com

7.0



Lecteurs (9)

7.2

Votre vote

La démocratie 3 consiste à microgérer un grand nombre de facteurs qui nous permettent de plaire au peuple et, mais il n'est pas nécessaire d'être réélu, d'améliorer l'état de notre pays. Les crises gouvernementales, les remaniements et toute une série de relations à traiter ne manquent pas non plus pour obtenir le consensus qui est la devise principale de la politique démocratique. De ce point de vue tout fonctionne plutôt bien mais on sent le manque d'une pincée de piment en plus. Les nouveautés par rapport au chapitre précédent sont peu nombreuses et l'excellente interface ne parvient pas à compenser un manque évident en termes d'implication. Impossible à déconseiller, ce troisième volet de la série singulière créée par Cliff Harris manque cependant de l'évolution que l'on espère ardemment voir dans le prochain Democracy.

PRO

  • Complexe mais accessible et immédiat
  • interface attractive
  • Atelier vapeur
CONTRE
  • Trop froid
  • Peu de changements par rapport au chapitre précédent
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