Xbox Series S - Critique, la Next-Gen est teintée de blanc

Xbox Series S - Critique, la Next-Gen est teintée de blanc

Cela semblait très lointain, mais en réalité, le moment est venu: la Next-Gen est arrivée, il reste quelques jours et nous pourrons enfin mettre la main sur ces joyaux technologiques. Certes, avec l'avancée des générations - surtout maintenant qu'il existe également des plates-formes demi-génération - l'écart entre la précédente et la suivante se réduit de moins en moins, et l'évolution de la qualité et de la technologie ralentit son rythme. Il n'y aura évidemment jamais de véritable arrêt, mais ce qui nous a surpris lors du passage de la Xbox à la Xbox 360 est maintenant devenu moins. Il n'y a pas de meilleure façon de commencer ce voyage qu'avec la console la plus étrange parmi celles qui sortent: d'un autre côté, il est facile de fléchir ses muscles pour apporter une qualité supérieure à tous les niveaux à la télévision, mais ce n'est certainement pas à proposer. un système d'entrée de gamme, un prix budget et une accessibilité principalement basée sur les services (plus que des jeux). Parlons de Série Xbox s, console que nous avons pu prévisualiser ces dernières semaines et que finalement, après des heures et des heures passées entre les jeux et les tableaux de bord, nous pouvons vous en parler.



Emballage et conception

Commençons par les bases: esthétiquement, la boîte du produit est petite et agile. Avec une ouverture de coffre, la console est positionnée immédiatement en dessous avec un tissu de protection et une étiquette qui invite les joueurs à entrer dans la Next-Gen. En continuant, au-dessus de cette console on trouve un petit compartiment fermé qui contient un joypad blanc, Câble vidéo haute vitesse e fournir. D'un point de vue esthétique, la console se montre dans toute sa petitesse: elle est en effet 27.5 × 15.1 × 6.5 cm (pèse 1.93 kg), avec une base aussi large qu'un pad et un peu moins de deux pads de long, petites mesures pour une console à son premier lancement. En parlant de couleur, la console présente un blanc étincelant, solide et opaque, suffisamment brillant pour créer un clair-obscur intéressant avec la lumière ambiante.



Sans compartiment de lecteur optique, la plate-forme montre un grand «disque» noir en haut qui vous permet de laisser passer l'air dans les composants matériels, tandis qu'un bouton de synchronisation e l'entrée du port USB (pas trop de qualité, mais ça fait le boulot). Les différentes entrées et sorties de la console sont positionnées à l'arrière: on parle de l'alimentation, du HDMI, de l'ethernet, de deux autres ports USB et enfin de l'entrée d'extension mémoire.

En parlant de mémoire, la console sort avec un SSD de 512 Go, qui se transforme en données réelles 364 GB, une mémoire un peu maigre mais si l'on réfléchit à la manière d'utiliser cette plateforme, peut-être que cela a aussi du sens: d'un autre côté, elle n'apparaît pas comme une console pour les joueurs inconditionnels, mais plutôt conçue pour une jouabilité "occasionnelle", peut-être en utilisant le Xbox Game Pass. En descendant vers le côté plus technique, voici les spécifications officielles, confirmées et actuelles:

  • Processeur: 8 GHz 3.6X Core (3.4 GHz avec SMT) Zen personnalisé 2
  • GPU: 4 TFLOPS, 20 CU à 1.565 GHz
  • Mémoire: 10 Go GDDR6 bus de 128 bits de large
  • Bande passante: 8 Go à 224 Go / s (mémoire accessible par titre), 2 Go à 56 Go / s
  • Stockage: SSD NVME personnalisé de 512 Go
  • Débit d'E / S: 2.4 Go / s (brut), 4.8 Go / s (compressé, avec bloc de décompression matériel personnalisé)

La console présente enfin compatibilité avec Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, Dolby TrueHD Atmos et L-PCM jusqu'à 7.1 canaux, alors que les performances confirmées sont 1440P (2K) à 60 FPSavec prend en charge jusqu'à 120 FPS. Il prend également en charge 4K natif si les développeurs développent des jeux qui atteignent cette résolution sur la Xbox Series S et permettent aux images d'être converties en 4K TV. Enfin, il reste compatible avec Mode de faible latence automatique, AMD FreeSync et beaucoup parlé VRR (Taux de rafraîchissement variable).



