La vie d'une héroïne sans le sou

La vie d'une héroïne sans le sou

Comment ne pas adorer Kat ? La reine de la gravité est pratiquement l'un des plus beaux personnages de fiction que le monde du jeu vidéo ait créés ces dernières années. C'est une super-héroïne, mais elle n'habite pas dans de grandes demeures ni dans des villas prestigieuses : elle est sans le sou et doit se mettre en quatre pour ramener la miche à la maison. Elle ne porte pas de masque, mais presque personne ne la reconnaît même si elle a sauvé le monde. Dans le premier épisode, elle avait perdu la mémoire, mais elle ne s'est pas repliée sur elle-même et n'a pas eu de coupe de cheveux alternative : elle a haussé les épaules et a recommencé à vivre. Kat est toujours optimiste et n'abandonne jamais. C'est le genre d'héroïne dont nous avons besoin et que nous ne reverrons probablement plus, car Gravity Rush 2 a déjà eu du mal à sortir. Le premier épisode a commencé comme une expérience pour fléchir les muscles de la PlayStation Vita, mais les faibles ventes de l'ordinateur de poche, combinées à une publicité limitée, ont aliéné l'intérêt des joueurs. Lors du dernier E3, Sony n'a même pas daigné montrer de bande-annonce lors de la conférence : selon eux, dix minutes et passes de zombies c'était mieux. Pourtant, Gravity Rush 2 est la suite que les fans du premier chapitre adoreront car elle est plus grande, plus belle et plus durable. Dommage qu'il ait aussi apporté avec lui les mêmes problèmes qu'il y a trois ans.



Cela fait trois ans, mais Kat est enfin de retour pour sauver le monde de Gravity Rush 2


La tempête a servi

Le début de Gravity Rush 2 est déstabilisant. Nous suivons les exploits d'une équipe de mineurs déterminés à extraire des bijoux précieux dans les profondeurs d'un étrange atoll suspendu dans le vide. Deux d'entre eux risquent leur vie et se sauvent pour la casquette cassée : il s'agit de Kat et Syd. À travers un flashback comique, nous découvrons comment une soudaine tempête gravitationnelle a aspiré Kat, Syd et Raven, les crachant dans une dimension où personne n'a jamais entendu parler d'Hekseville., la ville steampunk où a eu lieu le premier Gravity Rush. Pendant ce temps, Kat a perdu non seulement les traces de Raven, mais aussi celles de son "chat" Dusty et, avec lui, ses pouvoirs de métamorphe.


La vie d'une héroïne sans le sou
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Heureusement, Kat et Syd ont été secourus par les Banga, un clan de mineurs dirigé par la têtue Lisa qui leur a donné refuge. Heureusement, en quelques missions, Kat retrouve Dusty et regagne les super pouvoirs, gagnant l'estime des habitants de Jirga Para Lhao, un archipel d'îles flottantes divisées en étages qui séparent les classes sociales : les riches vivent au sommet, au au centre, il s'agit principalement de commerçants et d'ouvriers, en dessous des pauvres parmi les bidonvilles et les bandits. Plus bas, dans l'obscurité, se déroule un labyrinthe complexe de ruines antiques où est extrait le carburant qui alimente le commerce. Gravity Rush 2 ose une sorte de critique sociale, racontant les exactions des riches protégés par la milice à la solde d'un conseil régent qui s'est installé dans la ville après avoir expulsé les clans qui l'avaient fondée, mais c'est une intrigue secondaire qui est entrelacé avec les vicissitudes de Kat, héroïne au cœur d'or prête à protéger tout et tout le monde juste parce que c'est juste, sans regarder dans la poche de personne. Pour tenter de rembourser ses dettes et aider les habitants de Jirga Para Lhao, Kat devra faire face à des soldats lourdement armés et à des robots géants, mais aussi aux Nevi qui tentent également d'envahir ce monde, et la guerre civile sera là, le moindre de ses problèmes. L'histoire se déroule au travers d'une vingtaine de missions principales qui sont flanquées d'une myriade de missions secondaires absolument facultatives qui servent à améliorer les statistiques de Kat ou, plus simplement, à nous récompenser d'animations, de costumes et d'accessoires utiles pour personnaliser les photos que l'on pourra prendre au plus vite. alors que nous mettons la main sur l'appareil photo de Syd. C'est une fonctionnalité bien plus intéressante qu'il n'y paraît, car elle lie main dans la main avec le gameplay à plusieurs égards. Nous pouvons prendre des photos simplement pour le plaisir et les partager sur le Web, où d'autres joueurs peuvent les évaluer, nous permettant de gagner les jetons Dusty avec lesquels il est possible de débloquer d'autres récompenses. De plus, on peut prendre des photos du scénario à la fin d'une chasse au trésor pour suggérer aux autres joueurs où trouver le coffre de service, dans une sorte de mode coopératif asynchrone. Et les missions principales et secondaires utilisent également souvent des photographies. Parfois, nous devrons les prendre, peut-être secrètement à des ennemis, et d'autres fois, nous devrons les montrer aux passants pour localiser l'endroit ou le citoyen que nous recherchons. Gravity Rush 2 mélange habilement chaque élément du gameplay pour offrir une multitude de missions beaucoup plus complexes que par le passé. Il peut arriver que vous commenciez une simple mission de reconnaissance et que vous deviez ensuite vous faufiler dans la garnison ennemie et combattre un peloton de soldats, ainsi qu'un boss géant qui tire des missiles et des tirs de canon laser. La variété ne manque pas, mais parfois cela aurait été mieux si Japan Studio avait mieux dosé les composants individuels, car il arrive souvent qu'une mission touche un peu trop une certaine mécanique, finissant par allonger le bouillon et rendre l'expérience plus répétitif du dû.



