L'autre évasion

Version testée: Xbox 360

Annoncé bien à l'avance, le premier DLC pour Dead Space 2 arrive avec un timing presque excessif. Beaucoup en revanche sont toujours pris au piège entre les murs de l'Epaisseur mais Severed est une réalité qui permet d'étendre le jeu principal avec deux nouveaux chapitres, pour une heure de jeu abondant (selon l'habileté du joueur). L'histoire, comme on le sait déjà, se démarque de l'histoire d'Isaac Clarke, mais y est parallèle à travers les yeux d'un nouveau protagoniste, Gabe Weller, déjà vu dans Extraction. Le but est de guider Gabe jusqu'à l'infirmerie de Sprawl, de retrouver sa femme Lexine, et de s'échapper de la station.



L'autre évasion

Ceux qui ont déjà bien vidé Dead Space 2 comprendront rapidement comment cet épisode supplémentaire est structuré, culminant à l'endroit où les malheurs d'Isaac ont commencé. De nouvelles intrigues ne demandent qu'à être dévoilées, à l'image de nouvelles spéculations concernant la sinistre marque extraterrestre qui caractérise cette saga. Des personnages même tirés de la bande dessinée Salvage entrent en jeu. Rien de fondamental en tout cas, Severed n'est certainement pas conçu pour ajouter des pièces cruciales dans l'économie de l'histoire, mais plutôt comme un lien plus ou moins identique et de connexion avec l'Extraction susmentionnée. Et non... Gabe et Isaac ne se rencontrent pas, mais on retrouvera plutôt un antagoniste plutôt pétulant au fil des deux chapitres, et un type de nécromorphes récupérés directement du premier chapitre, les Twitchers. Gabe est également un personnage très différent d'Isaac, décidément plus rugueux et plus dur, et le ténor de son aventure est plus orienté vers l'action et la composante horreur.


Succès Xbox 360

Dead Space 2: Séparé ajoute 250 points pour un total de 8 nouveaux objectifs à atteindre. Rien de transcendant même dans ce secteur : elles sont toutes liées à la campagne principale, et si en grande partie elles peuvent être conquises simplement en la terminant, d'autres nécessitent des actions soumises à certaines conditions, qui stimulent légèrement la rejouabilité, avec l'inévitable objectif de finir le jeu. au niveau fanatique. Rassurez-vous, vous trouverez toujours le trésor de Peng ! Bonne chance.


Mini espace mort

Gabe a un tout nouveau costume par rapport au jeu principal et de nouveaux packages téléchargeables, ainsi qu'une version fortement modifiée du Pulse Rifle, et beaucoup de crédits à investir. On peut acheter toutes les autres armes dans les boutiques, même si celle par défaut est en fait très efficace, voire trop facile, et il est possible comme toujours d'utiliser les nœuds pour améliorer la combinaison, la stase et évidemment les armes. Le plus gros problème de Severed est sa mise en œuvre sommaire, malheureusement suggérée par le prix bas, mais qui affaiblit considérablement sa légitimité en tant que contenu payant. Il est aussi vraiment trop court pour être complété. Les emplacements déjà vus dans le jeu principal sont surexploités, et les merveilleuses sections d'apesanteur et les moments épiques de la campagne d'Isaac ont été complètement omis. Les rebondissements mis en place ne suffisent pas à éviter de s'ennuyer à revisiter des lieux déjà visités, même si une trouvaille agréable garantit encore un certain saut sur la chaise, et la plus grande obscurité de l'environnement nécessite une action plus circonspecte. La conclusion ne déçoit pas, et on ne gâchera pas la surprise, mais le temps pour y arriver est dangereusement court, avec peu de prétextes (hors objectifs évidents) pour y revenir. Les amateurs de survival horror ou plus précisément de gore trouveront en tout cas une certaine satisfaction dans ce DLC, caractérisé par un niveau de violence généralement excessif et dérangeant, mais aussi un pathos considérable. Les Twitchers sont des ennemis carrément effrayants, et c'est un vrai régal de les retrouver dans ces deux épisodes, mais cela n'efface pas une légère amertume sous-jacente pour une extension qui aurait pu prendre une forme plus substantielle. Severed est téléchargeable sur la place de marché Live pour un coût de 560 MP, et sur PSN pour 6,99 €.



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Resources4Gaming.com

6.0

Lecteurs (28)

7.4



Votre vote

Dead Space 2: Séparé dès le nom il revendique son caractère indépendant, mais en fait il s'avère être un contenu supplémentaire strictement réservé aux plus fervents admirateurs du jeu principal. Malheureusement, son faible coût (autour de 7 euros) laisse présager un bémol que tout le monde ne pourra pas tolérer. Soit une réalisation assez approximative, excessivement dépendante de la campagne principale, qui n'ajoute rien de nouveau, mais profite plutôt des emplacements en omettant les parties les plus spectaculaires. Il arrive trop vite à la fin, en moins d'une heure, mais les joueurs les plus avertis (ou ceux qui n'aiment pas explorer chaque recoin), le finiront encore plus tôt. Ce qui reste, c'est une plus petite échelle qui ressemble à celle de Dead Space 2, et ce n'est certainement pas un défaut. Cependant, on se demande si ces deux chapitres ne pourraient pas déjà être inclus dans le jeu principal. Comme il est Severed est un achat recommandé uniquement aux fans les plus profonds de la saga Visceral.

PRO

  • Nouvelle combinaison et arme améliorée
  • Il saute à nouveau sur la chaise
  • C'est Dead Space 2 après tout
CONTRE
  • Approximatif
  • Trop court
  • Zéro nouvelle
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