La ville du caprice

À bien des égards, LEGO City Undercover représentait un génie exclusif à la Wii U, apportant à cela une interprétation très spéciale, dans un style LEGO parfait, du jeu d'action en monde ouvert dans le style de Grand Theft Auto (au sens très large). , un genre notoirement assez éloigné du catalogue des consoles Nintendo. Quatre ans plus tard, le titre débarque également sur d'autres plateformes et c'est une chose positive, compte tenu de la bonté du jeu en question et de ses particularités.


La ville du caprice

Warner Bros. a lié le succès de ses jeux vidéo LEGO à des partenariats avec des noms importants, appartenant généralement au secteur du cinéma, proposant ainsi des interprétations thématiques "constructives" de séries et de personnages bien connus dans d'autres domaines, de Star Wars à Marvel super- héros et DC Comics. La particularité de LEGO City Undercover est au contraire d'être déconnecté de ce concept, s'appuyant précisément sur l'univers des jouets et proposant ainsi une histoire et un monde de référence sans liens avec des licences consolidées. Cela ne veut pas dire que vous avez perdu votre humour et votre verve parodique typiques, bien au contraire L'occasion a été saisie par Traveller's Tale de rassembler un zibaldone de citations, de celles explicitement tirées de films policiers et de séries télévisées à celles implicitement liées à la parodie du jeu d'action en monde ouvert. et un décor criminel dont les mécanismes sont repris ici, démontés et remontés pour les appliquer à l'esprit LEGO typique. En bref, c'est un titre important dans l'écosystème des briques de construction, car il démontre comment la structure du jeu a sa validité quels que soient les différents noms importants auxquels elle est généralement associée, de temps en temps.



Après quatre ans d'exil sur Wii U, Chase McCain est de retour sur toutes les plateformes


Ville de briques

Undercover s'intègre également parfaitement dans le canon classique des jeux LEGO, donc ceux qui ont déjà essayé l'un des chapitres précédemment publiés auront déjà une idée assez claire de son fonctionnement. C'est une aventure d'action qui comprend des phases d'action et un grand nombre d'énigmes de portée variable, axé sur les mécaniques qui ont à voir avec les constructions et donc sur la destruction et la recomposition d'éléments du scénario ou sur l'exploitation de compétences différentes pour différents personnages (dans ce cas liés à des costumes différents pour un même protagoniste).

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L'élément distinctif, dans ce cas, est fourni par la présence d'un vaste monde librement explorable, qui élargit de façon exponentielle les possibilités d'exploration et d'interaction avec le scénario et les personnages, permettant également l'utilisation d'une grande variété de véhicules tirés de la tradition. LEGO. Ce n'est pas le seul chapitre à présenter une telle solution, qui est partagée par le presque contemporain LEGO Marvel Super Heroes, mais alors que le New York de ce dernier apparaissait plutôt comme un énorme scénario capable de spectaculaire et de laisser plus libre cours aux pouvoirs du super héros, dans ce cas LEGO City apparaît comme un cadre plus dense et plus vivant, plus cohérent et plein de secrets, de missions secondaires et de centaines d'objets de collection, bien qu'il y ait aussi dans ce cas une véritable structure de niveau qui marque la progression dans l'histoire, entrecoupée de raids à l'intérieur de ce grand bac à sable fait de briques. Sur l'histoire et les détails du jeu, nous renvoyons à la même critique de la version Wii U à laquelle nous avons fait référence plus tôt, car essentiellement rien n'a changé de cela à ces nouvelles versions, tandis que nous faisons le point sur les innovations introduites.



Double poursuite

Après quatre ans et une transition semi-générationnelle, cela pourrait être l'occasion d'un profond renouveau pour LEGO City Undercover, ce qui n'a en fait pas eu lieu. Le contenu du jeu est exactement le même que l'original, avec l'ajout d'un mode multijoueur coopératif qui était en fait un manque majeur sur Wii U, étant un élément fondamental de toute la série LEGO. Un deuxième personnage peut désormais être mis en jeu à tout moment, avec un simple mécanisme de drop-in/drop-out, même si la mise en œuvre apparaît extrêmement simplifiée : le nouveau personnage n'est rien de plus qu'un clone de Chase aux couleurs décalées et son placement ne trouve pas de justification particulière dans l'histoire et dans les situations du jeu.