Tout le monde est fou de Kat

Les pouvoirs gravitationnels de Kat sont à nouveau la pièce maîtresse du gameplay et les fans du premier Gravity Rush se sentiront immédiatement chez eux dès qu'ils trouveront Dusty. Le système de contrôle s'est encore amélioré par rapport à la revisitation déjà excellente proposée l'année dernière dans Gravity Rush Remastered. Pour les non-initiés, le super pouvoir de Kat lui permet essentiellement de léviter dans les airs et de modifier l'attraction gravitationnelle.

La vie d'une héroïne sans le sou
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Autrement dit, vous pouvez décider de marcher sur les murs plutôt que sur le sol : forcément, vous vous retrouverez à « tomber » vers le haut ou dans une autre direction, mais comme vous pouvez vous arrêter dans les airs ce sera un peu comme voler. Et c'est ainsi, donc, que Kat se déplace principalement à travers les immenses quartiers qui composent Jirga Para Lhao.... et Hekseville. C'est une petite anticipation qu'il faut forcément faire, si on veut vous faire comprendre la portée de Gravity Rush 2 : à un moment donné, en effet, vous retournerez dans la ville du prequel et vous ne le trouverez pas seulement changé, mais aussi plein de nouvelles missions. En attendant, vous aurez également acquis deux nouvelles "formes" qui confèrent des capacités sensiblement différentes : la lunaire et la jovienne. Le premier rend Kat aussi légère qu'une plume, lui permettant de faire des sauts impressionnants sans altérer la gravité et de s'effondrer plus lentement, attaquant les ennemis avec un coup de pied qui la téléporte presque. Explorer les scénarios devient un plaisir, grâce aussi à la possibilité d'utiliser chaque surface comme tremplin. La puissance de la gravité jovienne nous a moins impressionnés, plus que toute autre chose, car elle rend Kat extrêmement lente et lourde en mouvement, tout en augmentant de manière exponentielle ses pouvoirs destructeurs.: les coups gravitationnels déclenchent des explosions gigantesques et le glissement gravitationnel devient imparable. Avec un peu de pratique, cependant, on apprend à alterner les trois puissances différentes instantanément pour profiter de leurs particularités combinées, peut-être en se projetant vers une cible de gravité lunaire puis en passant à celle de Jovian afin d'accélérer la chute vers la surface. . En ce sens, l'exploration de chaque scénario stimule la créativité du joueur, mais elle reste malheureusement une fin en soi même dans cet épisode : les villes sont une agitation d'habitants qui interagissent à peine avec Kat et les scénarios, aussi complexes soient-ils, n'offrent aucun secret ni objet de collection à rechercher. Au mieux, il passe au peigne fin chaque recoin pour collecter les cristaux nécessaires pour améliorer les capacités individuelles de Kat, mais explorer uniquement pour les gemmes devient vite monotone. De ce point de vue, nous avons apprécié la manière dont le développeur japonais a intégré le composant multijoueur. Par exemple, les joueurs peuvent défier les fantômes d'autres utilisateurs dans des missions chronométrées et utiliser le système de talisman pour personnaliser leur Kat. Les talismans sont trouvés en battant les Snow et en détruisant les gisements dans les mines souterraines, mais les bonus qu'ils accordent sont complètement aléatoires. Les missions en question sont conçues pour prolonger la longévité déjà excellente de Gravity Rush 2 : l'idée est que les joueurs peuvent rechercher les talismans, puis les combiner ou les recycler en des versions encore meilleures. Frapper plus fort ou courir plus vite ne suffira pas à battre les records des autres joueurs, mais ce sera quand même un début et poussera les fans de super-héros blonds hardcore à presser chaque goutte de Gravity Rush 2.



Alors, comment était-ce censé être?

