Street Kart Racing, la revue

Course de karting de rue, sujet de ce examen, cible un sous-genre spécifique, celui des coureurs de karting sur mobile, et a pour objectif clair de le dominer dans tous ses aspects : du modèle de conduite au rendu de la physique, de la précision des commandes à l'intégration du multijoueur, en passant par un système de progression qui représente sans aucun doute la partie la plus intéressante et engageante de le jeu. 'expérience. La petite équipe de développement à l'origine de ce projet a littéralement mis des années à arriver à la version finale, disponible sur l'App Store au prix de 5,49 euros, et a fait appel à la collaboration de plusieurs pilotes professionnels, actuellement présents parmi les comptes vérifiés et éventuellement prêts à vous défier sur les pistes du jeu.



Street Kart Racing, la revue

Après avoir créé un profil et complété un brief tutoriel, nous pourrons faire nos débuts en championnat de rookies et augmenter progressivement notre score et notre expérience, accumuler des victoires et compléter défis pour vaincre ses rivaux en service, débloquer des contrats de sponsoring et enfin accéder à la promotion dans la catégorie suivante. La structure, avec ses nombreuses possibilités, suit notre progression main dans la main, ouvrant de nouvelles sections du menu (Concurrence, Missions, Parrainage, Garage, Équipage, Showroom et Magasin de vêtements) lorsque nous avons assimilé les bases de l'expérience et que nous sommes prêts à franchir une étape supplémentaire, que ce soit pour accéder au magasin de vêtements ou au magasin de karting.

Street Kart Racing, la revue

Tous les éléments sont sujets à l'usure et cela incite invariablement à réfléchir à microtransactions, puisqu'il faut tout payer : l'énergie d'action qui détermine la possibilité de courir, le carburant du véhicule, le remplacement des pneus usés et même les accessoires du pilote, sujets à une détérioration progressive avec des conséquences qui produisent des désavantages sur la piste. Disons que cette possibilité existe, mais elle semble limitée à tous les extras : pour le reste il suffit de concourir normalement pour avoir le Crédits virtuel nécessaire pour payer tout ce dont nous avons besoin pour soutenir notre carrière. En outre également le monnaie précieux est conféré avec une générosité discrète, et si vous le souhaitez, vous pouvez regarder des bandes-annonces publicitaires pour encaisser plus.



Gameplay et structure

Au-delà des éventuelles polémiques concernant le business model choisi pour Street Kart Racing, il y a un aspect de l'expérience qui compte certainement plus que les autres et qui nous pousse à apprécier sans hésiter le titre de Fat Cigar Productions : le gameplay. Clair et simple. Il est possible de choisir entre deux types de controlli, touch ou tilt, mais la première option pour le moment est très limitée et ne résiste pas à la comparaison avec la seconde, qui permet au contraire de brosser les courbes, doser l'accélérateur et freiner étonnamment bien (avec des touches rapides de la seconde pour éviter le blocage des roues) et, en général, s'amuser une fois sur la piste. Tout fonctionne très bien, la vue rigoureusement à la première personne maintient l'implication élevée et avec la pratique, vous obtenez de réelles améliorations dans les temps sur la piste, également en vue de défis spécifiques.

Street Kart Racing, la revue

Il y a des facettes intéressantes et appréciables, par exemple le saut sur le trottoir peut dans certains cas être un avantage mais dans d'autres conduire à l'effondrement, rendant le kart incontrôlable un instant trop longtemps. De même, je Fuoripista peut être fatal : si vous récupérez vite vous pouvez retourner sur l'asphalte, sinon c'est le jeu lui-même qui nous pousse dehors et dans ce cas la seule chose à faire est d'appeler un arbitre de course car vous nous sortez du bourbier en perdant inévitablement quelques secondes. Bref, le système est très solide et les quelques bavures encore présentes, comme un rendu irréaliste des collisions, n'altèrent en rien le plaisir de l'expérience.



Street Kart Racing, la revue

Après cela, comme déjà mentionné, il existe un système riche et intéressant de progression qui entretient toujours l'intérêt, et qui se fixe constamment de nouveaux objectifs : rivalité avec d'autres pilotes, virtuels ou réels, ou spécifiques réalisation à débloquer pour obtenir plus de points. Au sein d'une même catégorie, on a tendance à répéter un peu les mêmes suivi plusieurs fois, mais la possibilité de participer à des courses avec des adversaires contrôlés par l'IA ou des joueurs humains en multijoueur en ligne (qui devient la norme dans les ligues supérieures) augmente la variété juste assez. D'un point de vue technique, du bon travail a été fait, même si les limites de la production indépendante sont très clairement visibles : la réalisation simpliste et datée du ciel, des géométries pas vraiment sophistiquées, des effets basiques et un secteur audio de bonne qualité, mais avec des sons définitivement déplacés.


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Version testée iPhone (1.0) Livraison numérique App Store Prix 5,49 € Resources4Gaming.com

8.0


Lecteurs (2)

8.3

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Street Kart Racing offre une expérience de conduite de kart vraiment convaincante, solide et passionnante. Les commandes de l'accéléromètre permettent d'affronter les courses avec une grande précision, de s'amuser à faire des dépassements et à trouver la bonne trajectoire pour les virages, mais c'est surtout le système de progression qui maintient l'intérêt vivant. Le jeu ne cesse de créer de nouvelles rivalités, de proposer des défis, de débloquer du contenu qui ne devient accessible qu'après avoir atteint une certaine catégorie, et cela a un impact inévitable sur l'engagement. La gestion transparente et immédiate de la transition entre solo et multijoueur en ligne fait le reste, complétant le tableau d'un titre très convaincant, avec seulement quelques ombres sur le devant des microtransactions.

PRO

  • Gameplay solide et addictif
  • Excellent système de progression
  • Une gestion convaincante du multijoueur en ligne
CONTRE
  • Quelques doutes sur les microtransactions
  • Techniquement un peu en retard
  • Les commandes tactiles peuvent être améliorées
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