Zombie Army Trilogy - Examen du jeu de tir sur le thème des zombies nazis pour Switch

Zombie Army Trilogy - Examen du jeu de tir sur le thème des zombies nazis pour Switch

Les garçons de Rebellion Developments ils trouvent, il va sans dire, dans Sniper Elite leur franchise phare, et à partir de là, ils ont créé une spin-off parallèle composée de zombies et de nazis (et donc de zombies-nazis), avec le nom pas si original de Armée de zombies. Un ensemble d'extensions autonomes, téléchargeable pour Sniper Elite V2, initialement composé de deux chapitres, qui ont maintenant été rassemblés dans une version définie "Zombie Army Trilogy»Et qui rassemble clairement les trois chapitres de la saga non canonique du célèbre tireur. En fait, dans cette trilogie, nous trouvons les versions remasterisées de Nazi Zombie Army, initialement publié en février 2013, Armée de zombies nazie 2, publié en octobre de la même année, et le dernier suite publié en 2015. Aussi, cette année encore, nous avons vu l'arrivée du premier véritable chapitre autonome de la série, Armée de zombies 4.



Des zombies, des nazis et des fusils de précision, alors. Mais c'est vraiment un combinaison gagnante, dans le sillage de ce qu'est le Sniper Elite à succès, celui proposé par l'équipe Rebellion? Pas entièrement, pour dire la vérité; voyons pourquoi ensemble.

Une Allemagne alternative: les zombies nazis du Troisième Reich

Notre aventure commence à la fin de la La Seconde Guerre mondiale, juste avant ça Hitler peut faire face à la défaite finale. Rebellion, cependant, a décidé de revisiter l'histoire et de lui donner une fin alternative, plus amusante et goliardique. En fait, au lieu de se suicider, le commandant nazi choisit de mettre en œuvre le "Plan Z«, Avec une force surnaturelle mystérieuse qui transforme tous les soldats nazis en une super-armée de morts-vivants. LES nazi-zombies, précisément.



En substance, l'histoire qui nous est offerte en suit une parodie de vieux films d'horreur, mais il reste essentiellement en arrière-plan, n'apparaissant que comme une "excuse" pour nous plonger dans les quinze missions présentes dans le jeu. L'objectif principal reste donc essentiellement la chasse aux zombies, leur extermination, dans le but de briser la malédiction qui les a ramenés à la vie. Un voyage qui serpente à travers L'Allemagne en 1945, qui commencera dans un village autour Berlin, traversera le même et terminera le La forteresse d'Hitler caché dans les montagnes.

Zombie Army Trilogy - Examen du jeu de tir sur le thème des zombies nazis pour Switch

La simplicité du scénario dans la trilogie de l'armée de zombies, qui n'a pas de développement réel et profond en termes de missions ou de personnages, propose aux utilisateurs un jeu simple à son tour: un tireur (pas trop tactique, tel que défini par la société de développement) à la troisième personne. Pas même le 8 protagonistes - parmi lesquels nous signalons la présence de quatre femmes soldats de nationalités différentes - ils ont un semblant de personnalité ou de profondeur psychologique, ce qui signifie que le choix de l'un ou de l'autre n'a aucun rapport avec le jeu.

Ce qui peut varier, mais pas à des niveaux extrêmes, c'est le leur utilisation d'armes, ainsi que leur équipement standard. Un équipement qui, cependant, peut être changé au cours du jeu, à la fois en profanant des cadavres et en exploitant ce que certains checkpoints nous offrent - les soi-disant salles d'urgence. L'attirail offrait des points avant tout à ces armes qui permettent un approche à distance, mais il ne manque toujours pas de mitrailleuses, de fusils de chasse, d'explosifs, de pièges et d'autres outils que nous avons déjà vus dans les titres de Sniper Elite. 



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Expérience de jeu: Exterminez les zombies seul ou en compagnie

La trilogie de l'armée zombie offre au joueur une chance de sortir seul ou avec 3 autres compagnons (localement ou en ligne), à ​​travers deux types de modalités. La mode campagne l'intrigue est ce qui compte, et se développe donc à travers des objectifs à compléter jusqu'à ce que l'objectif final soit atteint. L'autre, cependant, est la modalité horde, pour lequel le joueur est appelé à affronter des vagues de zombies progressivement de plus en plus nombreuses et difficiles à assommer. Quant à la campagne, elle est composée de Chapitres 15 qui représentent la somme de ce que combinent les trois titres rassemblés dans cette édition. Ils offrent au joueur une expérience de jeu qui s'aligne environ 15 heures - évidemment, cela varie également en fonction de la difficulté choisie par l'utilisateur.

Tous les niveaux sont en fait très similaires les uns aux autres, à la fois dans le concept et le design, et peut être joué Aléatoire, sans nécessairement suivre l'ordre «chronologique» sur lequel se fonde l'histoire de fond. Malheureusement, également à cause de cela, l'expérience de jeu en solo est assez répétitive et, à long terme, un peu ennuyeuse. Une méthode pour garder l'intérêt et l'envie de jouer haut est de augmenter la difficulté du jeu, qui si adressé à un Sniper Elite (par exemple) il comptera la gravité, la posture, le vent et la fréquence cardiaque pour affecter la trajectoire des balles. 


