La revue Subnautica

Avez-vous déjà eu une journée particulièrement malchanceuse ? L'un de ceux où si quelque chose peut mal tourner, cela ira sûrement pire ? Le protagoniste de Subnautica en sait quelque chose, puisqu'il est le seul survivant du crash du vaisseau spatial sur lequel il travaillait. Bien sûr, ses collègues sont tous morts et sont probablement plus malheureux que lui, mais même être seul sur une planète entièrement recouverte d'eau, en compagnie d'une nacelle de sauvetage à moitié détruite, n'est pas exactement une situation idéale. Heureusement, le véhicule dispose encore de quelques outils de travail, la seule chose à faire est donc d'essayer d'exploiter les ressources offertes par l'océan pour tenter de survivre et, peut-être, d'échapper à la planète. Ça ne sera pas facile.



La revue Subnautica
Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous découvrez des créatures fantastiques

Subnautica a passé plus de quelques années en accès anticipé. Unknown Worlds l'a annoncé en 2013, juste un an après le lancement de la version finale du beau et malheureux Natural Selection 2, et l'a sorti en 2015. L'objectif était clair : rejoignez le succès du genre survival, mais avec un titre original qui proposait un nouveau défi et, à bien des égards, innovant. Subnautica a eu beaucoup de succès au lancement. Pas au niveau de Ark: Survival Evolved ou Rust, mais a quand même réussi à vendre plus d'un million d'exemplaires. Contrairement à ce qui s'est passé avec d'autres projets, y compris les deux qui viennent d'être mentionnés, Subnautica n'a jamais déraillé et, bien que de nombreuses fonctionnalités aient été ajoutées au fil des ans, la version finale semble fidèle à la vision originale. En conclusion, Les commentaires des joueurs ont été entendus, mais heureusement, l'anxiété de la foule observée ailleurs a été évitée.



Eaux calmes

Comme toute survie qui se respecte, Subnautica ne prend pas le joueur par la main. Certes, il donne quelques rudiments, mais c'est à nous de trouver comment nous en sortir. La première chose à faire est de sortir du pod et de plonger. On s'aperçoit tout de suite qu'on se retrouve sur une sorte de banc : la zone marine autour de la nacelle est peuplée de poissons généralement sympathiques et surtout comestibles.

Il existe également des matériaux de collection qui nous permettront de construire l'équipement d'origine, à l'aide d'un appareil placé à l'intérieur du pod. Pour savoir comment exploiter les minéraux, la flore et la faune il suffit de les collecter : chaque fois que nous prenons quelque chose, en fait, le système l'analyse et ajoute des recettes à notre inventaire, nous indiquant quelles matières premières sont nécessaires pour les fabriquer. Dans les premiers stades il y a déjà une grosse différence par rapport à beaucoup d'autres survies : l'exploration, avec la relative collecte de matières premières, est passionnante. La survie moyenne a généralement de très longues sections dans lesquelles vous ne faites rien d'autre que creuser ou couper des arbres pendant des heures et des heures (parfois cela semble être au bureau), puis vous construisez une cabane qui devient de plus en plus grande pour vous. . Dans Subnautica, la collecte des ressources est beaucoup plus rapide : il faut plonger et partir à la recherche de petits rochers ou de poissons, sonder les fonds marins (quand on a le bon outil) et se glisser dans les nombreuses cavités naturelles présentes. Il n'y a pas beaucoup de facteurs à considérer lors de l'exploration : la santé, la faim, la soif et l'approvisionnement en oxygène. Il est à noter que, bien qu'évidemment ils doivent être pris en compte, les besoins primaires n'oppriment jamais le joueur.



La revue Subnautica
En explorant, vous découvrirez des endroits merveilleux

Après tout, il y a beaucoup de poissons et créer des réserves d'eau et de nourriture n'est pas très compliqué. L'oxygène est un peu plus problématique, mais cela s'éclaircit rapidement avec cela aussi. L'objectif de toute l'expérience en est un autre : la vaste mer qui nous entoure est moins chaotique qu'il n'y paraît. A noter que si vous le souhaitez il est possible d'éliminer complètement la partie survie, en jouant en mode créatif, afin d'explorer librement et de construire sans limites.

La structure de la mer

Subnautica a une structure de jeu bien définie, même masquée par les vagues, faite de cercles concentriques : le joueur part du centre et, au fur et à mesure qu'il découvre de nouveaux matériaux, obtenant ainsi des outils avancés, il peut élargir son champ d'action, atteindre des endroits qui lui étaient auparavant fermés pour diverses raisons (ennemis trop puissants, eaux trop profondes, radiations, etc.). Par exemple, au début, nous avons une réserve d'air limitée pour la plongée, mais bientôt nous sommes en mesure de construire des réservoirs qui nous permettent de rester plus longtemps sur les fonds marins. Avec une torche, nous pouvons plutôt explorer les cavités les plus sombres, avec un couteau, nous pouvons collecter des matériaux imprenables à mains nues, tandis qu'avec une combinaison anti-rayonnement, nous pouvons nous rapprocher de la carcasse de notre ancien navire.


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Êtes-vous sûr qu'il n'y a que la mer ?

