Nioh 2: Darkness in the Capital - Deuxième examen du DLC

Nioh 2: Darkness in the Capital - Deuxième examen du DLC

L'aventure qui Koei Tecmo e Team Ninja ils ont pu nous offrir cette année est définitivement d'un niveau: après un excellent titre de base et un premier DLC plus que satisfaisant, nous nous préparons désormais à retourner au Japon féodal pour combattre des dizaines et des dizaines de Yokai. Nioh 2: Les ténèbres dans la capitale apparaît clairement après l'épisode précédent, mais cette fois, Hide et ses esprits fidèles voyageront encore plus loin dans le temps. Tout comme The Disciple of Tengu, ce nouvel add-on propose des missions à jouer, y compris principales et secondaires, mais aussi quelques autres innovations savoureuses, y compris une toute nouvelle classe d'armes.



Plus loin

En voyageant encore plus loin dans le passé, notre protagoniste se retrouvera cette fois catapulté en 976, dans l'actuelle capitale de la période Heian (pas moins que l'actuelle Kyoto). Le combat sanglant contre le roi des Yokai se poursuit, cette fois avec l'épée sacrée entre les mains du chasseur de démons Minamoto no Yorimitsu (qui, cependant, dans ce titre a été proposé dans une version féminine).

Comme nous en avons l'habitude, même dans Darkness in the Capital, il y aura plusieurs personnages historiques qui ont vraiment existé, ainsi que l'expert magicien Abe no Seimei. Les contenus proposés garantissent environ 5 heures de jeu, avec un total de 10 possibles, mais dont seulement 3 sont les principales. Sur le plan narratif, la structure reste la même que celle à laquelle nous avons été habitués jusqu'à présent, et il n'y a pas beaucoup de nouveautés en ce sens; avec une première mission très courte, et avec le récit lui-même qui, bien que plein de défis splendides, n'a jamais vraiment tendance à décoller, nous pouvons dire que nous sommes confrontés à un produit qui accomplit sa tâche sans infamie et sans louanges. Le niveau recommandé pour commencer est de 130, et donc si vous avez déjà joué au dernier DLC à partir du niveau recommandé pour cela, vous serez déjà largement en mesure de faire face aux nouveaux défis.



Comme un loup

Clairement, la partie la plus succulente de ce contenu supplémentaire sont toutes les innovations introduites, comme le nouvel équipement, le nouveau Yokai à tuer, mais surtout les combats de boss très fomentants et la nouvelle classe d'armes, incroyablement amusante à utiliser. LES Tekkō ce sont des gants avec des griffes, qui proposent des combos incroyablement rapides et mortels. C'est une arme très polyvalente, qui peut facilement compléter une construction combinée à une lame plus consacrée aux dégâts en un seul coup (notoirement moins rapide à utiliser).

Nioh 2: Darkness in the Capital - Deuxième examen du DLCLes combats avec le de nouveaux ennemis ils ne prendront pas trop de temps à comprendre, mais comme prévu, ils peuvent être extrêmement meurtriers à chaque faux pas franchi. Les nouveaux démons auxquels nous allons faire face sont, bien sûr, pris à deux mains par la culture japonaise, mais pas seulement. Le premier d'entre eux à nous accueillir sera un Oboroguruma, un Yokai en forme de char avec une tête démoniaque effrayante, qui peut dévorer le protagoniste en quelques instants. Ils ne seront clairement pas les seuls que nous rencontrerons, et tous nous permettront d'expérimenter de nouvelles stratégies au combat. Même le combat de boss les propositions parviennent à se fixer sur des niveaux satisfaisants, avec même ceux des missions secondaires qui peuvent vous donner bien des maux de tête. Bien entendu, tout dépendra aussi du niveau de votre personnage.


Jamais assez

Même si les nouvelles que nous avons répertoriées jusqu'à présent sont les mêmes que celles du premier DLC en termes de types, Nioh 2: Darkness in the Capital joue un autre as dans le trou, spécialement dédié aux joueurs à la recherche de défis de plus en plus extrêmes et bottines de plus en plus gourmandes: nous parlons de la Pierre de contrition. Cette mécanique est très particulière, et s'active en donnant un accessoire de notre choix pour obtenir la pierre en échange: si nous avons une pierre de contrition, la puissance d'attaque et la santé de nos ennemis augmenteront, cependant, la probabilité d'un équipement de rareté Divine ou plus quand ces ennemis sont vaincus. Cela ne s'arrête pas là, car continuer à vaincre les ennemis chargera une valeur particulière dans la pierre, appelée "Repentir", que plus il est haut, plus il fera en sorte que l'accessoire gagé soit renforcé lorsque nous le réclamons avec un rite de repos. Certainement une nouveauté plus qu'intéressante qui, dans un certain sens, change les cartes sur la table dans certaines situations.


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