On ne vit pas que dans les tourments

Version testée : PlayStation 3

Electronic Arts continue de soutenir ses titres phares par la sortie plus ou moins constante de contenus supplémentaires supplémentaires téléchargeables sur Internet ou présents dans les éditions spéciales de ses produits. Après le premier DLC décevant de Dante's Inferno intitulé Selva Oscura, dont la critique complète est disponible à cette adresse, Visceral Games revient au public avec un deuxième add-on intitulé The Torments of Santa Lucia.

On ne vit pas que dans les tourments

Ce contenu supplémentaire ajoute une nouvelle option directement au menu principal du jeu de base et présente également la sainte patronne de Syracuse, ou plutôt, sa représentation (beaucoup) revue, corrigée et réinterprétée. Le DLC comprend un jeu de coopération en ligne pour deux joueurs et un éditeur de niveau pour créer et partager vos combats avec d'autres joueurs et est disponible en téléchargement au prix inamical de 9,99 euros sur Playstation Network ou 800 MP sur Xbox. Live, ainsi que étant contenu dans une édition spéciale de Dante's Inferno, la soi-disant édition Santa Lucia qui sera disponible à partir du 14 mai dans tous les magasins, y compris le nôtre, et qui comprendra le jeu de base, un nouveau package complet avec des illustrations exclusives ainsi que pour les codes appropriés pour télécharger les deux extensions mentionnées ci-dessus.



Le chemin de la sanctification

Avec pratiquement aucun scénario et un cadre de jeu de combat d'arcade, Les tourments de Sainte-Lucie dans l'ensemble, c'est un hack & slash frénétique dans lequel les combats se déroulent dans des espaces limités et où l'objectif principal est de résister et de vaincre les hordes d'ennemis qui parent avec une certaine insistance devant les protagonistes. Bref, on pourrait presque le définir comme un ensemble de petits défis qui, à bien des égards, offrent peu à ceux qui recherchent une expérience stimulante, plus articulée et bien structurée.



On ne vit pas que dans les tourments

A partir d'une liste de quêtes préparées par Electronic Arts (une quarantaine) ou par les joueurs eux-mêmes, l'utilisateur sélectionne laquelle jouer et en un instant il se retrouve dans une arène massacrant, horde après horde, des dizaines d'adversaires. Chaque "épreuve" est composée d'une série de défis consécutifs situés dans des arènes structurellement assez similaires les unes aux autres. Les règles qui déterminent chaque série d'affrontements et donc les actions du joueur rendent l'expérience de jeu un peu variée. Dans les différentes arènes, il est possible de rencontrer des combats chronométrés ou des batailles avec des objectifs spécifiques à atteindre, comme tuer un boss ou n'utiliser que des types d'attaques particuliers pour vaincre des adversaires, des batailles libres dans lesquelles il vous suffit de frapper tout ce qui mouvements à l'écran ou autres dans lesquels l'énergie vitale des protagonistes diminue progressivement sans possibilité de récupération afin de forcer le joueur à accélérer les temps, etc. Cependant, il faut dire que malgré cela malheureusement à la longue tous les challenges finissent par se ressembler et donc progressivement ennuyer les utilisateurs. En ce sens, la possibilité de jouer en couple avec un ami en prenant le contrôle de la sensuelle co-star féminine ailée, Santa Lucia, de combattre sur les serveurs du jeu dans l'un des nombreux défis coopératifs en ligne, ou de partager leurs créations réalisées via l'éditeur avec d'autres joueurs du monde entier, ils ajoutent un peu plus, mais pas assez.

Trophées PlayStation 3

Il y a dix trophées disponibles dans L'Enfer de Dante : Les tourments de Sainte-Lucie: trois en argent et sept en bronze. Comme d'habitude, ces prix seront gagnés de diverses manières, comme gagner 50 médailles d'or et 25 médailles de platine dans les essais en ligne ou en complétant 25 défis EA en solo et 15 en coopération, pour ne citer que quelques exemples.



Sainte-Lucie?

Le personnage de Sainte-Lucie est très similaire à un ange et, en tant que tel, peut voler, se déplacer rapidement et être dévastateur lors d'attaques aériennes et à distance. Une excellente épaule pour Dante. Dommage cependant qu'il ne soit pas possible de faire des combos ou des coups en commun, et que même lorsque l'un des deux personnages meurt, il faille recommencer le niveau même si l'autre élément de l'équipe est en parfaite santé. Ce qui rend parfois frustrant le mode à deux. L'éditeur, quant à lui, permet au joueur de faire plusieurs choix libres, afin de personnaliser au mieux le « ring » naturel où se dérouleront les combats qu'il souhaite créer. Ce dernier pourra donc établir ses règles appliquées au contexte, comme déterminer le nombre d'étapes qui composeront son épreuve, le niveau de difficulté général, le nombre de joueurs humains ainsi que d'objets dans la zone, combien et quels pièges seront disséminés sur le terrain, quantité, type et capacité de combat des ennemis parmi lesquels on note quelques nouvelles entrées. Tout, comme nous l'avons mentionné dans l'introduction de l'article, peut ensuite être partagé en ligne avec d'autres joueurs du monde entier.
Concernant l'aspect esthétique de L'Enfer de Dante : Les tourments de Sainte-Lucie il y a peu de pertinence à signaler par rapport à ce que l'on sait déjà sur le jeu original : le moteur graphique de ce DLC est clairement le même que Dante's Inferno avec tous les avantages et inconvénients de l'affaire. La fréquence d'images reste à un bon niveau même dans les situations les plus chaotiques, les ennemis apparaissent efficacement détaillés et réalisés avec une excellente caractérisation. Les scénarios, bien que stylistiquement pas parfaits, sont néanmoins fascinants, comme mentionné dans d'autres articles non pas tant pour l'esthétique en eux-mêmes, mais plutôt pour les décors et les vues en général. Très beau le personnage de Lucia, sexy et mortel au bon endroit. Enfin, en ce qui concerne l'aspect sonore, rien de nouveau : l'audio fait pleinement son " devoir " avec les bruits environnants et les musiques qui composent la bande son dans son ensemble de bonne facture.



On ne vit pas que dans les tourments

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Resources4Gaming.com

7.0

Lecteurs (28)

5.8

Votre vote

Bien qu'elle mérite une note plus élevée que son prédécesseur, cette deuxième mini extension de Dante's Inferno s'avère également trop légère. Mis à part l'éditeur de niveau, en fait, le produit semble dépourvu de tous ces éléments clés qui poussent l'amateur à jouer et à continuer à le faire, à commencer par le manque de structure d'aventure et de variété qui sont parmi les bases indispensables d'un jeu vidéo. . Par conséquent, au prix de paraître répétitif, nous réitérons ce qui est exprimé dans la critique de la Forêt Sombre : si vous avez aimé Dante et que vous souhaitez à nouveau entrer dans son monde, cette fois aux côtés d'un ami et d'un nouveau personnage jouable, alors ce DLC est pour toi. . Sinon, vous pouvez aussi chercher ailleurs.

PRO

  • Mode coopératif
  • Éditeur de niveaux
  • Bonne longévité
CONTRE
  • Absence d'attaques coopératives
  • à long terme répétitif
  • Il ajoute peu ou rien au jeu original
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