Close To The Sun - Revue du nouveau titre de Storm in a Teacup

Close To The Sun - Revue du nouveau titre de Storm in a Teacup

La montée vers de nouveaux sommets pour les titres tricolores est de plus en plus une réalité: même si la route pour atteindre les nobles titres triple A est encore très longue, les productions indépendantes de ces dernières années montrent vraiment leurs griffes, s'imposant non seulement pour les renommés. qualité conceptuelle qui nous distingue, mais aussi pour un secteur technique enfin digne de mention. A mi-chemin entre les deux catégories, Wired Productions e Tempête dans une tasse de thé ils nous proposent - à travers le lanceur de epic Games - une aventure à la première personne très spéciale, où science et science-fiction se rencontrent dans un gigantesque mariage d'horreur. Proche du soleil est une aventure intéressante guidée par une histoire (attention, pas une horreur de survie), un voyage à travers les doutes et les peurs qui ne testera pas le joueur avec un niveau de difficulté extrême, beaucoup plus sur le plan psychologique et émotionnel. Si vous avez été invité sur ce navire, nous parlons probablement de l'un des cerveaux les plus brillants actuellement: êtes-vous prêt à naviguer?



Close To The Sun - Revue du nouveau titre de Storm in a Teacup

Progrès, avant tout

Proche du soleil nous voit prendre le contrôle d'un jeune journaliste nommé Rose Archer, qui après avoir reçu une lettre particulière de sa sœur Ada, monte à bord du Helios, un navire imposant au milieu de l'océan où se sont rassemblés tous les esprits les plus brillants du siècle actuel (fin du XIXe siècle). Rassembler tous ces cerveaux (et le jeu inclura des cerveaux incroyablement connus, comme un certain Albert) n'était autre que Nikola Tesla, qui est devenu un homme d'une extrême influence et avec un génie comparable à peu. Son entreprise, le Wardenclyffe, a pris ces gènes sous son aile pour mener des recherches révolutionnaires dans tous les domaines, de la botanique à la météorologie, en passant par l'électricité et… autre chose. En fait, dans le jeu, on se retrouve dans un monde imaginaire où Tesla lui-même a réussi à mettre son potentiel en pratique et à changer le monde pour toujours. Cependant, dès que nous mettrons le pied sur l'Helios, nous nous rendrons compte que quelque chose ne va pas: l'immense bateau est sous quarantaine, et les différentes sections du lieu sont jonchées de sang et de mort… et ce ne sont que les choses les moins dangereuses. Entre les espions de Newton, les références aux faits de Whitechapel, les chapitres qui renvoient conceptuellement à la mythologie grecque et les menaces que nous n'anticipons pas, la vie de notre Rose sera constamment en danger.



Close To The Sun - Revue du nouveau titre de Storm in a Teacup

L'intrigue du jeu se déroule entièrement dans la majestueuse ville flottante, et dans les 10 chapitres (plus le prologue) qui le composent, il y a de nombreux secrets avec lesquels nous entrerons en contact. Cependant, l'essentiel sera de comprendre nous-mêmes quels processus sont en cours: la plupart des questions que vous vous poserez dans le jeu resteront délibérément sans réponse, ou du moins ils ouvriront des questions où le joueur sera amené à émettre des hypothèses à la première personne. Ici, au-delà des nombreuses interprétations que l'on peut donner à Close To The Sun, il reste un vide aussi grand qu'une maison (ou qu'une fracture spatio-temporelle) qui à la fin de l'histoire racontée pourrait facilement laisser place à une suite. . Permettez-moi d'être clair, l'intrigue racontée peut être autonome en toute sécurité.

