Expiation

Deux garçons taïwanais, Kay et Wei, se retrouvent piégés dans leur lycée pendant ce qui semblait être une journée de classe normale. Le pont reliant l'institut à la ville s'est effondré en raison de la crue de la rivière.

Expiation
En détention rien n'est comme il semble

Il pleut beaucoup et il fait froid. Les deux sont complètement seuls. Nous sommes en 1960 et la République de Chine, à ne pas confondre avec la République populaire de Chine, est sous un régime autoritaire qui, craignant l'avènement du communisme, a institué la loi martiale, avec laquelle il vise à réprimer toutes les formes de dissidence. Le pays est censuré des livres qui s'opposent au régime, ou plus simplement de tous ceux qui peuvent contribuer à créer des formes alternatives de pensée, tandis que les opposants politiques sont brutalement emprisonnés et éliminés. Kay et Wei ne savent pas quoi faire, à part attendre que la pluie s'arrête. Enfermé dans une salle de classe, Wei décide d'aller chercher de la nourriture et des couvertures pour la nuit, et de se rendre au bureau du directeur pour appeler à l'aide. Les deux se séparent et puis tout l'enfer éclate. Kay est seule et dans un endroit différent de celui où elle se souvenait avoir été. L'ambiance a changé, il y a des bougies partout et des scènes inquiétantes se déroulent sous ses yeux. Que s'est-il passé? Où est allé Wei ? Pourquoi l'enfer semble-t-il s'être déversé dans l'école ? A partir de là, l'histoire de la Détention se transforme en une histoire d'horreur, où la réalité historique, les légendes populaires et les cauchemars s'entremêlent et rien n'est ce qu'il semble.




Detention est un jeu d'horreur incroyable et l'un des premiers chefs-d'œuvre de 2017


Inconscient

Un cliché veut que c'est ce dont on n'attend rien qui surprend le plus. Détention est l'un des nombreux titres publiés discrètement sur Steam, qui risquaient de passer inaperçus. Heureusement, cela ne s'est pas produit et le travail de l'inconnu Bougie Rouge a réussi à prendre le dessus, principalement grâce au bouche à oreille. Décrire la détention comme une aventure d'horreur pointer-cliquer en 2D court le risque de la rabaisser. Non pas que ce ne soit pas le cas, mais après l'avoir terminé, il est difficile de la considérer comme une île aux singes, alors que le mot Silent vient à l'esprit plusieurs fois, suivi de cette colline.

Expiation
L'action se déroule dans des environnements essentiellement 2D

Certes, les énigmes sont là, le pointeur aussi, mais c'est le gameplay dans son ensemble qui laisse penser qu'on est face à autre chose. La détention veut à tout prix raconter son histoire. Plus vous avancez dans l'aventure, plus vous comprenez que c'est son urgence. Les énigmes ne sont pas là pour bloquer le joueur, mais pour l'accompagner dans la découverte de l'immense tragédie cachée par les événements qui se déroulent à l'écran. Certains semblent même absurdes, si vous ne les lisez pas dans leur fonction purement narrative. Ce n'est qu'alors que l'on comprend pourquoi un pistolet est décrit comme une liste ou pourquoi une radio peut donner accès à des souvenirs lointains dans le temps, mais connectés dans l'esprit du protagoniste. Toute l'expérience est construite comme s'il s'agissait d'un long cauchemar, dans lequel les morceaux de la vie de Kay sont associés de la manière typique du rêve. Il devient vite clair que les présences surnaturelles qui ont occupé l'école ne sont pas la véritable horreur à affronter, mais qu'il existe une vérité plus horrible et plus profonde que nous essayons de faire remonter à la surface. Une vérité intérieure, mais aussi historique, qui, lorsqu'elle surgit enfin, avec tout le désespoir qu'elle entraîne, ne peut nous laisser indifférents. Ce qui au départ pouvait sembler être une simple horreur pour adolescents sur le thème de l'école devient soudainement quelque chose d'autre, déplaçant et impliquant le joueur dans une intrigue inattendue, dans laquelle le surnaturel est transfiguré en humain.



enlèvement

Certes, il y a des fantômes, puisés dans le folklore taïwanais, que l'on évite en vain, mais ne vous attendez pas à trouver des sauts de chaise banals éparpillés ici et là en Détention pour vous assurer de crier gratuitement sur YouTube. L'atmosphère qui imprègne tout le jeu est plus inquiétante qu'effrayante, et la tension que vous respirez explose dans de rares moments d'horreur, qui sont construits avec une grande intelligence, ne se livrant jamais à des solutions faciles. Prenons un exemple : l'un des fantômes doit être vaincu en marchant et en retenant son souffle. Kay ne peut arrêter de respirer que pendant quelques instants, vous devez donc choisir le bon moment pour le démarrer, mais seulement après vous être suffisamment rapproché de la créature pour pouvoir la dépasser dans le temps disponible.

