Total War: Three Kingdoms - Examen du nouveau titre de Creative Assembly

Total War: Three Kingdoms - Examen du nouveau titre de Creative Assembly

Creative Assembly sort de ses canons d'origine et décide de se jeter en Chine, directement dans l'une des périodes les plus belles et fictives de tous les temps, celle de Trois Royaumes. La maison de logiciels parviendra-t-elle à ne pas trahir les attentes et à proposer un titre à la hauteur de ses prédécesseurs fantastiques? Dans ce nouveau chapitre de la série Total War, nous sommes exactement en 190 après JC, une période pendant laquelle la Chine était gouvernée par l'empereur Han. Il s'agit d'une période historique particulièrement importante car en ce moment la nation connaît de grandes divisions avec des guerres internes et des rébellions prêtes à renverser le trône. La période de la Trois Royaumes était parmi les plus fictifs de l'histoire chinoise, econ Guerre totale: trois royaumes Creative Assembly s'inspire du célèbre Roman des Trois Royaumes di Luo Guanzhong et à partir Chroniques des trois royaumes di Chen Shu. Le premier roman a des implications imaginatives, tandis que le second, écrit au troisième siècle, est un texte historique convaincant.



Dans cette période pleine de désaccords, d'attaques et de menaces, le conseiller et général de l'empire trouve de l'importance Don Zhuo, qui profite de la mort de l'empereur pour prendre le contrôle de la capitale et élire un représentant au trône à sa guise. A partir de ce moment commence l'histoire de Trois Royaumes. Le titre, selon nous, combine magistralement les deux œuvres, mêlant quelques touches de fantaisie à la stratégie militaire la plus classique. L'objectif n'était certes pas facile à atteindre, mais les développeurs ont réussi à créer une bonne cabane de jeu, grâce également à de petites innovations qui, bien que pas encore trop poussées, ont donné une touche supplémentaire par rapport à ses prédécesseurs.



Total War: Three Kingdoms - Examen du nouveau titre de Creative Assembly

Guerre totale: trois royaumes il a réussi à prendre tout ce qui était bon des titres précédents, a modifié les détails les plus fins et peut être défini parmi les plus beaux de l'histoire de la série. Les développeurs ont réussi à nous ramener à cette période historique et, pour ce faire, même les menus et les écrits ont été conçus avec l'ère de Trois Royaumes de Chine. Même la carte, peut-être l'une des plus belles choses du jeu, parvient à nous surprendre, grâce à l'utilisation de couleurs vives qui mettent en valeur la beauté naturelle de cette incroyable nation. En faisant défiler la carte, nous rencontrerons d'immenses montagnes, forêts, rivières et végétation à zoomer pour admirer les détails splendides. Même le changement des saisons offre un spectacle unique, car non seulement les couleurs mais aussi les territoires et les champs de bataille vont changer.

La politique avant tout

La première grande différence entre Guerre totale: trois royaumes et ses prédécesseurs réside dans le fait que (également grâce à la période historique choisie) le gameplay ne tourne pas autour du développement d'une nation ou d'une civilisation, mais suit les histoires de Caractères. Dans ce contexte particulier, de nombreuses personnalités se sont imposées, devenues par la suite de véritables légendes. D'où la proposition initiale du jeu: dès que l'on démarre le jeu, le titre va nous demander si on veut jouer en mode Romance, où les héros seront des points clés pendant le jeu, ou en suivant les Chroniques, puis suivez l'histoire d'aussi près que possible de ce qui s'est réellement passé.


Total War: Three Kingdoms - Examen du nouveau titre de Creative Assembly

Après avoir joué les deux abondamment, nous avons décidé de porter une attention particulière au chemin du héros, à la fois parce que c'est une des nouveautés à traverser, et parce que c'est vraiment sympa de prendre le champ de bataille avec l'unité de notre héros (même s'il ridiculise les résultats). Quel que soit le choix fait, c'est un produit où la stratégie et la politique sont plus importantes que les muscles. Dans ce titre, stratégie et politique sont des points à ne pas sous-estimer, car à tout moment (dans certains cas même un peu avec désinvolture) si nous ne gérons pas nos ressources à bon escient, nous devrons réprimer des flambées internes qui pourraient même nous évincer.


Gérer nos villes ne sera pas une tâche facile, il y a beaucoup d'activités à réaliser, même si grâce à l'interface utilisateur et au menu, après quelques tours de jeu la dynamique du gameplay se précise. Creative Assembly introduit un nouveau mode d'administration, car dans ce nouveau chapitre, nous n'avons plus à créer directement de bâtiments, mais nous devons gouverner les différentes villes. Chaque ville que nous possédons aura des points focaux à développer: ce n'est que dans notre ville principale que nous pourrons construire des bâtiments par compétence, dans le reste des villes nous pourrons moderniser un bâtiment dédié à un seul type (production de ressources). Certaines villes nous offriront d'importants bonus stratégiques pour maintenir l'ensemble de notre système.