Close To The Sun - Revue du nouveau titre de Storm in a Teacup

Le temps n'est pas une rivière

En plus d'être un sujet qui, par un cas fortuit lié à des sorties cinématographiques récentes, est également traité dans Close to the Sun - mais nous ne vous dirons pas comment - le thème du temps et sa manipulation, comme si le passé, le présent et le futur étaient tous cousus ensemble. Par conséquent, les menaces qui peuplent l'Helios y seront également liées ... ne jouez jamais avec le feu. Le gameplay, comme prévu, ne suit pas les lignes classiques de l'horreur de survie, au point d'en rompre presque définitivement: notre tâche sera principalement celle de explorer les différentes sections du navire à la recherche de collectables (thème pour chaque chapitre) et des informations importantes, résolvant les puzzle, et ouvrir progressivement la voie pour atteindre nos centres d'intérêt personnels, le tout de manière décisive guidé. En plus de cela, nous devrons également nous assurer que notre chère Rose réussit rester en vie, et pour cette raison nous nous retrouverons souvent en train de fuir: le jeu n'est pas une action vouée au combat - en fait nous ne pourrons pas nous défendre - et il y aura des moments précis dans le jeu où notre objectif sera uniquement de courir plus vite que le vent. De toute évidence, nous ne serons pas toujours en mesure de nous en sortir du premier coup, et dans quelques cas en particulier, une relation d'essais et d'erreurs se développera. La difficulté du jeu dans tous les cas est moyenne-faible, non seulement en raison du manque d'un certain nombre de vies ou d'une forme de jeu terminé, mais aussi pour les puzzles extrêmement intuitifs, et avec seulement quelques zones où il sera possible de perdre la boussole, car une grande partie de notre chemin sera un couloir avec une direction obligatoire. Lors de la fuite, cependant, une fonctionnalité intéressante est insérée: utiliser le bouton normalement utilisé pour le zoom, alors que nous fuyons quelqu'un nous pouvons regarder directement derrière nouset réalisez à quel point la menace est proche! Ne vous inquiétez pas, vous pouvez y faire face plusieurs fois pendant les 6 heures prévues pour la fin du jeu.



"Le passé est le leur, le futur est le mien"

Sur le plan technique, le titre se défend très bien, profitant pleinement de laUnreal 4 Engine, cependant, montrant le côté avec quelques légers défauts de crénelage même à la qualité maximale, mais aussi plutôt des mouvements "Maladroit" de toutes les figures humanoïdes «vivantes» que nous rencontrerons et les leurs peu de crédibilité. Cependant, tout cela est fortement opposé à une construction fascinante d'environnements, où une conception de niveau respectable entre en collision avec l'immensité de l'Helios et son incomparable Art Déco. Fusionner le halo de la mort avec les halls et les laboratoires du navire a certainement été un travail réussi, qui a pleinement réussi à proposer des lieux à la fois spacieux mais claustrophobes, mais surtout parvenant à comprendre - en analysant tout attentivement - même les corps démembrés que l'on retrouve. dans les différentes zones sont à cet endroit pour une raison, comme si les développeurs avaient pensé à eux au moment de leur mort, à ce qu'ils faisaient avant et à ce qui est arrivé à leur corps immédiatement après. Les détails sont également dispersés dans Close to The Sun easter egg, certains sous forme d'objets de collection, d'autres simplement sous forme de lieux ou d'objets (il est même présent un musée avec toutes les véritables inventions de Tesla, inspiré de ses vrais projets!).


Close To The Sun - Revue du nouveau titre de Storm in a Teacup

Ressens-le, écoute-le

Une autre note importante à noter est clairement le compartiment audio: Au-delà de la grande qualité de la bande son, et du thème principal d'origine, les effets sonores couvrent un rôle décisif pour le moins inside Close to The Sun: c'est grâce à eux que nous nous sentirons constamment traqués, même si en réalité les menaces sont loin. De cette façon, des bruits qui ne sembleront jamais anodins se produisent, et des silences embarrassants prêts à se transformer en quelques instants en un terrible sauts (jamais "spam" et géré avec soin). Un autre aspect à ne pas sous-estimer est la façon dont une voix (que ce soit celle de Rose ou celle de quelqu'un à la radio) changera son "effet" selon l'endroit où nous serons: par exemple si nous sommes dans un petit endroit, la voix sera normale, mais si nous sommes dans une grande salle, l'écho sera également fidèlement reproduit. La réponse est oui: nous avons également essayé de changer de pièce pendant que les dialogues se parlaient, et l'effet a changé selon notre position, une perspicacité de quelques-uns.


Enfin, il est parfaitement juste de noter emplacement: il était pris pour acquis, étant un titre tricolore, que pendant la production, il était également clairement pensé au public, mais il n'était pas si évident qu'ils aient été inclus tant de langues alternatives pour jouer au jeu, du chinois au japonais au coréen, au polonais, au russe et aux autres principales langues européennes. En outre, pour ce dernier, non seulement la traduction du texte a été effectuée, mais également le doublage (allemand, espagnol, français, anglais, italien). Quant au travail effectué pour nos voix locales, les interprétations étaient excellentes, et par des professionnels.

ajouter un commentaire de Close To The Sun - Revue du nouveau titre de Storm in a Teacup
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.