Examen du méga pack Don't Starve

Avec Don't Starve, vous vous en souviendrez, ce fut le coup de foudre. On ne parle pas d'un jeu vidéo sorti avant-hier, remarquez : Klei Entertainment l'a mis entre nos mains en 2013, il y a cinq ans. Un tel laps de temps, dans le secteur du jeu vidéo, peut décréter la montée dans l'Olympe de titres dont on se souviendra à jamais... ou la suppression complète de la mémoire collective. Don't Starve a atteint un juste milieu : il fait partie des meilleurs du genre, mais il n'est connu que d'un cercle de fans. C'était (et c'est) un petit bijou, mais que tout le monde ne peut pas aimer. C'est un de ces cas où il faut absolument aimer le genre auquel on appartient, ainsi que le style graphique proposé, et toujours le niveau de challenge qui tend vers le haut avec de vrais envolées. Ce dont nous parlons aujourd'hui, c'est du Don't Starve Mega Pack, ou de la somme de tout ce sur quoi Klei Entertainment a travaillé et a continué de travailler ces dernières années. Si vous connaissez déjà Don't Starve, vous serez peut-être étonné de voir à quel point cela a changé au fil du temps. Sinon, c'est l'occasion de l'examiner de plus près.



C'est bon, Wilson

Wilson est un scientifique de génie, tout concentré sur ses expériences. La première fois que nous le rencontrons, c'est dans la version de base de Don't Starve, aux prises avec sa dernière invention qui ne veut tout simplement pas savoir que cela fonctionne. Soudain, une voix lui parle, et elle vient de sa radio archaïque (ce n'est qu'un des nombreux détails bizarres de la production). La voix lui dit quoi faire et comment le faire, mais le pauvre Wilson ne sait pas qu'il appartient à un démon... et en fait une fois activé cette étrange machine sur laquelle il travaille, il se retrouve téléporté dans un étrange, hostile et monde obscur. Là où ce qui compte, c'est de rester en vie. Wilson ne sait pas où il se trouve, mais on peut tout de suite se faire une vague idée : c'est une sorte d'île entourée par la mer, caractérisée par divers biomes. Klei Entertainment ne nous fournit pas de tutoriel ou de conseils précieux, mais les indicateurs en haut à droite de l'écran semblent quand même assez clairs : ils montrent la santé, l'état d'esprit et l'heure de la journée de Wilson.



Examen du méga pack Don't Starve

Que se passera-t-il quand la nuit tombera ? Mieux vaut récolter un maximum de ravitaillement pour le moment, en profitant de la faune et de la flore sauvages, ou des petits objets que l'on peut voir à l'écran... en faisant attention à ne pas faire de dégâts. Don't Starve, apparemment, c'est tout : les mécaniques de jeu sont simples à comprendre, et même à maîtriser. Notre alter ego doit survivre le plus de jours possible, dans l'espoir (tôt ou tard) de retourner dans son monde. Nous devons créer nous-mêmes les outils dont nous avons besoin : une barre verticale à gauche nous montre le menu de construction, ou les projets que nous pouvons réaliser si nous avons les bonnes ressources. C'est le seul compromis que l'on puisse attendre du titre : il ne veut que nous dire ce qu'il faut pour fabriquer tel ou tel instrument, et en quelles quantités, mais rien de plus. Tout le reste, nous sommes obligés de l'imaginer nous-mêmes, ou de le vivre sur notre peau, les premières fois généralement avec des conséquences désastreuses. Par exemple, que se passe-t-il après le coucher du soleil ? Impossible de le savoir lors du premier jeu : tout l'écran devient noir, et quelqu'un (ou quelque chose) se met à nous mordre. Mieux vaut allumer une torche ou un feu de joie, même si tous les ennemis n'ont pas peur des flammes.

Examen du méga pack Don't Starve

Le dernier indicateur à l'écran est une barre en bas : dans le pur style Minecraft, elle affiche notre inventaire et nous permet d'équiper rapidement les outils dont nous avons besoin. Surtout, Klei Entertainment a fait du très bon travail en ce qui concerne l'interface de jeu sur console, car il n'était pas facile de rendre intuitives certaines étapes qui, sur PC, nécessitaient simplement quelques clics de souris. La configuration des commandes du DualShock nous a semblé très intelligente et utilise judicieusement les analogues à la fois pour le mouvement et la navigation de Wilson dans les menus, ainsi que pour les épines dorsales. Combien de temps pourrez-vous survivre dans le cauchemar du protagoniste ?



Trophées PlayStation 4

Les trophées de Don't Starve et Don't Starve Together représentent un objectif ambitieux pour les joueurs : étant donné le niveau de difficulté élevé du titre lui-même et la présence d'éléments roguelike, ils ne sont pas particulièrement faciles à obtenir. Dans l'ensemble, ils vous obligent à fabriquer un peu de tous les objets du jeu présents, à survivre pendant un certain nombre de jours d'affilée et à affronter les créatures les plus dangereuses dispersées dans le titre par Klei Entertainment. Si vous cherchez un trophée de platine facile à obtenir, ce n'est pas le jeu. Croyez-moi.

