The Last of Us Remake: en avons-nous vraiment besoin?

The Last of Us Remake: en avons-nous vraiment besoin?

Avouons-le, le temps n'a jamais été particulièrement gentil avec l'industrie du jeu. Si les films, les livres et la musique peuvent être appréciés avec une relative simplicité même après des décennies - et sans différences techniques particulières par rapport aux productions actuelles -, les jeux vidéo considérés comme les piliers du marché ont perdu au fil du temps l'attrait du public. Soyons clairs, nous ne parlons pas ici de leur charme historique et symbolique, mais plutôt de leur utilisation ludique pratique; entre des commandes encombrantes, des choix de conception dictés par un matériel peu performant et des compartiments techniques effroyablement datés, il y a d'innombrables productions de notre carrière de jeu vidéo que les nouvelles générations ne toucheraient même pas avec un bâton. À y regarder de plus près, pratiquement toutes les productions allant de l'ère Ps2 / Xbox à la baisse - mais aussi diverses œuvres PlayStation 3 et Xbox 360 commencent à montrer des craquements - semblent aujourd'hui difficiles à digérer aux yeux d'un public qui, tout simplement, est utilisé. à lui.à une autre réalisation d'expériences ludiques.



En bref, le jeu est un marché en constante évolution, avec des changements qui se manifestent beaucoup plus rapidement que tout autre secteur du divertissement, une particularité qui si d'une part a permis au médium d'exploser avec une force renouvelée à travers le monde, d'autre part il a pénalisé d'innombrables titres qui déjà après quelques ans après la sortie sont estampillés comme datés. Peu importe que nous parlions de Resident Evil, Shadow of the Colossus ou Final Fantasy, à la fin nous nous retrouvons toujours avec des expériences qui resteront gravées dans nos cœurs jusqu'à la fin des temps, mais que très peu de joueurs voudraient aujourd'hui. à toucher.… Et dans le cas où ils décident de faire le grand pas, ils ressentiraient avec une force extrême ces limites structurelles qui à l'époque n'étaient que la pratique.



Du remasterisé au remake

Ces difficultés palpables à maintenir les expériences de jeu des générations actuelles ont été partiellement contournés grâce à la remasterisation, des versions légèrement revisitées de ces titres très appréciés qui, grâce à des résolutions plus élevées et une plus grande propreté générale, ont permis à quelques «nouveaux leviers» de donner une chance à divers joyaux d'une époque révolue. Ce n'est qu'avec l'arrivée de la PlayStation 4 et de la Xbox One que nous avons vraiment essayé de faire un pas en avant qui pourrait vraiment ramener ces chefs-d'œuvre qui nous ont accompagnés tout au long de notre carrière de jeu vidéo, lorsque les grandes majors de l'industrie ont décidé de pousser l'accélérateur sur les remakes. En élargissant le concept derrière les remasters, plusieurs éditeurs de logiciels ont retroussé leurs manches, donnant une nouvelle énergie concrète à des titres d'une grande profondeur. Resident Evil 2, Crash Bandicoot, Demon's Souls, Final Fantasy VII, ce ne sont là que quelques-uns des jeux qui ont pu profiter d'une vraie seconde vie, capable d'atteindre deux objectifs distincts; rapprocher les nouveaux utilisateurs de sagas parfois oubliées du grand public et tester les eaux en prévision de chapitres potentiels pour ces PI appartenant souvent à une époque oubliée.

The Last of Us Remake: en avons-nous vraiment besoin?

Qu'il s'agisse de changements graphiques frappants, de modifications de la structure de jeu ou de transformations réelles de ce qui était l'expérience originale, la pratique est toujours et une seule; ramasser des productions incompatibles par rapport aux standards d'aujourd'hui et les moderniser, les rendant capables de rivaliser à armes égales avec les titres du moment ... et c'est justement à partir de cette hypothèse que les dernières actualités de Sony ont fait venir plus d'un fan leur nez. Comme vous le savez probablement, en fait, ces derniers jours, le célèbre journaliste Jason Schreier a révélé de nombreuses informations relatives à la société japonaise, à ses stratégies futures et à certaines des équipes First Party de la société. Parmi les nombreuses innovations dévoilées par le journaliste, celle qui il semblerait que ce soit un vrai remake de The Last of Us en développement depuis un certain temps, d'abord laissé entre les mains d'une équipe secondaire puis confié aux garçons de Naughty Dog. Nous parlons d'actualités non confirmées directement par Sony et qui, par conséquent, doivent être prises avec les bonnes précautions, mais en même temps elles ont su déclencher une confusion générale chez les gamers, qui se sont tous retrouvés à se poser la même question emblématique: est-il vraiment nécessaire pour The Last of Us Remake?