 

Car en fait, comme pour la saga Sniper Elite, le fusil de sniper est ici aussi l'arme principale. Bien que très souvent la composante «tactique» du jeu soit perdue, le titre vous oblige immédiatement à approche à distance, vous fournissant des armes et des munitions adaptées à cet usage. Réfléchir, viser et tirer, en profitant également des différents degrés de zoom et de la capacité de retenir votre souffle pour être plus précis, devient le pain quotidien de ce titre.


Si le cliché est assez bon, il sera possible d'observer les têtes de nos zombies nazis exploser, et de profiter en détail des mini vidéos proposées par le Caméra Kill aux rayons X. Après tout, cela a été l'une des caractéristiques de Sniper Elite depuis sa première mise en œuvre, et ne pouvait certainement pas manquer dans le spin-off des morts-vivants. Un détail qui plaira certainement aux amateurs de gore.

Zombie Army Trilogy - Examen du jeu de tir sur le thème des zombies nazis pour SwitchToutes les campagnes présentées dans le mode solo peuvent être jouées en coopérativeen local ou en multijoueur en ligne, avec 3 autres joueurs. Il sera possible de choisir, entre autres, la difficulté de la mission ou d'insérer ou non un tir ami, et de s'amuser à retracer les missions de manière plus stimulante. Car oui, La trilogie de l'armée zombie en compagnie peut être vraiment amusante. C'est un titre qui avec le mode coopératif augmente considérablement sa longévité, et vous permet certainement de donner plus de sens également au mode Horde.

De plus, depuis il n'y a pas de vraies classes de personnages (le choix du protagoniste est purement esthétique) le rôle de tous est simple: tuer le plus de zombies possible, le plus vite possible. Cela rend le jeu adapté même à la plupart des joueurs décontractée, qui veulent juste prendre le contrôleur en main et ... faire du feu! Dans le mode coopératif, encore plus que dans le mode solo, la composante tactique se dissout davantage, et bien que dans certains niveaux de difficulté il faut faire attention aux munitions gaspillées, le fait de jouer avec une équipe amicale fait l'action définitivement plus trépidant. Bon, en tout cas équilibrer les hordes et le frai de zombies, qui s'ajuste de manière appropriée en fonction du nombre de joueurs en bataille. La présence d'un ou de plusieurs zombies armés - tronçonneuse, fusil de sniper, mitrailleuse, etc. - sera également équilibrée sur cette base.

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Comment il se comporte sur Nintendo Switch

Malheureusement, il convient de noter que l'optimisation n'est pas excellente pour ce qui concerne i Joy-Con par Nintendo Switch. Un point sensible, pour être honnête, car les contrôleurs innovants de Nintendo n'offrent presque jamais de grandes expériences pour ce genre de jeux. Ce qui est perçu à propos de Zombie Army Trilogy, cependant, au-delà de la souffrance de la dérive, c'est que les axes x et y ne sont pas parfaitement optimisés. L'alternative est de bricoler les réglages, de s'y habituer, de s'appuyer avant tout sur le gyroscope dans les moments les plus excités, et / ou tout simplement de passer à Contrôleur Pro.

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Contrôleur Pro qui fonctionne certainement mieux, malgré le manque général de fluidité du titre. Les deux Joy-Con peuvent également être utilisés séparés du corps de la console, mais là encore, on souligne le manque de confort face à un tel titre en mode portable. Intéressant, cependant, est le fait que leHD Rumble, ainsi que le nouveau système d'invitation Nintendo.

Graphiquement parlantCependant, Zombie Army Trilogy n'est pas particulièrement excellente, tant pour les environnements que pour les modèles polygonaux. C'est un résultat peu raffiné, avec des personnages (et cadavres) pas très beaux et des cas de faisceaux de lumière ou de fumées diverses avec un effet quelque peu discutable. Inesthétique, entre autres, l'effet "brouillard", visible dans certaines zones au loin ainsi que sur le sol de certaines cartes - mais qui, dans ces cas, apparaît comme un "tapis" plat soulevé du sol par quelques millimètres - et aussi leeffet pop up de certains morts-vivants qui, de temps en temps, apparaissent sans même aucune animation. Pas rarement, d'ailleurs, des phénomènes de interpénétration entre les zombies et le milieu environnant, dont les morts-vivants ne parviennent jamais à se dégager.  

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Quant à l'autonomie de la batterie, en mode portable, la console tient facilement jusqu'à 3 heures, et ne surchauffe pas particulièrement. À la fois en mode géré et ancré il n'y a pas de chute de cadre en mode solo, cependant lorsque vous jouez en coopération, cela peut arriver (heureusement rarement) phénomènes de décalage pour lesquels les éliminations sont marquées tardivement. Un peu handicapant, surtout lorsqu'il s'agit de hordes de très gros zombies nazis. 

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