Xbox Series X sans exclusivité pendant 2 ans - Voici les implications du choix de Microsoft

Xbox Series X sans exclusivité pendant 2 ans - Voici les implications du choix de Microsoft

Après l'annonce de la nouvelle console de Microsoft, Xbox Series X, de nouvelles rumeurs et nouvelles ont fait surface en masse ces dernières semaines. Le matériel a en fait été montré au Les récompenses de jeu 2019, alors que Microsoft a décidé de jouer avant PlayStation 5 - prendre une initiative majeure dans le domaine de la communication - et fournir au public des détails extrêmement vitaux. Nous avons parlé de tout ce que nous savons sur la Xbox Series X dans un article spécifique et de la technologie particulière Ombrage à taux variable dans ce texte ciblé en profondeur, auquel vous pouvez accéder via le lien suivant.



Cependant, ce ne sont pas les aspects purement techniques que nous voulons approfondir aujourd'hui, car une nouvelle très récente de Microsoft a réussi à bouleverser la pensée du marché et mérite certainement d'être clarifiée. Comme nous l'avons en fait rapporté dans cette news, la Xbox Series X ne présentera aucune exclusivité dans sa première année de vie, et peut-être que cette situation particulière pourrait même se prolonger jusqu'à la prochaine. Bien qu'il paraisse extrêmement noir et catastrophique, ce choix particulier a été particulièrement mal compris dans les différentes discussions, car il présente quelques nuances intéressantes et quelques petites perles qu'il faut sans doute préciser: nous sommes là pour cela!Xbox Series X sans exclusivité pendant 2 ans - Voici les implications du choix de Microsoft

Quoi de neuf avec la Xbox Series X?

Clarifions d'abord le fondement de cette situation controversée: il n'est pas vrai qu'ils ne sortiront pas de première partie de Microsoft pendant deux ans après l'arrivée de la Xbox Series X. Bien plus simplement, tous les titres des éditeurs de logiciels qui composent les Xbox Game Studios produiront des jeux qui - en plus d'atterrir sur PC - ne s'arrêteront pas simplement à Next-Gen. Il semble également que toutes les versions actuelles de Xbox One soient incluses dans ce raisonnement, et que par conséquent la Xbox One X ne sera certainement pas la seule à pouvoir prendre en charge des titres conçus pour la prochaine génération. Cependant, cela s'applique approximativement aux deux premiers anniversaires de la Xbox Series X, il se pourrait qu'avec les titres à venir, certains jeux parviennent à arriver sur la console la plus puissante du monde, profitant de chaque once de sa puissance actuellement enviable, mais qu'ils doivent abandonner les autres versions de Xbox One.



Résumant simplement le concept, Microsoft développera au cours des prochaines années des titres propriétaires qui ne se limiteront pas à la Xbox Series X et au monde du jeu sur PC.. Dans tous les cas, cela ne signifie certainement pas que quiconque possède actuellement une console de la famille Xbox One peut être assuré. En fait, la société de Redmond veut adoucir le changement de génération avec tous ses moyens possibles, mais ne nie pas que cela deviendra tôt ou tard nécessaire et se produira certainement. Si pour certains utilisateurs cette nouvelle était une aubaine, de l'avis d'autres, la catastrophe a déjà été annoncée et Microsoft échouera sans aucun doute dans la prochaine génération. Mettant de côté les présages et le pessimisme, il convient plutôt de faire une analyse plus précise, en considérant toutes les facettes qui composent cette énorme image générale.

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Adoucir les générations

Quiconque n'est pas un joueur extrêmement jeune se souvient sans aucun doute du début de la génération actuelle de jeux vidéo avec facilité. Bien que le nouveau matériel soit arrivé dans les maisons de beaucoup, la même chose n'était malheureusement pas affirmable d'un point de vue logiciel. Certains titres avaient déjà atterri sur la Next-Gen à l'époque, mais nous parlons de jeux qui ne se sont pas avérés aussi mémorables que ceux que nous avons vus ces dernières années, et dans certains cas, ils ne pouvaient pas tenir. une bougie à la génération précédente non plus.

L'objectif de Microsoft? Assurez-vous que cette situation ne se reproduise plus avec la Xbox Series X. Toutefois c'est sans aucun doute une manœuvre assez coûteuse et chronophage, car les développeurs devront travailler pour des titres pouvant fonctionner sur deux plates-formes très différentes pour la question du pouvoir. Il faut aussi que les travaux de lancement de la Next-Gen puissent montrer les muscles du nouveau matériel, entre Ray Tracing et un meilleur secteur graphique, et la compatibilité sera probablement rendue possible grâce à d'importants déclassements techniques.



