Tonneau d'époque

À l'ère des pièces de monnaie et des consoles 16 bits, les jeux de combat à défilement avaient repris le flambeau de Double Dragon et étaient devenus l'un des genres les plus populaires et les plus importants de l'industrie. De Final Fight à The Punisher, en passant par Cadillac & Dinosaurs, Alien vs Predator et sans oublier le jeu dédié aux Tortues Ninja et les belles incursions dans le monde de Dungeons & Dragons, il y avait de nombreuses façons pour un joueur honnête d'affronter des hordes de ennemis de plus en plus coriaces en se régalant de poulets rôtis. Streets of Rage 2 représente l'un des exemples les plus classiques de cet âge d'or, incarnant en lui toutes les caractéristiques de base du genre : la possibilité de choisir différents personnages allant du grand et fort au rapide et faible, la présence d'ennemis de divers types, sans oublier l'inévitable adversaire féminine avec un fouet, des boss coriaces qui sautent partout et bien sûr un niveau situé dans un ascenseur où les ennemis tombent d'en haut. Ces caractéristiques et bien d'autres en font un jeu canonique, une voie à suivre et l'un des meilleurs exemples de ce qui a été joué il y a 30 ans. La dualité de Final Fight, qui était une exclusivité Nintendo sur consoles, et Streets of Rage, sorti sur Mega Drive, était l'un des sujets les plus importants de toute salle de classe, jardin ou journée après l'école des années 90. La similitude entre les deux était évidente et vous savez d'un côté il y avait la fierté d'avoir terminé premier, le second pouvait montrer le mode coopératif, qui manquait à la maison Final Fight. Un équilibre précaire qui a été définitivement compromis lorsque SEGA a lancé un deuxième chapitre, plein d'améliorations.




Streets of Rage 2 revient sur Nintendo 3DS et est aussi difficile et beau que vous vous en souveniez


Le grand, le rapide et tous les autres

Par conséquent, la décision de re-proposer Streets of Rage 2 pour Nintendo 3DS est tout à fait judicieuse, car elle permet aux joueurs les plus aguerris de retracer l'un des jeux de combat les plus difficiles, les plus visionnaires et les mieux conçus de l'époque et donne un test aux plus jeunes. lit sur lequel tester vos informations d'identification en tant que joueur hardcore.

Tonneau d'époque

Streets of Rage 2 est l'histoire classique dans laquelle un mystérieux méchant kidnappe quelqu'un et quelqu'un d'autre est obligé de traverser toute la ville pour le sauver. Dans ce cas, le cruel "M. X" retient Adam Hunter prisonnier, déjà vu dans le premier chapitre, et ce seront Axel et Blaze, également de vieilles connaissances, qui viendront à son secours, avec la collaboration de Skate et Max. quatre incarnent les stéréotypes classiques du personnage de jeu de combat : Max est énorme, lent et puissant, Axel est le personnage le plus équilibré, Skate le plus agile et faible, et Blaze se situe quelque part entre les deux. Il y a trois boutons utilisés pour rendre justice avec des coups de poing : le saut, l'attaque et le coup spécial. Evidemment cette dernière consomme un peu d'énergie, mais elle fait définitivement plus mal que l'attaque normale, qui peut être combinée avec des sauts ou d'autres mouvements pour effectuer des mouvements plus puissants et efficaces, indispensables pour les niveaux plus avancés. Les prises et les projections ne manquent pas non plus, même si pour les réaliser, vous devrez vous approcher de l'adversaire sans être touché, il est donc préférable de les utiliser sur des ennemis plus faibles. Pendant le jeu nous devrons affronter tous types d'ennemis : robot catcheur, samouraï, ninja, boxeur thai, extraterrestres inspirés de la saga Ridley Scott (oui) et pour ce faire nous pourrons également compter sur des armes telles que des couteaux, katanas et tuyaux de fer, tandis que l'énergie qui nous manque peut être obtenue en mangeant des pommes et des poulets rôtis, comme le veut la tradition.



Toute nostalgie

Visuellement, M2 a ajouté une petite touche de classe nostalgique : si on veut on peut décider de jouer en mode "normal", c'est-à-dire avec des graphismes propres et sans distorsions ou en utilisant la vue "classique", qui est légèrement floue et déformée au niveau bords, comme si nous étions devant nous, à une vieille télé. Par souci d'exhaustivité, les développeurs nous ont également laissé le choix de jouer à la version américaine ou japonaise du jeu, alors que la bande-son est restée totalement inchangée.

Tonneau d'époque

En plus de la 3D, M2 a introduit quelques nouveaux modes : le premier est le Rage Relay Mode, qui permet de décider d'un ordre de choix entre les quatre personnages, de sorte que, lorsque vous perdez une vie, vous devez obligatoirement choisir un autre combattant. C'est un excellent moyen de se forcer à essayer tous les styles de combat, d'apprendre à s'adapter à la situation et de pimenter le jeu. Pour ceux qui n'arrivent tout simplement pas à surmonter les combats les plus difficiles, il existe également un mode "Décontracté" dans lequel les ennemis mourront la première fois qu'ils tomberont au sol, donc un coup de pied volant suffira à tuer même le boss le plus coriace. Et si même cela ne suffit pas, une fois le jeu terminé, le mode "Fists of Death" sera débloqué dans lequel un seul coup suffira à tuer chaque ennemi et nous pourrons nous sentir comme un nouveau Kenshiro. Cela peut être amusant au début, mais la vérité est que l'expérience de jeu en sort inévitablement appauvrie. Le seul vrai défaut de cette conversion concerne peut-être le système de contrôle, il est sans doute précis mais peut-être un peu boisé par rapport au stick arcade classique et demande une certaine habitude avant d'être utilisé à fond. Évidemment, il ne manque pas de double, ni de possibilité pour deux joueurs de partager l'expérience de jeu avec une connexion locale. Ce ne sera pas comme se battre côte à côte devant le même écran et le jeu doit être présent sur les deux Nintendo 3DS, mais cela reste une expérience amusante. Si vous le souhaitez, il existe également le "Mode Duel" dans lequel vous pouvez vous affronter avec un de nos amis, mais la coopération reste le meilleur moyen de partager le jeu avec quelqu'un.



L'effet 3D

L'équipe de développement, qui est le M2 d'origine, n'a pas eu la tâche facile d'introduire la 3D dans Streets of Rage 2, mais le résultat est très bon. Vous pouvez choisir entre un effet tridimensionnel qui va en profondeur ou celui qui "sort de l'écran" et dans les deux cas l'effet est convaincant, les personnages se détachent parfaitement de la toile de fond et, grâce à la 3D améliorée de la nouvelle Nintendo DS , ils donnent une tournure résolument nouvelle au jeu.

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3D Street of Rage 2 est une conversion qui respecte pleinement l'original et est parfaitement capable de reproduire le gameplay du coin-op et de montrer l'un des meilleurs effets 3D qui ont été vus sur le système Nintendo. Un régal pour les nostalgiques, mais aussi une leçon d'histoire pour les curieux de savoir ce qui se jouait il y a trente ans.

PRO

  • Super 3D
  • Tout le charme de l'original
  • Mode relais de rage sympa
CONTRE
  • Contrôles parfois boisés
  • Le mode ultra facile
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