Lentement, nous réparons la nacelle et construisons une véritable base, à l'intérieur de laquelle nous pouvons garer des véhicules avec lesquels explorer les régions les plus reculées de la planète. Les scanners de profondeur nous permettent de découvrir des accès peu visibles à l'œil nu, à l'intérieur desquels on trouve de nouveaux matériaux qui débloquent d'autres technologies. Surtout, en explorant, nous trouvons des endroits spectaculaires, peut-être pleins de lave ou de champignons irisés. Les dangers ne manquent pas, mais ils font partie du jeu. L'utilisation d'une carte fixe, donc non générée procéduralement, a permis aux développeurs de travailler la scénographie afin d'alterner des moments de recherche des matériaux avec d'autres dans lesquels on est simplement bouche bée en admirant l'une des nombreuses beautés cachées sous le mer. En réalité Subnautica raconte aussi une histoire, qui pousse vers certains endroits : entre communications et messages radio, nous découvrirons bientôt la vérité sur le crash de notre vaisseau spatial et ce qui se passe réellement sur la planète. On ne vous dit rien de plus pour ne pas gâcher la surprise. Ajoutons juste, pour ceux qui se posent la question, qu'au fil de l'aventure il y a aussi des moments narratifs fixes qui collent l'action. Rien de trop envahissant, heureusement.


À fond

La beauté de Subnautica est que, après la désorientation initiale qui répare l'état mental de quelqu'un qui se retrouve dans une condition extrême avec très peu de ressources, nous commençons à suivre le fil du gameplay qui nous fait grandir naturellement avec le jeu.

La revue Subnautica
Certaines découvertes sont mieux vécues que racontées

Ayant résolu les problèmes de subsistance, il savoure chaque découverte comme s'il s'agissait d'une grande réussite, se retrouvant face à des problèmes auparavant impensables. Pour ceux qui se demandent, dans Subnautica, vous pouvez également vous battre. Le faire n'est pas l'objet de l'expérience, mais il est parfois nécessaire car l'océan est également peuplé de créatures extrêmement agressives. Heureusement, en mourant vous n'êtes pas obligé de repartir de zéro (vous perdez juste quelques ressources), à moins d'avoir sélectionné le mode hardcore, mais il ne fait aucun doute que certaines bêtes doivent être supprimées si vous souhaitez explorer en toute tranquillité. Ne vous inquiétez pas car les armes (un couteau, des torpilles, des fusils de divers types et autres) sont considérées comme des outils comme les autres qui n'obsèdent pas le gameplay. Il est donc difficile de plonger pour se battre, mais si nécessaire, il faut être prêt à le faire. Comme vous l'aurez compris en lisant jusqu'ici, Subnautica est également très bon d'un point de vue technique : l'océan regorge de détails, la simulation de l'eau est magnifique et il y a tellement de variété de formes de vie à admirer.

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Les véhicules vous permettent d'explorer des zones plus profondes et plus éloignées

Le style n'est pas particulièrement marqué, mais peu importe dans ce contexte. Des défauts particuliers sont difficiles à trouver : quelqu'un manquera sûrement un mode multijoueur, même si à notre avis cela aurait violé le gameplay, tuant son charme. D'autres se plaindront de la carte fixe, mais nous en avons déjà parlé aussi dans le cours de l'article : c'est le seul moyen d'avoir des environnements si bien étudiés qui donnent du sens à l'exploration. Bref, dans l'ensemble, Subnautica est l'une des meilleures survies solo sur la place, qui prend le meilleur du genre en se débarrassant de ce qui ne fonctionne pas. Que pourrais-tu vouloir de plus?

Configuration système requise pour PC

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  • Processeur Intel Core i7-4770
  • 16 Go de RAM
  • Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 960
  • Système d'exploitation Windows 10

Exigences minimales

  • Windows Vista SP2 ou système d'exploitation 64 bits plus récent
  • Processeur Intel Haswell 2 cœurs / 4 threads @ 2.5Ghz ou équivalent
  • 4 Go de RAM
  • Carte vidéo Intel HD 4600 ou équivalente - (au moins 950 points dans le benchmark 3DMark Fire Strike)
  • DirectX 11
  • 20 Go d'espace disque dur

Conditions recommandées

  • Processeur Intel Haswell 4 cœurs / 4 threads @ 3.2Ghz ou équivalent
  • 8 Go de RAM
  • Carte vidéo Nvidia GTX 550 Ti ou équivalent, 2 Go de VRAM

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Version testée PC sous Windows Livraison numérique Steam, boutique Xbox Prix 22,99 € Resources4Gaming.com

9.0

Lecteurs (58)

8.8

Votre vote

Subnautica est l'un des meilleurs solo de survie du marché, sinon le meilleur. Pour tout explorer, cela prend des dizaines d'heures mais, malgré la grande quantité de contenu, les développeurs ont réussi à le garder cohérent et intéressant du début à la fin. L'essence est que c'est un titre qui peut ravir à la fois ceux qui connaissent le genre et ceux qui le jeûnent complètement. Bref, malgré les années passées en Early Access, il ne s'est pas éloigné... D'accord, c'est une triste blague, mais vous l'achetez quand même, aussi parce qu'il ne coûte pas cher.

PRO

  • L'exploration est enrichissante
  • Il évite presque complètement les boucles de survie typiques
  • La progression du jeu
  • Le récit est utilisé intelligemment
CONTRE
  • Quelqu'un se plaint de l'absence de multijoueur
  • Certains se plaignent de l'absence de cartes générées procéduralement
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