Essentiellement, les problèmes de Gravity Rush 2 sont les mêmes que dans la préquelle. Nous avons une structure plus variée, oui, mais finalement les missions tournent toutes autour d'une série de "gimmicks" comme le champ de stase pour tirer des objets et transporter des personnes ou la capacité de se déplacer à l'envers pour éviter les rues patrouillées, en répétant les mêmes objectifs un peu trop souvent.

La vie d'une héroïne sans le sou
La vie d'une héroïne sans le sou
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D'une certaine manière, Gravity Rush 2 utilise mieux les pouvoirs gravitationnels de Kat, mais les améliorer n'est que relativement utile (également parce que cela nécessite une quantité exorbitante de cristaux) et les ennemis n'offrent pas beaucoup de résistance. Autant que Japan Studio a limé chaque bavure, Cependant, Gravity Rush 2 reste un jeu qui n'est pas facile à maîtriser sur le vif et qui risque de s'aliéner les joueurs moins patients. Les combats aériens sont encore une succession de coups de pied gravitationnels, de freinages brusques et de réalignements qui cassent le rythme de l'action. Dans ces situations, il est facile de perdre le contrôle et de s'embrouiller, d'autant plus que la caméra continue de paniquer comme il y a trois ans. La faute aussi au système de collision un peu immature, surtout lors des combats car il n'y a pas de système de crochet qui permet de suivre un ennemi à la fois. En milieu clos, alors, c'est le délire. La mission principale dans laquelle la puissance de Jupiter est obtenue se déroule dans les entrailles d'une ville composée de couloirs étroits où la gravité doit être constamment modifiée. Dans ces cas, Gravity Rush 2 nous a un peu déçu : il devient trop chaotique et la présence de nombreux ennemis, ajoutée aux effets graphiques des explosions, provoque une baisse visible du frame rate. A la sortie de la démo, il y a quelques semaines, nous avions rencontré le problème dans la zone du marché de Jirga Para Lhao : le réalisateur Keiichiro Toyama avait garanti qu'il s'agissait d'une vieille construction et que l'équipe avait travaillé pour stabiliser le frame rate, déjà réduit de 60 images de Gravity Rush Remastered à seulement 30. La bonne nouvelle est que Toyama avait dit la vérité, puisque dans ces circonstances Gravity Rush 2 n'a plus de difficultés : maintenant vous pouvez vous glisser joyeusement entre les étals du marché, les renversant et effrayant les habitants, mais le jeu reste ancré à 30 images. Oui, 30 images par seconde. N'en faites pas une histoire. Dans les combats les plus chaotiques, cependant, la caméra capricieuse et les éventuels ralentissements vous font lever le nez. Le fait est que Gravity Rush 2 s'y habitue, également grâce à la direction artistique extraordinaire qui, une fois de plus, frappe le joueur avec un style et un choix de couleurs vraiment incroyables. Dans le passé, Toyama avait admis s'être inspiré des œuvres de l'immortel Mœbius : il est clair que la puissance de calcul de la PlayStation 4 a donné à l'équipe la liberté de concevoir des structures encore plus complexes et labyrinthiques. Aussi futile que cela puisse être d'explorer de haut en bas, le faire est toujours une huée juste à cause de la quantité disproportionnée de détails visuels. Les différentes tonalités des scénarios et les différentes mélodies de l'exceptionnel Kohei Tanaka expriment une diversité environnementale qui projette l'illusion d'un monde encore plus vaste. D'un point de vue stylistique exquis, en bref, Gravity Rush 2 est un véritable chef-d'œuvre, et nous regrettons que l'équipe japonaise n'ait pas pu réaliser chaque idée, même du côté purement technique.

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Livraison numérique PlayStation Store Prix 59.99 € Resources4Gaming.com

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Votre vote

Gravity Rush 2 est bien plus gros et articulé que l'épisode précédent, mais le fond n'a pas changé : si vous avez aimé ça, vous allez adorer chaque instant de cette aventure. A l'inverse, si vous ne pouviez tout simplement pas tolérer les défauts qui tourmentaient Gravity Rush, la suite ne vous fera pas changer d'avis puisque, malgré les diverses améliorations, certains problèmes techniques et structurels continuent de se faire sentir dans les moments les moins opportuns et ce, depuis trois ans. loin et sur une machine plus puissante, c'est plutôt mauvais. Une chose est sûre : ce monde étrange reste l'un des plus inspirés de l'histoire du jeu vidéo et Kat l'une des plus belles héroïnes que nous ayons eu l'honneur de contrôler.

PRO

  • Le monde de Kat est sublime
  • La campagne est longue et il y a beaucoup de missions optionnelles
  • Composant multijoueur ingénieux
CONTRE
  • Aussi complexes soient-elles, les villes cachent très peu de secrets
  • Caméra et fréquence d'images fantaisistes dans les moments chaotiques
  • Certaines missions prennent plus de temps qu'elles ne le devraient
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