La situation se pose également dans la direction opposée, cependant, comme La Xbox Series X sera rétrocompatible à 100% avec les générations précédentes de Microsoft, et avec de très bonnes chances, il pourra également améliorer les performances générales des anciens titres. Parlons des probables 60 images par seconde pour chaque œuvre et de nouvelles SSD, ce qui pourrait très probablement réinitialiser les temps de chargement et améliorer chaque expérience. De cette manière, ceux qui saisiront la Next-Gen dans son premier cycle de vie pourront toujours avoir un stock de titres extrêmement varié et élargi devant eux, et en même temps Microsoft garantira le remasterisé prêt à l'emploi, qui ne nécessitera donc pas de travail supplémentaire pour chaque jeu vidéo.

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Le risque d'échec de la Xbox Series X

Même si les points positifs énumérés ci-dessus sont loin d'être indifférents, cela ne signifie pas que Microsoft fait un énorme bond en avant dans le noir de nos jours. Même si la maison de Redmond voit une lumière particulièrement brillante au bout du tunnel, cela ne signifie pas que la situation se terminera exactement comme prévu. Des inconvénients désagréables pourraient commencer à apparaître, car ces choix sont à la fois très risqués et imprévisibles.

Tout d'abord, nous avons affaire à un risque éventuel lié aux exclusivités que nous verrons sur les deux générations, ce qui nous amène à nous poser une question: Comment les titres Next-Gen fonctionneront-ils sur la famille Xbox One? Comme déjà mentionné ci-dessus, il pourrait s'agir d'un déclassement graphique, mais les développeurs auraient la possibilité de commencer à faire des coupes substantielles - et non identifiables par les consommateurs - déjà sur la nouvelle génération, pour ensuite favoriser leur propre travail de portage.


Il faut également tenir compte du fait que certaines solutions ne peuvent être mises en œuvre qu'avec le nouveau matériel, et tant que la famille Xbox One est toujours en circulation, elles ne pourront pas être dédouanées. On parle par exemple de compartiments graphiques brevetés exclusivement pour fonctionner avec le Ray Tracing, qui se montreraient magnifiques avec ce dernier et horribles sans lui, mais aussi des solutions importantes liées à la conception de jeux. Les nouveaux SSD pourraient garantir aux développeurs la possibilité de créer des scénarios hautement dynamiques, qui changerait en cours de construction à grande vitesse et permettrait une alternance instantanée d'ambiances et de situations.Xbox Series X sans exclusivité pendant 2 ans - Voici les implications du choix de Microsoft


Dernier point, mais non le moindre, nous devons considérer que sur le plan de la communication, Microsoft diminue fortement la valeur de la Xbox Series X avant même sa sortie. Si la PlayStation 5 contiendra des titres compatibles uniquement avec ce dernier, les utilisateurs de Sony seront sans doute poussés à opérer immédiatement le changement de génération. Compte tenu d'une rétrocompatibilité matérielle que la division PlayStation pourrait bientôt annoncer via les canaux officiels, le ratio de consoles vendues entre les deux maisons finirait par être écrasant en faveur de Sony. Microsoft autorise plutôt ceux qui sont déjà ses utilisateurs à ne pas passer à la nouvelle génération. Si d'une part c'est un signe de respect très fort, d'autre part il s'agit d'une diminution de la valeur perçue. Les utilisateurs déjà en possession du matériel actuellement sur le marché feront un choix plus facilement, et ce ne sera probablement pas en faveur de la maison Redmond. Dans ce cas, il faut également considérer que cette situation relève de la politique de Microsoft, ce qui est particulièrement cohérent à cet égard.

Une cohérence absolue dans la politique de Microsoft

Déjà dans la génération actuelle, Microsoft a montré qu'il se soucie davantage des logiciels que du matériel, et de donner une priorité extrême à la vente de jeux vidéo et de services - sur diverses plates-formes, y compris non propriétaires - sur les consoles. Celui-ci a en effet réussi à proposer des offres très intéressantes pour les consommateurs, à partir deXbox Game Pass au prochain projet XCloud, mais il a été pour le moins écrasé par les chiffres obtenus par Sony PlayStation.

Entre doutes et espoirs, il ne reste plus qu'à attendre plus d'informations sur la prochaine génération. Microsoft sera-t-il le gagnant avec ses idées sur le marché ou finira-t-il par être à nouveau étouffé par l'extrême puissance de son homologue sur le marché? La maison de Redmond est en fait beaucoup plus puissante économiquement que Sony, et un échec de la division Xbox ne serait pas complètement tragique après tout comparé à ce qu'il finirait par être pour PlayStation.

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