Outriders: vista previa de un tirador cooperativo dinámico

Outriders: vista previa de un tirador cooperativo dinámico

A menudo y con mucho gusto glorificamos nuestros títulos favoritos, ignorando quién está detrás de su creación. Así que habla de los chicos polacos de La gente puede volar puede ser malo para algunos y menos para otros. De hecho, son las mentes detrás del inmortal Analgésico o el subestimado Bulletstorm. Sí, luego estaba el paréntesis de la exclusividad con Epic que parece haber dado una experiencia tan buena como mala, pero ahora el estudio polaco parece estar de vuelta en fuerza y ​​en gran forma con un título completamente nuevo que abarcará el período de tránsito entre la vieja y la nueva generación, es decir Outriders. El título se presenta inmediatamente en su naturaleza: un tirador cooperativo en tercera persona, con hasta tres jugadores.



Para quienes ya lo han probado, la fórmula no les parece diferente a títulos como Remanente - De las cenizas; de hecho, el componente de la RDA estará fuertemente marcado. El combustible principal para comenzar este título es la narración, con la humanidad en busca de un nuevo hogar entre muchas, mil estrellas y planetas en el universo. Habiendo encontrado un lugar aparentemente hospitalario, se producirá un cierto evento catastrófico que socavará esa paz. Nuestro personaje, por tanto, se despertará de un sueño criogénico décadas después de este desastre. El nuevo mundo se ha vuelto ahora hostil y junto con misteriosos poderes sobrenaturales, deberíamos sobrevivir a través del clásico botín obtenido de enemigos o misiones principales, hecho de armaduras improvisadas y armas mortales.

Outriders: vista previa de un tirador cooperativo dinámico

Misma fórmula, grandes esperanzas

Se eliminó un sistema clásico de disparos en tercera persona junto con un sistema de techo ya probado (People Can Fly ha trabajado directamente y en apoyo de marcas como Gears of War), en Outriders tendremos cuatro clases distintas a través de las cuales dar forma a nuestra construcción óptima. No todos han sido revelados aún, por lo que es legítimo esperar cambios sustanciales en la fase de programación, pero solo pensar que serán clases que respetarán los parámetros estándar de los juegos de rol, entre los que tienden a apoyar gracias a poderes elementales flanqueados. por otros diseñados para tener tanques de ataque y / o defensa grandes y poderosos.



Jugado en cooperativa, por lo tanto, será necesario tener en cuenta las habilidades en posesión con el fin de optimizar su equipo de cara a las misiones, asaltos particulares o raids, propuestas de juegos que parecen acordes con el paquete completo que llegará a finales de año. En resumen, además del Remnant mencionado anteriormente, Outriders parece Dirigido fuertemente a esa porción de jugadores que ya pueblan los servidores de Destiny o The Division, una experiencia que en parte, sin embargo, se desvía totalmente de esta fórmula, para crear un producto muy diferente con corazón propio; es cierto que tras el fracaso de Anthem, existe cierto temor. Los chicos de People Can Fly, sin embargo, se aseguran de cuidar los detalles, también en lo que respecta a las recompensas y el botín, que no presentarán una gestión al estilo Diablo: por lo tanto sí presente, pero no en exceso.

El mismo mundo de juego tendrá un grado de dificultad, exactamente igual que la banda mundial de The Division; Cuanto mayor sea la puntuación de nuestro héroe o nuestro equipo, mayor será la dificultad del mundo del juego. Por último, si bien no menos importante, los diferentes árboles de habilidades para cada personaje que parecen bastante ricos, dando la posibilidad de crear prototipos de construcción óptimos, pero no necesariamente lo suficientemente amplios como para crear personalizaciones sólidas. En definitiva, algunas ramas serán las mismas, independientemente de la clase del jugador, factor que por tanto nos permitirá tener pequeñas diferencias con el resto de usuarios, pero nada impactante. Distribuida por Square Enix - que parece creer mucho en el proyecto -, Outriders tiene todas las credenciales para complacer a un gran grupo de entusiastas. En este caso la apuesta es alta, el riesgo de fracasar también, pero una fórmula de juego optimizada en el mejor de los casos y un soporte presente en el endgame pueden mantener viva una alternativa notable al género.



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