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Les missions et énigmes sont les mêmes que dans la version originale, il n'y a donc pas de structure conçue pour le jeu multijoueur coopératif, qui étend ainsi le plaisir à deux joueurs au sens le plus basique, sans solutions étudiées de manière spécifique. Comme il s'agit d'un produit destiné à un public plus large, il représente cependant un ajout particulièrement bienvenu à la dynamique familiale classique du jeu parent-enfant ou multi-enfants. A noter que la version Switch, revue ici, nécessite deux manettes "complètes" pour démarrer le multijoueur, c'est à dire qu'elle n'est pas compatible avec l'utilisation des deux Joy-Con comme une paire de mini-manettes. En bonne exclusivité Wii U, la version originale était fortement axée sur l'utilisation du GamePad, qui en fait apparaît toujours dans le jeu comme un appareil spécial fourni à Chase, et lors du passage aux autres consoles, la fonctionnalité du double écran a disparu avec une bonne réorganisation de l'interface qui a rendu tout plus fluide et confortable, bien qu'évidemment moins particulier. À cet égard, on note l'absence totale d'utilisation des capteurs de mouvement Switch : malgré les situations de jeu ont été transposées directement depuis la Wii U et ont donc pu dans certains cas profiter de l'accéléromètre et du gyroscope également sur la nouvelle console de Nintendo, les développeurs ont décidé d'utiliser exclusivement des sticks analogiques.



Des rues nettoyées

Le jeu a évidemment été peaufiné et apparaît désormais plus conforme aux standards de PC, PlayStation 4, Switch et Xbox One même si la distance par rapport à sa version originale n'est pas abyssale. La résolution a été augmentée à 1080p et l'enrichissement des éléments à l'écran est visible avec une augmentation globale des détails et des plans plus larges qui renvoient une image plus vivante et animée de LEGO City, mais nous ne pouvons certainement pas nous attendre à ce que cela représente une sorte de référence sur le matériel le plus moderne.

La ville du caprice

Le travail effectué pour faire un jeu d'il y a quatre ans qui est sorti sur une console aux caractéristiques plus faibles actuelles est visible et LEGO City Undercover est parfaitement agréable dans ces nouvelles versions, mais étant vendu pratiquement au prix fort, un engagement supplémentaire aurait été appréciable. , peut-être visant à résoudre quelques problèmes qui affectaient déjà l'original entre la fluidité et les temps de chargement. Il existe encore diverses baisses de fréquence d'images clairement visibles dans les sections du monde ouvert, qui sur Switch sont plus fréquentes dans la version portable, signe d'une adaptation pas simple du code d'origine puisque la taille polygonale ne devrait pas être lourde pour le matériel. Réduites, mais toujours significativement présentes, également les longues charges dans les passages de l'extérieur à l'intérieur et vice versa, même si dans le vaste bac à sable extérieur le jeu se déroule sans interruption. Pour ceux qui ont joué à l'original sur Wii U, il n'y a évidemment pas de raison suffisante pour envisager une nouvelle immersion dans LEGO City, étant donné que les contenus sont identiques au-delà du multijoueur et des modifications techniques apportées, qui ne dénaturent en aucun cas l'apparence et l'expérience du jeu sorti en 2013. L'excellente localisation en espagnol se confirme également, tant au niveau des textes que des dialogues. , une particularité à prendre en considération car tous les jeux LEGO n'en sont pas équipés.

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Version testée Nintendo Commutateur Livraison numérique Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop Prix 59,99 € Resources4Gaming.com

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LEGO City Undercover méritait d'être mis à la disposition d'un public plus large, représentant le sens le plus particulier de l'univers du jeu vidéo LEGO vu jusqu'à présent. Libéré de toute charge liée à des licences ronflantes, ce chapitre montre comment les mécaniques de jeu développées par Traveller's Tales ont atteint une maturité importante et peuvent supporter une toute nouvelle histoire se déroulant dans l'univers de la construction, qui offre en fait de nombreuses possibilités d'approfondissement. . L'occasion a été bien exploitée pour se moquer à la fois de l'action policière et du jeu vidéo à la télévision et au cinéma, rendant les raids dans les rues de LEGO City encore plus agréables. Au-delà de l'ajout du multijoueur, pourtant assez simpliste, le travail d'adaptation aurait pu être plus approfondi, vu aussi le prix auquel il est vendu.

PRO

  • Excellente fusion du monde ouvert et de la dynamique LEGO
  • L'humour habituel apparaît encore plus libre ici
  • Multijoueur appréciable, surtout dans des contextes familiaux
CONTRE
  • Aucune modification du contenu d'origine
  • Une petite adaptation technique superficielle entre des frame-rates instables et des uploads
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