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Quant au joypad, il y a peu à dire: il a des dimensions presque similaires à la version de la console précédente, sinon pour la profondeur, ce qui rend au contraire le pad dans la main plus compact. Un nouveau trouve de l'espace sur le devant bouton de partage, ce qui vous permettra de prendre des captures d'écran et d'enregistrer des vidéos facilement, tandis que les dorsales sont équipées d'un petit espace de préhension qui à l'époque n'était présent que sur le contrôleur Elite 2. De ce fantastique pad, il prend également la nouvelle croix directionnelle, désormais compacte , uni et concave.

La console apparaît enfin très calme: certainement l'absence de lecteur évite les bruits de lecture de disque gênants, mais le ventilateur produit également très peu de bruit. En ce qui concerne la chaleur, la console chauffe évidemment un peu si elle est utilisée, mais la disposition astucieuse des ouvertures de ventilation facilite la circulation de l'air.

Services et fonctionnalités

Comme nous l'avons dit la console, bien qu'elle donne un accès gratuit au Xbox Store pour l'achat de jeux, elle devient principalement conçu pour les services et fonctionnalités qui vous permettent de profiter de plus de jeux pour le prix d'un abonnement. On parle évidemment de Xbox Game Pass, véritable cœur de cette plateforme qui se met à jour tous les mois avec de nouveaux jeux, et qui comprendra bientôt également l'EA Play. Les fonctionnalités de la console ne s'arrêtent cependant pas là: il y a en fait tout de suite à parler de la Smart Delivery, qui permet d'avoir la version Next-Gen des jeux achetés sur la génération précédente. Entre les jeux sortis maintenant et les titres qui seront mis à jour spécifiquement, évidemment l'expérience de jeu est améliorée: parmi tout ce que nous pouvons prendre par exemple, Gears 5, un titre qui maintenant dans Versus vous permet d'atteindre jusqu'à 120 FPS, quelque chose qui jusqu'à quelques mois il n'y avait que la prérogative de PC Gaming. Nous avons essayé d'autres jeux comme Forza Horizon 4, Sea of ​​Thieves et Gears Tactics, et tous sont améliorés (peut-être uniquement dans les cadres ou même en qualité esthétique). Pour cela, nous vous renvoyons à nos articles et à nos Smart Reviews, qui vous diront comment ces jeux s'améliorent sur Next-Gen. Enfin, si vous êtes intéressé par une liste complète et mise à jour des améliorations, voici l'article qu'il vous faut. Cependant, rappelez-vous que la Xbox Series S, ainsi que la X, seront rétrocompatibles.



Parlant plutôt d'esthétique, les jeux profitent de la Ray Tracing sur consoles: ceci est actuellement encore peu utilisé sur ces titres améliorés, mais bientôt nous pourrons essayer quelques jeux qui le supportent et vous en parler dans leurs critiques. De ce que nous avons vu, cependant, il ne s'agit pas seulement d'esthétique: à la fois en termes d'immersion et pour les fonctions qui peuvent générer une réflexion sur une surface, cette fonctionnalité peut vraiment changer certaines dynamiques de furtivité ou d'action, les améliorer et les rendre plus. réaliste.

Une autre caractéristique intéressante est la CV rapide: ce service, actuellement utilisable uniquement sur certains jeux mais bientôt implémenté sur tous, permet de reprendre un titre à l'endroit exact où vous l'avez laissé. Donc si vous avez joué à Gears 5 (titre compatible avec le service), alors vous souhaitez passer à Watch Dogs: Legion, et quelques quinze minutes plus tard, un de vos amis vous invite à rejouer à Gears 5, en cliquant sur le jeu qu'il rouvrira là où vous l'avez fermé, avec des temps de chargement pratiquement inexistants.

Xbox, avec ses deux nouvelles consoles, ouvre son monde à tout le public: Next-Gen pour Microsoft ne s'arrête pas à deux plates-formes très différentes conçues pour deux utilisateurs différents. Ceci est confirmé par les services, la volonté de rendre leurs jeux disponibles partout et le soutien apporté à leurs services. La Xbox Series S est la console parfaite pour ceux qui souhaitent découvrir cet écosystème de manière pratique et économique, mais toujours avec le plus haut niveau de qualité. Nous recommandons donc cette console à ceux qui veulent profiter des exclusivités Xbox et du Game Pass: c'est une excellente plateforme, et surtout elle met en évidence la façon dont Microsoft a pensé à tous les joueurs, de ceux qui veulent passer des heures en ligne sur Gears 5 à ceux qui le font. Profitez d'un match en soirée.

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