Spitlings - Revue du travail de Massive Miniteam

Spitlings - Revue du travail de Massive Miniteam

Crachats C'est l'un des derniers jeu de canapé, un genre qui après avoir inexorablement disparu au cours des dernières générations de jeux vidéo en raison de la poussée insistante du online, a retrouvé ces dernières années sa force vitale grâce à l'univers riche et varié des productions indépendantes, se rapprochant ainsi de titres comme le bien connu Trop cuit et amoureux dans un espace dangereux. Malgré Crachats ne peut rivaliser complètement avec les deux jeux mentionnés, nous sommes avant tout un titre sans aucun doute intéressant qui s'il est joué avec quelques amis peut devenir vraiment amusant. Les développeurs de Miniteam massive et l'éditeur HandyGames ils ont libéré Crachats pour PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia et PC. Par conséquent, toutes les plates-formes à l'exception des appareils mobiles.



Une plateforme simple mais efficace

On pourrait dire que Crachats il n'y a pas de complot, mais plutôt quelque chose qui pousse nos «protagonistes» à s'échapper de chez eux. En fait, comme l'explique la cinématique d'ouverture silencieuse, au cours d'une journée comme tant d'autres, nos protagonistes se rendent compte qu'ils sont soudainement en danger. La seule chose qui leur reste est chercher une issue de secours, mais leur maison est déjà envahie d'ennemis prêts à les éliminer. Cependant, tous les Spitlings ne savent pas ce qui se passe et ce sera donc notre tâche d'aller les sauver. En fait, à chaque niveau de cette belle plateforme, des situations se présenteront au cours desquelles nous serons aspirés dans un niveau bonus, si nous voulions le dire à la «vieille école», dans laquelle nous devrions effectuer certaines tâches nécessaires pour pouvoir déverouiller quelques nouveaux skins.


Si vous vouliez analyser Crachats à la base, on pourrait certainement affirmer que c'est un pur plaisir. Le joueur sera un Spitling, un cube capable de cracher de haut en bas. Notre protagoniste en bloc se déplacera dans un monde plein d'ennemis rebondissants et s'ils nous touchent, notre alter ego numérique mourra, obligeant le joueur à redémarrer le niveau depuis le début. Cela semble simple, n'est-ce pas? Eh bien, c'est vrai, même si la seule chose à laquelle vous devez faire attention est la division des ennemis. Lorsqu'ils sont touchés par le crachat du Spitling, ils se diviseront en fait en d'autres petits adversaires, jusqu'à ce qu'ils soient si petits qu'ils disparaissent. La seule vraie difficulté de Crachats apprend par cœur i modèle ennemi, qui ne sont cependant pas particulièrement difficiles, de sorte que l'effort mental est presque minime.


De plus, le crachat est également utilisé pour se déplacer verticalement, puisque parfois il sera nécessaire de sauter par-dessus les obstacles, et comme nos cubes ne peuvent pas sauter, nous devrons utiliser nos tirs pour pouvoir bouger. Quelle est la difficulté? Bien, les coups ne sont pas infinis et nous devrons nous déplacer dans des espaces prédéfinis pour récupérer et ne pas manquer de "munitions", même s'il faut dire que c'est vraiment dur de finir tous les crachats à notre disposition. Mais pas seulement cela, car parfois nous devrons flotter. Comme, comment? Passer des bulles à l'intérieur ils nous permettront de nous déplacer verticalement (et horizontal, bien sûr), mais une fois à l'intérieur on ne pourra plus tirer sur les ennemis, et dès qu'on sortira, il y aura un petit saut, avec les adversaires qui seront souvent là, prêts à se heurter à nous .


Le point fort de Crachats c'est, comme vous pouvez l'imaginer, multijoueur. Le mode multijoueur il est disponible en ligne et localement, et vous permet de profiter de la "campagne" avec vos amis. Le choix a été fait au stade de la conception pour ne pas faire du multijoueur un simple "jouons à un jeu tous ensemble", même s'il est possible de créer des jeux déjantés, grâce aux modificateurs disponibles; mais attention, dans ce mode la vraie difficulté du jeu est montrée. Oui, car personne ne peut être laissé pour compte: si un de nos amis meurt, tout le monde devra recommencer. La coordination, la connaissance des modèles et les compétences sont indispensables pour survivre tous ensemble. L'inconvénient est que il peut être frustrant de répéter les mêmes choses encore et encore, dans le cas où vous mourriez toujours au même endroit, risquant d'aliéner ou d'ennuyer les joueurs.


Lacunes techniques

À y regarder de plus près, il semble que «simplicité» soit le maître mot de l'ensemble du projet Crachats, avec un composant graphique 2D bien défini qui indique toujours clairement où aller et quoi faire. Le contraire se trouve cependant dans les cinématiques. Ceux-ci sont conçus avec un style bande dessinée et des caractéristiques exagérées, juste pour mettre l'accent sur ce qui arrive aux petits cubes de crachats. En ce qui concerne le secteur audio, les chansons du titre sont assez accrocheuses et amusantes. Ils parviennent à être la bande-son parfaite pour Spitlings, car ils accompagnent le joueur niveau après niveau, sans jamais se fatiguer. Les effets sonores sont également assez nombreux drôle et dessin animé, mais surtout bien fait. Dommage pour trop de simplicité de base qui peut être vue dans tous les aspects, mais peut-être ils ne voulaient pas exagérer afin de ne pas remplir l'écran de jeu d'éléments qui auraient pu distraire le joueur.Spitlings - Revue du travail de Massive MiniteamÀ ce stade, le moment est venu de poser la question fatidique; Est-ce que ça vaut le coup? Si vous avez des gens avec qui jouer à l'aventure ensemble, alors vous êtes devant le titre pour vous. Sinon, ce serait un achat pratiquement inutile. Bien que l'œuvre ait un mode solo, comme déjà mentionné,  la production libère tout son plaisir seulement lorsque vous jouez avec des gens assis à côté de vous… ou du moins sur appel. Son prix est abordable et est disponible sur pratiquement toutes les plates-formes. Peut-être sa trop simplicité en fait-il un simple passe-temps, mais le le gameplay semble certainement de qualité. Bref, on n'est pas confronté à un jeu incontournable, même pas d'un point de vue graphique, mais il ressemble étroitement au vrai concept de "plug-and-play", où un jeu a été lancé, connecté le pad et nous avons joué pendant des heures et des heures juste pour nous amuser ensemble en toute insouciance, sans forcément se concentrer sur l'intrigue.



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