Drive on Moscow : le test de la version PlayStation 4

Si les jeux de société et la guerre stratégique font partie de vos passions, il est fort probable que le nom de Shenandoah Studio vous soit déjà connu. La spécialisation de l'équipe basée à Philadelphie concerne en effet un genre plutôt niche dans le paysage du jeu vidéo, au sein duquel Shenandoah a déjà publié des titres tels que March to Glory, Battle of the Bulge et Drive on Moscow via Slitherine. Ce dernier connaît désormais une troisième jeunesse quelques années après sa première sortie sur iPad, accompagnée par la suite de l'arrivée du jeu sur PC. Drive on Moscow est en effet arrivé il y a quelques jours sur PlayStation 4 et Xbox One, pour lesquels il appartient sans doute à un genre assez atypique : c'est pourquoi nous nous sommes aventurés dans sa version PlayStation 4 avec une pincée de curiosité supplémentaire, dans le but de comprendre si le jeu peut avoir son mot à dire même sur ce type de plateforme. Découvrons ensemble.



Drive on Moscow : le test de la version PlayStation 4

Hiver fatal

Drive on Moscow fait de la précision historique l'un de ses points les plus importants, explorant l'offensive des forces allemandes en Russie qui a commencé en octobre 1941 et s'est terminée en janvier 1942. En fait, la soi-disant opération Typhon a commencé au début de l'automne, au cours de laquelle les nazis ont réussi à arriver aux portes de Moscou. Cependant, ils n'ont pas pu le conquérir, car avec l'arrivée du froid l'armée russe a repoussé les soldats d'Hitler, mettant en place une contre-offensive qui donnerait plus tard au sort de la Seconde Guerre mondiale le sens que nous avons tous appris des livres d'histoire. De ce point de vue, Drive on Moscow suit exactement ce qui s'est passé à l'époque, à partir de l'opération Tifone qui est le premier des trois scénarios disponibles, accompagné de l'intégralité de la bataille de Moscou. Ils sont jouables contre l'ordinateur ou contre un autre être humain en mode hotseat : dans les deux cas, avant d'entrer sur le champ de bataille, le joueur doit choisir de se faire passer pour un général allemand ou russe, en sélectionnant le niveau dans le cas d'une seule partie. difficulté contrôlée de l'adversaire, entre deux alternatives différentes. Le jeu se déroule sur un nombre prédéterminé de tours, divisés à leur tour en ce qu'on appelle des impulsions : dans cette phase, il est possible de choisir les forces présentes dans une zone de la carte, en leur faisant effectuer les mouvements souhaités avant de passer à la phase suivante. Selon le camp et le scénario choisis pour le jeu, il est possible de compter sur plusieurs conditions de victoire : pour réussir l'opération Typhon, par exemple, vous pouvez conquérir Moscou ou obtenir un certain nombre de points de victoire en conquérant certains territoires clés.



Trophées PlayStation 4

Les batailles froides de Drive on Moscow sont accompagnées de vingt-neuf trophées sur PlayStation 4. Parmi eux, un est Platinum, cinq Gold, treize Silver et dix Bronze. A l'image de la conquête de Moscou, parvenir au titre "platine" du titre Shenandoah est un objectif de fin stratège, accessible dans les différentes cartes et difficultés de la campagne seulement après avoir acquis une certaine familiarité avec la dynamique du jeu.

L'écrou est dessiné

Sur un plan général, la dynamique de Drive on Moscow rappelle beaucoup celle des jeux de société, sans surprise évoquée au début de la critique. La carte en deux dimensions est en effet comparable à celle d'un plateau classique, sur lequel on se retrouve à se déplacer comme RisiKo ! les forces qui composent notre camp. Ces derniers suivent aussi naturellement les unités mécaniques et d'infanterie présentes pendant la Seconde Guerre mondiale, permettant aux forces allemandes de compter sur une impressionnante utilisation des moyens tandis que les Russes peuvent se servir d'unités supplémentaires comme celles à cheval ou parachutistes, utiles pour pénétrer derrière lignes ennemies en cas de besoin. Bien qu'il existe un tutoriel qui explique les fonctions de base de Drive sur Moscou, maîtriser toutes les dynamiques demande beaucoup de patience, confirmant que le titre n'est pas destiné à ceux qui revendiquent un succès immédiat.



Drive on Moscow : le test de la version PlayStation 4

Les difficultés résident aussi dans la précision historique que Shenandoah a mise dans Drive on Moscow : chaque scénario apporte avec lui une situation différente, dans laquelle l'une des deux forces est désavantagée par rapport à l'autre. Réussir une partie, surtout si l'on veut bouleverser le dénouement de l'histoire, demande une planification minutieuse : en cas de bataille, par exemple, la présence de végétation ou d'autres éléments peut représenter un allié décisif pour la victoire de qui que ce soit. en défense. Les zones traversées par la rivière, en revanche, peuvent rendre les déplacements moins simples, sans parler de ce qui peut arriver lorsque la morsure du froid commence à faire sentir ses dents sur les troupes. Pour donner à tout une touche d'imprévisibilité, c'est la façon dont sont calculés les résultats des affrontements : tout en définissant dans l'avant-première de la bataille un ciseau qui identifie ses résultats possibles, le moteur de jeu génère aléatoirement le résultat final. De cette façon, il est garanti qu'un jeu peut difficilement être le même que l'autre, même en appliquant les mêmes stratégies qui nous ont donné raison dans le passé. Quant à la version console en particulier, on ne peut pas dire que le passage de l'interface tactile/souris à la manette de jeu ait été totalement indolore : dans certaines phases, les opérations deviennent en fait un peu trop lourdes, alors que sur l'iPad et le PC, il suffisait de taper ou de cliquer pour terminer ce que vous vouliez. Tous les textes sont disponibles en anglais.


Drive on Moscow : le test de la version PlayStation 4

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Version testée PlayStation 4 Livraison numérique Steam, PlayStation Store, App Store Prix 9,99 € Resources4Gaming.com

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Drive on Moscow n'est pas un jeu pour tout le monde, mais le titre Shenandoah ne fait rien pour le déguiser. En effet, il possède une identité bien particulière, destinée en tout cas à séduire tous les amoureux du créneau auquel il appartient. Le bon prix contribue à en faire une proposition valable également sur les consoles, malgré le fait qu'avec la transition de l'iPad / PC, quelque chose a été perdu en termes d'immédiateté dans le système de contrôle.

PRO

  • Historiquement très précis
  • Haut niveau de défi
  • Prix ​​correct pour le contenu
CONTRE
  • Pas pour tout le monde
  • L'utilisation du contrôleur rend certaines étapes plus lourdes
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