The Last of Us Remake, un minimum d'effort pour un profit maximum

Comme mentionné ci-dessus, les remakes sont spécialement conçu pour les productions particulièrement datées et dont les limites ludiques et techniques les rendent aujourd'hui peu appétissantes, e Le dernier d'entre nous est tout sauf ça. Bien sûr, on parle d'un titre sorti il ​​y a 8 ans, mais en même temps il s'identifie comme l'un des meilleurs jeux jamais sortis sur PlayStation 3, au point qu'il est toujours agréable aujourd'hui sans le moindre problème; se poi si considera che la creatura targata Naughty Dog ha potuto godere anche di una versione rimasterizzatata per PlayStation 4 – la quale ha smussato qualche piccolo spigolo presente nell'opera originale – la scelta di sviluppare un vero e proprio remake del titolo appare poco sensata… bien sûr, tant que vous ne voulez pas tout regarder d'un point de vue distinctement commercial. S'il est certainement possible d'améliorer encore le jeu pour lui permettre d'approcher les standards techniques très élevés obtenus avec le deuxième chapitre, déjà aujourd'hui tout le monde est bien conscient qu'un hypothétique The Last of Us Remake offrirait très peu en termes de nouveauté et, par conséquent, exigerait également des investissements, particulièrement faibles face aux bénéfices potentiels.

La première grande aventure d'Ellie et Joel, après tout, est encore aujourd'hui dans les mémoires avec une joie incroyable par le public et nombreux sont ceux qui seraient probablement heureux de le racheter au prix fort - ou presque - même sur PlayStation 5. Pourtant, il est d'ici qui revient à la question fatidique: avons-nous vraiment besoin d'une telle production? Quand on pense remasterisé, il est facile de revenir à l'époque où il y en avait beaucoup, réinterprétations de titres sur des titres très souvent totalement inutiles. Pensez à ce Tomb Raider dont la seule vraie nouveauté a été reléguée au réalisme des cheveux de Lara ou, encore une fois, à l'affreuse collection Silent Hill HD, réalisée rapidement et dans le seul but de rassembler quelques pièces de monnaie. Ce ne sont là que deux des noms infinis que nous pourrions citer comme exemples frappants de cette pratique, la tentative d'obtenir le maximum de profit avec le minimum d'effort, même s'il fallait exhumer des productions graves qu'il aurait peut-être mieux valu laisser reste sous terre. Maintenant qu'avec les consoles de nouvelle génération, nous nous sommes également fortement concentrés sur le concept de compatibilité ascendante, les remasters ont perdu une bonne partie de leur attrait (déjà pas particulièrement excitant) aux yeux du public, et nombreux sont ceux qui se demandent quelle pourrait être la prochaine étape des grandes sociétés de jeux vidéo.



The Last of Us Remake: en avons-nous vraiment besoin?

Eh bien, The Last of Us Remake pourrait être identifié comme un élément important de ce passage, une œuvre qui, si elle obtenait le bon succès, pourrait conduire à la naissance d'une véritable tendance, avec des titres anciens, même s'ils ne datent que de quelques années, polis et re-proposés sur le marché pour «faire de l'argent». Les remakes sont une opportunité importante pour l'industrie et qui, s'ils étaient correctement exploités, permettraient aux piliers de l'histoire du jeu vidéo de sortir de leurs cendres pour revenir étonner les joueurs de tous âges, une opportunité qui risque cependant aussi d'être misérablement gâchée. La renaissance de The Last of Us se positionne comme un cas de test potentiel pour l'avenir auquel nous devons porter une attention particulière, un retour en grande pompe dont, honnêtement, vous n'en ressentez pas le moins le besoin.

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