Expiation
Il y a beaucoup de folklore taïwanais dans le jeu

Pas de surprises soudaines donc, mais seulement une tension très forte, qui s'apaise lorsque l'on est sauvé. Un deuxième type de fantôme a été utilisé d'une manière différente mais tout aussi intelligente. Un document placé au début du chapitre dans lequel il apparaît suggère sa présence et explique comment l'éviter. Ses apparitions sont cependant rares pour ne pas s'habituer au joueur, qui vit chaque match comme un événement. De cette façon, même la simple exploration devient plus tendue, car vous êtes toujours à l'affût jusqu'à la fin du chapitre. En marge de tous vous l'aurez compris, Détention n'est pas ce que l'on pourrait appeler une production riche, mais Red Candle a su tirer le meilleur parti des moyens à sa disposition, sans jamais en faire trop. La même intelligence utilisée pour créer les fantômes se retrouve également dans tous les autres aspects du jeu, à commencer par les graphismes, apparemment simples, pauvres dans certains détails, mais excellents dans le style et dans sa capacité à accompagner visuellement l'histoire, comme dans le chronique sonore, composée de chants douloureux et jamais intrusifs, de musiques qui rappellent le régime et de sons dérangeants qui aident à mieux décrire les environnements. La vérité est que la Détention n'aurait pu exister qu'avec cette approche, la seule qui pourrait rendre le thème de base du jeu, qui est la mise en scène du sentiment de culpabilité dans le grand théâtre de l'inconscient. Il n'y a pas de rédemption dans le rejet de la réalité, c'est-à-dire dans la suppression de ce qui a été et de ce qui a été fait, car les deux fins, l'une positive et l'autre négative, nous font clairement comprendre, toutes deux à voir parce qu'elles racontent la deux faces de l'ensemble, l'une de l'autre, sans jamais être consolantes. Y a-t-il plus à demander ?



Configuration système requise pour PC

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  • Processeur Intel Core i7-4770
  • 16 Go de RAM
  • Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 960
  • Système d'exploitation Windows 10

Exigences minimales

  • Système d'exploitation Windows 7/8/10
  • Processeur Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
  • 4 Go de RAM
  • Carte graphique Geforce 9600 GS, Radeon HD4000
  • 3 Go d'espace disque dur
  • DirectX 9.0c

Conditions recommandées

  • Processeur Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
  • 8 Go de RAM
  • Scheda vidéo GeForce GTX 260, Radeon HD 5770

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Livraison numérique Vapeur Prix 11,99 € Resources4Gaming.com

9.0

Lecteurs (14)

7.8

Votre vote

Il y aurait beaucoup plus à dire sur Détention, qui peut inclure parmi ses nombreuses qualités la capacité de soulever des thèmes importants et adultes, malgré le décor d'horreur, mais pour ce faire, nous devrions rendre les détails de l'intrigue plus explicites, donnant de grandes anticipations. Mieux vaut éviter dans cette circonstance. L'important est que vous compreniez en quoi la Détention est l'une des plus belles histoires racontées par les jeux vidéo ces dernières années, pas seulement chez les indépendants. En fait, nous avons du mal à trouver un triple A qui puisse rivaliser d'un point de vue narratif avec le minuscule chef-d'œuvre de Red Candle. Certains pourraient se plaindre de la durée, certes pas stellaire (environ quatre heures), mais honnêtement on peine à imaginer une manière dont les développeurs auraient pu l'allonger sans lui faire perdre de sa compacité et sans éviter l'effet bouillon dilué.

PRO

  • Merveilleuse histoire qui mêle rêve et réalité historique
  • Style impeccable
  • Il soulève de nombreux sujets intéressants
CONTRE
  • Certains pourraient le trouver trop court (même s'il faut dire qu'il est bon marché)
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