Little Nightmares 2 - Revue du titre terrifiant de Tarsier Studios

Little Nightmares 2 - Revue du titre terrifiant de Tarsier Studios

le premier Petits cauchemars il est né presque comme un pari, avec la confiance placée par Bandai Namco dans la petite équipe de Tarsier Studios, mais surtout dans un projet qui, bien que basique en mécanique, proposait un nouveau point de vue dans la scène d'horreur. Bien qu'au lancement, l'effet de surprise garantissait au jeu son petit espace sur la scène de jeu, la vraie chance de Little Nightmares est venue avec le temps. Ceci en augmentant leur base de fans, et avec l'apparition de dizaines et de dizaines de les théories sur le jeu et ses personnages, allant du titre original, au DLC, à la préquelle "Très petits cauchemars»Publié sur mobile. Si nous voulions simplement parler du concept principal, nous n'aurions rien de différent à dire sur le jeu auquel nous avons appris à jouer il y a quatre ans, avec le cauchemars plus sombres et les enfants récurrents riprodotti dans un monde imaginaire malsain ... mais chanceux pour vous - ou pas de chance - avec Petits cauchemars 2 le studio suédois nous a réservé de nombreuses surprises terrifiantes. Nous avons essayé le jeu dans sa version PlayStation 4 (mais avec tous les avantages de l'exécuter sur une PlayStation 5), même si en cours d'année, à une date indéterminée, la version dédiée à la prochaine génération sera également publiée.



Combien de fois vous êtes-vous caché sous les couvertures lorsque vous étiez enfant? Peut-être que les nuits où vous ne pouviez tout simplement pas dormir, et que la pluie et la foudre à l'extérieur faisaient vibrer les vitres avec le vent sifflant à travers les arbres? Eh bien, la peur du moment n'était rien comparée aux cauchemars qui vous poursuivraient alors pendant la nuit… Le temps de vivre ces moments est de retour. Couvrez-vous les yeux ou préparez-vous au pire.



Little Nightmares 2 - Revue du titre terrifiant de Tarsier Studios

Une lumière lointaine

Comme vous l'avez déjà lu dans notre aperçu basé sur la démo du jeu (que vous pouvez récupérer ici), dans Little Nightmares 2 nous jouerons le rôle d'un nouveau personnage, Mono, un jeune garçon avec un sac en papier sur la tête, avec qui il collaborera Six (le protagoniste du premier jeu) pour atteindre le Tour de signal. En fait, de cet endroit dérangeant vient un bourdonnement déformé et incessant, un signal qui rend toutes les télévisions hypnotiques des machines mortelles.

Tout commence par un cauchemar. Un couloir grisâtre, une porte avec un grand œil qui semble vous regarder. Dans quelle mesure est-ce vrai? Au réveil de Mono, vous vous retrouverez dans une forêt dense, que vous découvrirez pas trop tard pour être jonchée d'une multitude de pièges. La première zone de ce niveau servira pratiquement de tutoriel, où vous apprendrez - ou réviserez - les commandes de base de Little Nightmares, qui pour la plupart des caractéristiques sont les mêmes que le premier titre. Sans entrer trop dans les détails et sans spoilers cependant, vous savez certains niveaux auront leurs propres particularités, et vous pourrez exploiter différentes façons à la fois pour vous défendre, à la fois pour vous échapper et pour résoudre certaines énigmes. Un petit indice? Aussi suoni e lumière sera décisive.

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Il ne vous faudra pas longtemps avant de faire la connaissance de Six (toujours dépouillé de son emblématique imperméable jaune), et bien que la petite fille ait hésité au début, vous commencerez le voyage avec elle, qui cela deviendra une partie fondamentale du gameplay lui-même: avec sa collaboration, en fait, vous pouvez résoudre des énigmes, vous pouvez atteindre des positions plus élevées avec elle qui sera votre étape, et ainsi de suite.


Un puzzle sombre

Little Nightmares 2 est un ensemble de puzzles ingénieux, découvertes horribles, rencontres dérangeantes e situations effrayantes. Le mélange généré par les différentes caractéristiques du titre en fait l'une des meilleures productions du genre jamais vues, utilisant non seulement un secteur technique de très haut niveau, mais aussi d'un excellente direction artistique. Nous sommes rarement confrontés à une création qui avec si peu est capable de créer un sentiment de crainte et de peur, amplifiant son «malaise» minute par minute. Malgré le "plus de la même chose" est un fantôme capable de faire assez peur, Little Nightmares 2 parvient à nous faire oublier, même net de quelques stratagèmes, que nous connaissons déjà quelques-unes des mécaniques que nous allons exploiter. Pour aider dans ce sens, il n'y a pas seulement les nouveaux ennemis terribles, mais aussi leur nombre: est-ce que cela vous a semblé facile d'échapper à un cuisinier en surpoids? Imaginez ce que cela peut être de faire face à la place orde des intimidateurs ... ou bien pire. Oui, car s'il y a une fonctionnalité qui est lissée dans ce chapitre, c'est précisément celle dédiée aux ennemis, que dans certains cas nous devrons en fait affronter ... avec toutes nos limitations.


Little Nightmares 2 - Revue du titre terrifiant de Tarsier Studios


Une mention honorable est obligatoire pour dire le moins art et conception de niveau: Le choix des couleurs, des décors, l'histoire inédite de chaque personnage - ou "monstre" - rencontré, donne rétroaction unique qui surpasse sans aucun doute même le premier match. Nous effectuerons des actions qui nous sembleront absurdes, soit presque mauvais, pour atteindre notre objectif, nous mettrons toute notre inventivité au fond, nous utiliserons chaque opportunité pour nous défendre. Les niveaux sont construits plus largement, avec une tridimensionnalité encore plus marquée, une exploration qui offre plus d'espace de respiration, et une exploitation équilibrée de l'espace à la fois verticalement et horizontalement, notamment pour résoudre des énigmes.

Comme nous l'avons déjà mentionné, le son prend également une place prépondérante: le design sonore of Little Nightmares 2 est conçu non seulement pour compléter une atmosphère de nuances sombres, mais est également utilisé dans certains cas comme un avantage pour le joueur. Clairement, ce qui frappe le plus, c'est son rôle dans l'environnement, avec la musique pour déstabiliser, la pluie pour donner le rythme, et la voix du petit mono pour demander de l'aide.


Little Nightmares 2 - Revue du titre terrifiant de Tarsier Studios

C'est une longue expérience qui est deux fois plus longue que le jeu qui l'a précédé, garantissant une durée comprise entre 6 et 7 heures à compléter, sans oublier la collecte des différents objets de collection (ils sont de deux types, chapeaux e des fantômes, et sont dispersés à la fois dans des zones accessibles et dans des endroits beaucoup plus cachés). Le prix, cependant, est resté budgétaire.

Finalement, Tarsier a reproposé ce qu'il savait faire, mais un un niveau supérieur, et si nous sommes sûrs que là où certaines des nombreuses théories de la communauté auront enfin une réponse, au moins deux fois plus naîtront pour les joueurs de puzzle. Et j'ai oublié ... les rebondissements sont garantis. Être prêt.

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