Gears 5 - Examen du jeu Xbox Series X / S

Gears 5 - Examen du jeu Xbox Series X / S

Il fonctionnait en septembre de l'année dernière lorsque les joueurs ont enfin pu mettre la main sur Gears 5, nouveau chapitre de La Coalition de la célèbre saga Xbox. Après ça Épique Jeux a quitté le projet, la maison de logiciels a testé les eaux avec Gears of War 4, proposant sa réinterprétation de la saga dans un titre qui avait le rôle d'apéritif - bien préparer les joueurs - mais les décevant dans plusieurs cas. Le cinquième chapitre déjà réussi a enfin eu l'occasion de renaître sous de nouvelles formes, après un démarrage pas vraiment criard en termes de ventes, grâce à l'arrivée de Xbox Series X e Série Xbox s.



Gears 5 - Examen du jeu Xbox Series X / SNous souhaitons approfondir aujourd'hui les améliorations du jeu pour les deux consoles next-gen que nous avons eu l'occasion d'essayer, retrouvez plutôt notre revue spécifique que dans l'article ci-joint. Le travail ne consiste pas seulement à atteindre le catalogue des deux nouvelles plates-formes, en le soutenant entre-temps Livraison intelligente et faire partie du service Xbox Game Pass, mais voit de son un réinterprétation graphique et plusieurs détails fondamentaux. Tant en ce qui concerne la unique joueur, tant pour le secteur mode multijoueur, la maison de logiciels a mis à profit toute sa maîtrise technique pour affiner le jeu. Le résultat est que cela a atteint les sommets de la version PC en ce qui concerne la Xbox Series X, ainsi que des résultats époustouflants pour la nouvelle génération de Xbox Series S, découvrons les détails dans les lignes suivantes!


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Swarm et COG dans Gears 5 pour Xbox Series X / S

La pierre angulaire du travail de "remasterisation" de Gears 5 était l'augmentation FPS jeu, sur les deux plates-formes. Nous prévoyons que le résultat a été atteint dans son intégralité, sauf pour le mode coopératif de la campagne. Le titre se transforme en fait en FPS 60 en solo et à 120 FPS pour le multijoueur, grâce à un travail d'optimisation minutieux et à la résolution dynamique. Pour atteindre régulièrement ce chiffre, le développeur a utilisé cette dernière technologie, qui amène le 4K de la Xbox Series X et le 2K de la Xbox Series S (ou QHD / 1440p) à descendre aux moments les plus cruciaux, où la puissance des plates-formes ne permet pas de trames de granit par seconde. Un changement presque imperceptible, cependant, qui est pratiquement inexistant dans ces scènes.


Sur le terrain des uploads, toujours pour les deux modes, Xbox Series X et Xbox Series S offrent une coupe claire de l'époque, comparable aux PC équipés de SSD ultra-rapides. Le décalage d'entrée a également été visiblement réduit, la fluidité du jeu présenté s'accompagne de commandes quasi instantanées, grâce également à la nouvelle technologie du contrôleur breveté par la division Xbox, qui garantit désormais de nouvelles possibilités pour le côté compétitif.

La nouveauté - cette fois principalement concernant la Xbox Series X - est bien un secteur graphique correctement classé, qui résulte déjà d'un cri sur la génération actuelle. La version la plus puissante de la Xbox touche les PC milieu-haut de gamme, en raison des implémentations graphiques qui ramènent le niveau visuel à des normes vraiment absurdes, digne de la prochaine génération mais sur un titre conçu pour l'actuel. Nous parlons spécifiquement de: filtre anisotrope amélioré, brouillard volumétrique, champ de vision amélioré, haute résolution même pour les objets éloignés et surtout un amélioration substantielle de l'éclairage, des ombres et des reflets, même capable de surpasser la version PC à certains égards.Gears 5 - Examen du jeu Xbox Series X / S


Pas seulement un joueur

Ceux qui ont déjà expérimenté la campagne solo de Gears 5 pourront s'interfacer avec une renaissance de l'expérience avec de meilleurs goodies, ainsi que la savourer avec un ou plusieurs amis; cependant, le secteur multijoueur compte aussi beaucoup. À partir de la sortie, dans laquelle celui-ci a malheureusement souffert de plusieurs problèmes, La Coalition a travaillé dur pour affiner le potentiel des différents modes multijoueurs, élargissant son contenu de façon exponentielle entre-temps. À l'heure actuelle, nous sommes dans leOpération 4, aux portes du 5, avec un système de classement renouvelé qui récompense en particulier les joueurs qui remportent les victoires des matchs, donnant moins de poids aux scores en jeu.



S'il est donc particulièrement incité à jeu de équipe, on pense aussi à l'équilibre du titre sur les différentes plateformes. Tout comme 144 FPS - et au-delà - n'affecte pas la neutralité du matchmaking sur PC, il en sera de même pour les consoles de nouvelle génération, qui au lieu de cela, ils se chargeront de renforcer les joueurs dans les serveurs et de mettre également en jeu ceux qui resteront dans la génération actuelle. Entre des centaines de peaux et de cosmétiques, Versus, Escape et Horde, il n'y a vraiment pas de reproche, d'autant plus qu'ils peuvent être joués avec des goodies jusqu'à présent presque impensables pour le monde des consoles. Le nouveau magasin de jeux vous permet également de récupérer les objets esthétiques ajoutés au cours des saisons passées, sans avoir besoin de microtransactions.

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