Total War: Three Kingdoms - Examen du nouveau titre de Creative Assembly

Pour pouvoir nous imposer en tant que seigneurs de Chine, il ne faut pas sous-estimer le développement politique et technologique de notre population, qui a lieu grâce à un motif dessiné sur les branches d'un cerisier. C'est peut-être l'une des plus belles parties du menu à voir, mais aussi importante. A partir de ce bel arbre, nous choisirons le chemin à débloquer chaque année. Cet aspect est également très simplifié pour nous et pour cette raison nous pensons que c'est l'un des Total War le plus convivial autour. Evidemment, une utilisation simplifiée ne suffit pas pour mieux gérer notre royaume, chaque joueur devra faire les meilleurs choix pour débloquer certaines améliorations, en gardant toujours un œil sur son niveau de ressources.


Relations et diplomatie

Le développement des personnages de Guerre totale: trois royaumes et leurs relations sont l'un des facteurs les plus importants sur lesquels il a travaillé dur Creative Assembly. Gérer le développement de vos généraux vous garantira des mises à niveau importantes et avec eux aussi plusieurs problèmes. Dans la Chine de personnalités bien connues, il n'y a pas un seul État, mais ville après ville, alliance après alliance doit être conquise. Il ne suffit pas de simplement améliorer vos personnages pour vous garantir des mises à niveau au combat, mais vous serez présenté à différents cercles sociaux, où vous pourrez tisser des relations et observer leurs évolutions au fil du temps.Total War: Three Kingdoms - Examen du nouveau titre de Creative Assembly


L'une des plus belles choses est juste observez comment les relations et les comportements de vos subordonnés changent en fonction des décisions que vous prenez dans le jeu. Vous découvrirez comment les généraux, animés par un lien d'amitié, combattent ensemble sur le champ de bataille, remportant des guerres et se jetant dans des actes héroïques, grâce à de vrais sentiments. Si un général tombait au combat, les autres en colère chargeront l'avant-poste ennemi afin de racheter sa mort.

Construire des liens entre les personnages nous aidera également à garder la satisfaction personnelle à distance au sein du royaume. C'est l'un des plus gros problèmes que vous rencontrerez dans vos courses: plus vous grandissez, plus vous embauchez de généraux et de soldats. Au fur et à mesure que l'empire grandit, les positions de premier plan resteront toujours les mêmes, donc pour maintenir la loyauté de vos généraux, nous devrons leur donner un salaire élevé, ou les remplir de cadeaux, d'objets trouvés dans le jeu, d'armes, d'armures et d'équipements afin de pour augmenter leur satisfaction. Si vous n'êtes pas doué pour cela, vous verrez vos généraux vous trahir et emmener leurs soldats avec eux. Oui, la croissance de la milice est également liée à cet aspect, en engageant un général vous aurez immédiatement sa poignée d'hommes à votre disposition.

Aussi dans Guerre totale: trois royaumes l'armée grandira selon les classes de généraux: il y en a cinq pour être exact, et chacun avec des avantages différents. Ceux-ci sont Comandante, Stratège, Avant-garde, Campione e factionnaire. Selon le grade des généraux, les unités qu'ils peuvent recruter personnellement varient: par exemple, les stratèges sont les seuls à pouvoir recruter des trébuchets spécifiques et des archers haut de gamme; faites également attention au facteur de «sympathie», c'est-à-dire quels généraux s'aiment ou non et considèrent leurs classes comme constituant l'armée parfaite. Pour tout assaisonner, il y a la nouvelle possibilité d'utiliser SPIE pour se faufiler à l'intérieur des avant-postes ennemis, jusqu'à ce qu'ils deviennent importants pour cette faction. Cette partie est encore sous-développée, mais elle reste l'une des innovations les plus importantes et amusantes à utiliser.

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Un beau territoire à explorer

Ce dernier opus de la série Total War, offre certainement des vues incroyables à la fois en termes de carte et de combat. L'effort technique réalisé par l'équipe est vraiment remarquable, ce qui a recréé un cadre remarquable et totalement immersif. Les joueurs pourront également s'engager dans une guerre totale, en essayant de dominer chaque cité-état, mais cela rendra certainement la vie plus difficile. Admirables sont les troupes des généraux qui, lorsqu'ils partent en guerre, parviennent à offrir une touche légendaire aux affrontements, même si dans certains cas ils parviennent à subvertir des situations tragiques ... et cela ridiculise leur utilisation. Dans ce Guerre totale: trois royaumes il y a vraiment tout ce dont nous avons besoin, les garçons de Creative Assembly ils ont réussi à faire un travail splendide mettant peut-être l'un des titres les plus complets jamais.

Il reste quelques notes négatives, pourquoi l'intelligence artificielle n'atteint toujours pas les niveaux souhaités, certaines situations sont vraiment résolues de manière triviale. Les innovations introduites fonctionnent bien et peuvent être améliorées, peut-être que le nouveau concept que la maison de logiciels veut exprimer est de trouver enfin son propre chemin précis. Quoi qu'il en soit, cela reste un grand titre qui nous emmène dans l'époque la plus belle et la plus intrigante de l'histoire chinoise, donc les fans du genre ne devraient certainement pas le manquer.

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