Football Manager 2020 Touch : le test pour Nintendo Switch

Si vous avez joué à Football Manager au moins une fois dans votre vie, vous connaîtrez sans aucun doute le niveau d'addiction du jeu de marque. sports interactive est capable de susciter. C'est donc notre travail de commencer la revue Football Manager 2020 Touch vous prévenant des effets que ce jeu pourrait avoir sur vous : dans le train ou le bus, chez vos oncles ou au centre commercial, rien ne vous empêchera de jouer à un jeu puis à un autre et à un autre, le long de la route vers l'Olympe de football même lorsque vous êtes loin de chez vous et de votre PC. Un rêve qui pour tous les coachs virtuels est déjà devenu réalité depuis quelques années, c'est-à-dire depuis que Miles Jacobson et sa troupe ont décidé de réaliser la version Touch du manager de football, arrivé cette année ainsi que sur le même PC (au profit de ceux qui veulent tenter une expérience un peu plus rapide que l'édition complète) également sur tablettes et Nintendo Switch. C'est cette dernière console que nous avons choisie pour nous occuper de Football Manager 2020 Touch : voici nos conclusions après une semaine de jeu.



Football Manager 2020 Touch : le test pour Nintendo Switch

La nouvelle : comme le grand frère

Bien que Football Manager 2020 Touch offre une dynamique plus accessible que l'édition complète, le choix de Sports Interactive était toujours de garder intact le cœur du jeu complet, à commencer par nouvelles introduit à l'intérieur. Ceux qui ont lu la revue Football Manager 2020 sauront donc déjà parfaitement ce qui les attend dans la version Touch, à commencer par l'ajout du vision d'entreprise comme critère par la direction. Une fois que vous avez choisi une équipe, vous n'êtes plus évalué uniquement sur la base des résultats obtenus, car chaque club a son propre étalon qui peut, par exemple, rendre plus importante la composition d'une équipe de jeunes ou la gestion des comptes. du rouge. Ces objectifs varient selon les saisons, ce qui rend la planification nécessaire.



L'ajout d'un Code d'éthique à l'intérieur des vestiaires, grâce auquel établir, avec les joueurs eux-mêmes, les éventuelles sanctions en cas d'expulsion et de disqualification. L'introduction de cet élément élimine en effet la manière négative dont les joueurs réagissaient dans le passé en cas d'amende, nous faisant renoncer à prendre des décisions de ce type pour éviter de créer du mécontentement dans les vestiaires. De Football Manager 2020 la version Touch hérite également du nouveau Development Center, dédié à l'évolution des joueurs en prêt, ainsi que quelques éléments liés à la négociation avec les joueurs individuels.

Tout comme il y a un an, l'absence la plus évidente par rapport à la version complète est plutôt représentée par le renoncement complet à interviews et les interactions avec les médias, ainsi qu'avec les joueurs dans les discours avant, pendant et après le match. Si dans Football Manager 2020 nous aurions aimé voir quelque chose de plus avancé que la dynamique habituelle, nous pensons que dans l'édition Touch la présence de réponses multiples ferait bien son travail. Il est probable que Sports Interactive ait décidé de supprimer ce type de mécanique pour donner plus de rythme au jeu, en l'associant à la possibilité de simuler totalement un jeu, affichant ainsi son résultat immédiatement sans prendre le terrain.

Graphiques et performances : compromis nécessaires

Lors du passage de la plate-forme du PC à la Nintendo Switch, il est clair que les développeurs ont dû faire des compromis avec certains éléments du jeu, dictés à la fois par la puissance réduite de la console et par ses caractéristiques portables. La première limitation est visible dès le début du jeu, lorsqu'on n'a le droit de choisir que trois championnats parmi les nombreux présents. Si votre passe-temps favori est de dénicher des talents en Argentine, au Brésil et au Mexique, tout en gardant un œil sur toutes les ligues européennes, dans la version Touch vous vous retrouverez un peu plus limité dans vos choix.



L'interface est très similaire à celle de la version PC du jeu, par rapport à laquelle Football Manager 2020 Touch sur Nintendo Switch peut profiter des commandes supplémentaires offertes par les deux joie-con. En particulier, ces derniers offrent des raccourcis importants pour continuer dans le jeu, limitant ainsi le besoin de simuler le mouvement du pointeur de la souris avec la manette bleue de la manette. Le système combiné nécessite une phase d'apprentissage initiale mais fonctionne plutôt bien, certainement mieux que le support tactile qui est parfois un peu moins précis qu'on ne le pense. Peut-être est-ce dû aux différentes informations présentes sur ce qui est un petit écran comme celui de la Nintendo Switch.

Même pour l' moteur graphique il en est de même, même s'il est possible de constater quelques progrès par rapport à il y a un an. Notamment, Football Manager 2020 Touch permet désormais de regarder le match même avec des coups différents, tout en continuant à souffrir en termes de performances. S'il est vrai que les nets ralentissements constatés dans la version 2019 ne sont plus présents, lorsqu'il y a un match en cours le jeu est sensiblement impacté en terme de fluidité. Quelques réserves également sur uploads qui s'effectuent avant de prendre le terrain, un peu lent.

Football Manager 2020 Touch : le test pour Nintendo Switch

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Les conclusions de la revue Football Manager 2020 Touch sont similaires à celles de la version complète du managerial, cette année plutôt conservatrice sur le front de l'actualité. Le petit plus offert par ce titre consiste sans doute dans le fait qu'il est utilisable entre un arrêt de bus et un autre, sans donc avoir à se tenir devant le PC pour poursuivre une carrière d'entraîneur. Avec tout le temps que vous devez consacrer à la version complète du jeu, ce n'est pas rien. Si le football est votre pain quotidien et que Nintendo Switch est votre compagnon de voyage, avec Football Manager 2020 Touch, vous ne manquerez pas de plaisir.

PRO

  • Toute l'actualité de la version complète
  • Plus simple et plus immédiat
  • Comme toujours : c'est addictif
CONTRE
  • Interactions avec les médias et l'équipe toujours absentes
  • Perte de fluidité pendant les matchs
  • Charges un peu lourdes
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