Les Sims : Histoires d'animaux - Revue

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Les chiots, quelle passion

Les modes de jeu dans Les Sims : Histoires d'animaux de compagnie en plus du tuto classique et exhaustif, ils comprennent deux histoires intitulées : « N°1 de l'exposition » et « Fête masquée ». Il existe également un mode gratuit qui permet de prendre le contrôle d'une des nombreuses familles de Sims du quartier ou d'en créer une de toutes pièces. Les deux histoires proposées sont somme toute agréables à jouer, même si entre les tâches personnelles et les corvées à accomplir, on a l'impression que le temps n'est jamais suffisant pour faire tout ce que l'on voudrait. En plus d'éviter de mourir de faim ou de sommeil, nous devrons également garder la maison bien rangée et en même temps nous occuper de nos animaux de compagnie, ce qui, surtout au début, sera très efficace pour créer des problèmes sans fin. Si cela ne suffit toujours pas, il y aura également des souhaits des Sims à réaliser dans un certain laps de temps qui englobe toute l'histoire. Pour nous aider, il y aura une interface extrêmement efficace qui permet par exemple de reposer le Sim d'une simple pression sur un bouton et sans même cliquer sur le lit ou le canapé. C'est certes une introduction valable et bienvenue, mais qui rend peut-être le jeu un peu trop simple. Qui en fait a essayé Le 2 Sims ou son extension, peut trouver cet épisode limité et à certains égards non valable pour l'achat, compte tenu également du prix avec lequel il est vendu (35 €). En revanche, ceux qui n'ont jamais abordé la série trouveront agréables le schéma de jeu simplifié et les situations amusantes dans lesquelles les protagonistes vont être traqués.





Les Sims : Histoires d'animaux - Revue
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À la portée de tous

techniquement Les Sims : Histoires d'animaux de compagnie offre le même moteur de jeu que Le 2 Sims, sans améliorations évidentes sur le plan graphique. Bien que cela permette au titre de fonctionner sur n'importe quel PC acheté à partir de 2004, quelques détails supplémentaires capables d'exploiter la puissance de calcul des ordinateurs modernes auraient été les bienvenus. Le jeu, comme les autres appartenant à cette série, est complètement indépendant de Le 2 Sims et ne nécessite donc aucun autre produit de la série pour fonctionner. En plus de cela, le titre ne s'intègre pas à d'autres qui peuvent déjà être présents sur le disque dur et ne permet pas d'utiliser son contenu, ni d'en créer de nouveaux.

Les Sims : Histoires d'animaux - Revue
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Configuration requise


Exigences minimales

  • Processeur : 1,8 GHz Pentium IV ou AMD équivalent
  • RAM: 256 MB
  • Carte graphique : GeForce 3 avec 32 Mo de RAM
  • Espace disque: 2.7 GB
Exigences recommandées:
  • Processeur : 2.8 GHz Pentium IV ou AMD équivalent
  • RAM: 512 MB
  • Carte graphique : Geforce ou Radeon avec 128 Mo de mémoire
Configuration du test:
  • Processeur : Processeur Intel Core 2 Duo 1,66 GHz
  • RAM: GB 2 DDR2
  • Carte graphique : Geforce 7300 avec 256 Mo de mémoire

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Les Sims : Histoires d'animaux de compagnie offre un gameplay éprouvé et agréable, mais en même temps rendu un peu trop simple par la nécessité d'aborder principalement ceux qui jeûnent Les Sims. Les histoires présentes dans les deux épisodes sont assez drôles et laissent quelques choix entre les mains du joueur sans bouleversements majeurs quant à la fin. Les graphismes sont les mêmes que ceux déjà vus en 2004, avec toutes les forces et faiblesses que cela comporte.



Pro

  • Des histoires agréables à jouer
  • Interface très pratique
  • Il y a des chats et des chiens
Contre
  • Graphiques datés
  • Gameplay trop simplifié
  • Prix ​​un peu élevé par rapport au contenu

La série de Les Sims depuis sa première apparition, remontant au lointain 2000, il a beaucoup évolué au fil des années, grâce à un deuxième chapitre exceptionnel, aux nombreuses extensions et surtout aux contenus réalisés par des millions de fans à travers le monde. En attendant le troisième épisode déjà annoncé par Electronic Arts et Maxis, on retrouve plusieurs extensions complètes et au format mini, en plus de la trilogie Stories séparée. Ces trois jeux introduisent pour la première fois un scénario dans la vie des Sims, qui se développe à travers une longue série de petites tâches à accomplir. Les Sims : Histoires d'animaux de compagnie est le deuxième des trois épisodes (le troisième, Histoires de l'île est prévue pour début 2008) et se concentre sur les animaux de compagnie.

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