Hitman - Épisode 1 - Critique

    Hitman - Épisode 1 - Critique

    L'agent 47 est de retour, le tueur impitoyable de sang-froid, le type à changement rapide par excellence, mais cette fois sous une forme plutôt spéciale. Nous sommes en fait devant Tueur à gages, le nouveau jeu console Next-Gen, qui, au choix de Square Enix, sortira en épisodes. Évidemment, à Resources4Gaming, à la sortie de chaque épisode, nous serons prêts à vous dire ce que nous en pensons. Nous vous rappelons que chaque vote que vous voyez analysera l'épisode lui-même, et non l'intégralité du jeu. Le vote et le jugement final du jeu peuvent être trouvés après la sortie du dernier épisode.



    Hitman - Épisode 1 - Critique

    Le jeu s'ouvrira devant vous avec un tutoriel déguisé en prologue de l'histoire, où nous découvrirons le premier jour où l'agent 47 est entré dans la célèbre agence ICA, rencontrant son épaule de mille histoires, Diana Burnwood. Le jeu, à partir de cet incipit, n'aura pas une histoire linéaire, mais sera composé de missions uniques inspirées du chapitre Blood Monday et abandonnant la structure linéaire vue dans Absolution. Mais si les cartes des jeux précédents étaient assez grandes pour chaque mission, cette fois elles sont énormes: 6/7 fois plus grandes que les cartes vues dans le dernier chapitre, ce sont de véritables «missions sandbox» avec un maximum de liberté et un espace quasi infini.

    Hitman - Épisode 1 - Critique

    Le jeu, du moins dans ce premier épisode récompense l'ingéniosité et la créativité, permettant plus de 10 approches possibles pour tuer les deux méchants: déguisé en invités du salon ou en mannequin lui-même, entrant en tant que criminel ou comme l'un des cheikhs les plus importants, le choix vous est accordé, à vous les joueurs. De cette façon, la barre qui mesure la rejouabilité du titre est de loin élevée. Au début de la mission, vous pourrez également choisir de placer certains objets à certaines positions sur la carte, par où commencer et aussi par quelle tenue commencer. Chaque grande arme ne peut pas être cachée à l'intérieur de l'inventaire, tandis que les petites armes et divers objets peuvent être cachés et utilisés au bon moment.



    Hitman - Épisode 1 - Critique

    D'un point de vue technique, Hitman n'améliore pas la formule déjà utilisée dans Absolution, mais s'appuie sur un système éprouvé et fiable, qui vous permettra de faire ce que vous voulez au sein de la carte, de cacher des objets dans des poubelles, à empoisonner chaque verre de mousseux sur la table, le tout avec une fluidité rare sur les consoles. Intéressant est l'ajout d'un point blanc au-dessus des ennemis qui vous soupçonnent, évitant les désagréments vus dans les premiers chapitres, qui ont donné à chaque soldat l'occasion de vous reconnaître à l'improviste.


    Hitman - Épisode 1 - Critique

    Une aide dans le jeu sera apportée par le suivi des sous-objectifs, vous permettant de choisir la voie à suivre pour tuer la cible: cette fonction facilite grandement le jeu mais, si vous êtes un vétéran de la série, vous pouvez également ne pas l'utiliser et vous fier uniquement à votre sens du tueur. Une dernière phrase devrait être dédiée à l'instinct, une fonction qui peut être activée avec R1 / RB, qui va ralentir le temps et vous permettre de voir les silhouettes de chaque personne dans une certaine plage d'action, tout en vous empêchant de pouvoir tirer ou utiliser des objets. Divertir la fonction de défi en ligne avec des joueurs du monde entier, le temps de classement et divers scores dans un système de classement détaillé. Enfin, vous pouvez créer vos propres missions, puis les partager avec les utilisateurs en ligne, en choisissant des objectifs, des gadgets et tout le reste.


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