Un méga pack avec tous les accompagnements

A l'époque de sa parution, Don't Starve était une survivance gifle, originale surtout parce qu'elle pouvait puiser dans de multiples genres différents, rendant sa classification très difficile. C'est en fait, à la fois, une aventure, un jeu d'artisanat, et surtout un roguelike : chaque mort est définitive, il n'y a pas de retour en arrière si quelqu'un ou quelque chose nous attrape dans le noir et nous dévore. Au contraire, des points d'expérience sont gagnés pour débloquer d'autres personnages, chacun avec ses propres caractéristiques, capables de varier un peu l'approche de la survie. La variété était un problème dès le départ : Don't Starve avait beaucoup à voir en 2013, mais pas assez pour éviter de devenir répétitif après dix heures de jeu. Cinq ans plus tard, les choses ont complètement changé, et le Don't Starve Mega Pack est là pour le prouver. Le package complet en question contient toutes les connaissances humaines sur le thème Don't Starve : nous nous référons aux deux grandes extensions, Reigns of Giants et Shipwrecked, mais aussi à l'édition multijoueur autonome Don't Starve Togheter. Ne vous inquiétez pas, l'écrivain s'apprête à vous donner un coup de main pour vous orienter parmi de nombreux contenus qui pour le moment ne représentent qu'une masse de noms aléatoires pour les débutants. Don't Starve lui-même propose déjà un grand nombre d'objets, d'outils et d'éléments à fabriquer, ainsi que des environnements naturels, des créatures et des personnages. C'est le point de départ : c'est le contenu de la Don't Starve Console Edition, le premier élément présent dans le Don't Starve Mega Pack, c'est le jeu de base, en somme.



Examen du méga pack Don't Starve

Mais lorsqu'il s'agit de démarrer un nouveau jeu, vous comprendrez également que le Mega Pack comprend les deux extensions de jeu déjà sorties : Reigns of Giants et Shipwrecked. Chacun ajoute encore de nouveaux outils, ennemis, personnages jouables et biomes. Mais pas seulement cela : cela introduit également des variables dans le monde du jeu lui-même, qui affecteront directement Wilson en le mettant en danger (ou en l'aidant, s'il est judicieusement exploité), par exemple l'humidité et la surchauffe. Reigns of Giants se concentre sur l'ajout des quatre saisons, dont chacune se fera sentir sur l'ensemble du monde du jeu, et sur de nouveaux ennemis particulièrement puissants, les géants en effet (assez bizarre de les voir de près). Shipwrecked s'appuie à son tour sur de nouveaux biomes, objets et situations, sans changer la formule de jeu à la base de Don't Starve : cette fois nous nous trouvons dans des environnements tropicaux, aux prises avec des tornades, des moussons, des périodes de sécheresse, des jungles, des plages et bien d'autres Suite. Les développeurs visaient à ajouter du nouveau contenu, encore, encore et encore, triplant efficacement les offres de ce qui était le produit d'origine. Et si à un moment donné vous en avez marre de jouer à Don't Starve seul... eh bien, Klei Entertainment y a pensé aussi. Le Don't Starve Mega Pack contient Don't Starve Together, où même ici nous devrons survivre... mais en compagnie. Il s'agit d'un mode multijoueur local ou en ligne, capable de proposer une grande variété de situations : la philosophie de chaque jeu peut être choisie avant d'entrer dans le monde de nos compagnons (ou d'en héberger un). Aimons-nous commander ou préférons-nous recevoir des ordres ? Sommes-nous sociaux ou plutôt agressifs ? Il n'y a qu'un pas entre la coopération et la compétition, et nous pourrions devenir un problème de plus pour d'autres joueurs en ligne dans un monde de jeu déjà hostile. Dans tout cela, sur PlayStation 4 le Mega Pack nous donne également deux thèmes pour le tableau de bord, un basé sur Autumn (la saison de Don't Starve bien sûr) et un dédié à l'extension Shipwrecked.

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Don't Starve Mega Pack est une très bonne opportunité pour les amateurs de jeux de survie, en particulier pour ceux qui n'ont pas peur d'un niveau de difficulté résolument élevé par rapport aux normes actuelles. Agrémenté d'un style graphique qui ressemble étroitement à celui de Tim Burton, et d'une bande-son extrêmement agréable et adaptée, le Klei Entertainment Mega Pack permet aux joueurs d'économiser environ 25% du prix prévu pour tout le contenu à l'intérieur, s'ils ont été achetés individuellement. Il y a tout ce dont vous avez besoin : le jeu de base, les extensions, le mode multijoueur et même deux thèmes de tableau de bord. Il semble que le moment soit à nouveau venu d'aider Wilson à créer son refuge : la nuit vient. Et personne n'est en sécurité la nuit.

PRO

  • L'édition définitive de Don't Starve
  • Adaptation valide des commandes sur console
  • Style graphique inspiré et reconnaissable
CONTRE
  • Le prix est correct mais reste correct
  • Du contenu inédit aurait été le bienvenu
  • La traduction espagnole n'est pas la meilleure
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